Художник Давид Гризик (Dawid Gryzik) с помощью Unreal Engine 5 показал реалистичную версию учёного Рика Санчеза, одного из главных героев популярного мультсериала «Рик и Морти» (Rick and Morty). Помимо UE, для создания трёхмерной модели и текстур энтузиаст использовал такие программы, как Zbrush, Blender, Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter.
По словам художника, воссоздать Рика его вдохновил «умопомрачительный» финал 5 сезона. К слову, сейчас авторы работают над 6 сезоном мультсериала. Когда он выйдет, пока не сообщается. Предполагается, что премьера новых серий шоу состоится летом этого года. Другие работы Давида доступны здесь.
Ранее художник воссоздал на Unreal Engine клоуна Пеннивайза из «Оно». А ещё в сети показали, как может выглядеть ремейк Dragon Age: Inquisition на UE5.
С большим удовольствием сыграл бы в игру такую, чтобы можно было путешествовать по разным мирам как в мульте. Если еще кооп добавят и сетевую с мультивселенными, это бомба будет! Играете так спокойно и к вам вторгаются разные Рики и Морти с других вселенных, а потом портят вашу. :D
Не играл никогда. Я не очень люблю мобильные игры, иногда только в "The Simpsons: Tapped Out" захожу, я ярый фанат Симпсонов. C 8-ми лет их смотрю. :) Часто перед сном мульт включаю, успокаивают нервы. Или когда фиговое настроение тоже их смотрю. Многие серии наизусть уже знаю... xD
А я всегда думал что его с Кристофера Ллойда срисовали (назад в будущее)
Это док из Назад в будущее. Да, выглядит он на все 200, стал более злым, но тем не менее
Очень хорошо сделано, но вот насчёт 5 сезона не согласен, он слабее других