-
Arm представила AI-апскейлінг для мобільних GPU з відкритими нейромережами — до 4x FPS і 70% економії DRAM
Arm представила Arm Neural Technology на заході Arm Everywhere China в Шанхаї. Набір інструментів для мобільного AI-рендерингу, в якому головні ролі відведені CSS for Mobile 2 і GPU Mali G2-Ultra NX. Компанія сама протиставляє нову технологію DLSS 5 NVIDIA і робить ставку на реконструкцію кадрів і апскейлінг для смартфонів. -
В мережі показали GPT-6 Astra, яка, за описом, з першого разу збирає клони популярних ігор, включаючи Minecraft, Fall Guys та SimCity. Нейромережа вміє не лише малювати окремі сцени, але й збирати готові ігрові прототипи. Саме на цьому і базується основне обговорення проєкту: якщо такі результати можна стабільно повторювати, у геймдева з'являється зовсім інший темп виробництва.
-
Шурд де Йонг (Sjoerd De Jong), ветеран Unreal Engine, колишній старший директор Epic Games, покинув компанію після 12 років роботи. Він пішов з компанії якраз на фоні анонсу Unreal Engine 6 та планів Epic Games впровадити в новий движок інструменти штучного інтелекту.
-
Тім Суїні заявив, що Roblox поглине ігрову індустрію. Єдине порятунок — його власний движок Unreal Engine 6
Класичні ААА-ігри переживають складні часи, а в майбутньому індустрію і зовсім може захопити Roblox — проєкт, що об'єднує в собі безліч жанрів і виграє війну за увагу користувачів. Єдиний спосіб змінити ситуацію — почати використовувати движок Unreal Engine 6. У всякому разі, про це заявив голова Epic Games Тим Суіні (Tim Sweeney). -
На кіберспортивному турнірі RLCS 2026 відбувся офіційний анонс Unreal Engine 6. Також стало відомо про повний перенос змагальної гри Rocket League на нову версію движка.
-
Генеральний директор і співзасновник Epic Games Тім Суіні (Tim Sweeney) виявився не лише одним з найбагатших людей ігрової індустрії, але й захисником природи. Як повідомляють ЗМІ, за останні роки він скупив близько 202 квадратних кілометрів лісів, але не для будівництва, а щоб захистити дику природу.
-
Kingdom Come: Deliverance 2 була продана мільйонними тиражами, однак шлях до таких показників починався з маленької групи розробників Warhorse. Директор з дизайну Віктор Бокан (Viktor Bocan) розповів, що в 2011 році ніхто не вірив у успіх його команди, а деякі навіть відверто висміювали розробників.
-
Основник і генеральний директор Epic Games Тім Суїні (Tim Sweeney) нещодавно взяв участь у подкасті Лекса Фрідмана (Lex Fridman), де поділився інформацією про майбутній рушій Unreal Engine 6 (UE6).
-
Компанія Epic Games погодилася надати безкоштовний доступ до двох своїх шутерів Unreal Gold і Unreal Tournament. Більше того, обидві ігри можна завантажити та встановити на PC — їх зберегли в інтернет-архіві.
-
Qualcomm і Epic Games працюють над спеціальною платформою для автомобілів майбутнього. Вона базується на Unreal Engine
Qualcomm Technologies та Epic Games об'єдналися, щоб створити новий спосіб взаємодії з автомобілем на базі движка Unreal Engine. Зараз вони працюють над тим, щоб інтегрувати в сучасні машини спеціальну платформу (Snapdragon Cockpit Platform), яка являє собою віртуальну панель приладів, що нагадує персонального помічника.
Створити
Unreal Engine — новини движка та туторіали
Залізо та софт / Ігрові рушії
Не показувати матеріали на цю тему
Ігровий двигун, який розробляється та підтримується Epic Games. Першою грою, створеною на цьому двигуні, була перша стрілець -особи Unreal, випущена в 1999 році. Спочатку цей двигун мав на меті розробити стрільців від першої особи, але наступні версії успішно використовуються в іграх інших жанрів, включаючи Ігри Stealth, боротьбу з клапанами та MMORPG. Unreal Engine став одним з найпопулярніших ігрових двигунів у світі завдяки своїй силі, гнучкості та доступних можливостях для створення високоякісних та захоплюючих ігор.