В сети показали, как могла выглядеть героиня Resident Evil 5, если бы игра работала на Unreal Engine

В сети показали, как могла выглядеть героиня Resident Evil 5, если бы игра работала на Unreal Engine

Vladislav Nikolaev
4 листопада 2021, 22:32

Профессиональный художник по персонажам Хебер Альварадо (Heber Alvarado) воссоздал на движке Unreal Engine высоко детализированную модель Шевы Аломар из Resident Evil 5. Именно так, по мнению Хебера, могла бы выглядеть героиня известного хоррора, если бы он работал на современном движке.

Художник отмечает, что Resident Evil — его любимая серия игр, сделать обновленную версию Шевы из пятой части он хотел уже очень давно.

Так выглядит героиня в оригинальной игре, вышедшей в 2009 году:

Хебер работал над персонажами для Gears of War 4, Sleeping Dogs и Destiny 2, а также над трейлерами Sid Meier's Civilization 5, Saints Row: The Third и Rift.

Ранее на Unreal Engine 5 воссоздали гениального Хидэо Кодзиму.

🐈‍⬛ Вот так выглядит новая игра от Quantic Dream — создателей Detroit: Become Human, Heavy Rain и Beyond Two Souls
    Про автора
    Коментарі10