Художник показал, как может выглядеть TES 5: Skyrim на движке Unreal Engine 4

Художник показал, как может выглядеть TES 5: Skyrim на движке Unreal Engine 4

Arno
Читати у повній версії

Профессиональный художник Chris G, который ранее показал, как может выглядеть Гудспрингс из Fallout: New Vegas на Unreal Engine 4, поделился своей новой работой. На этот раз энтузиаст воссоздал западную сторожевую башню из ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim на пятой версии движка.

Результат получился впечатляющим. По словам художника, почти все ассеты он создал сам, за исключением ландшафта на фоне. Используя режим DLSS, энтузиаст запустил демо этой локацией при 70 кадрах в секунду.

Так выглядит башня из оригинальной игры:

Ранее Алексей Рысюк, дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2, показал невероятно детализированный лес, созданный на Unreal Engine 5. А ещё в сети продемонстрировали, как на этом движке может выглядеть Cyberpunk 2077.

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 14
Залишити коментар
3 роки
не показывайте это модерам, переносящим 10лет морровинд и обливион на скайрим, а то вдруг решат на анрил переехать
Відповісти
3 роки
И как они это сделают? Если то,что переносят моровинд или обливион,то там они делают текстурки и заполняют полностью мир уже на готовом движке скайрима,а здесь просто редактор без нечего.
Відповісти
3 роки
ну вот, начнут ещё выяснять, как им это сделать. тогда уж точно любители морровинда не доживут до релиза
Відповісти
3 роки
Тогда они 10 лет будут только готовится к тому, чтобы начать перенос.
Відповісти
3 роки
Особенно круто пропадает дерево в самом начале 🤪
Відповісти
Офигенно выглядит
Відповісти
3 роки
выглядит красиво
Відповісти
Кто то решил бросить вызов мододелам скайрима?)
Відповісти
3 роки
Хм, полезно и в тему. А то кроме как на графонний и эротику по большей части стоящих в других направлениях особа нет.
Відповісти
3 роки
Это [b][шедеееевр!/b] *вставьте пикчу с тем мужиком*
Відповісти
потрясающе фэнтези
Відповісти
да прикольно
Відповісти
3 роки
Красиво, но больше впечатляет не столько башня, сколько то, что на «задний план» тоже хорошо заморочились.
Відповісти
3 роки
Скайрим в rtx🤣
Відповісти