Разработчик Baldur's Gate 3 рассказал, почему не боится конкуренции со Starfield

Ближайшие два месяца фанатов RPG ждет два больших релиза — Baldur's Gate 3 и Starfield. Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит (Adam Smith) рассказал в недавнем интервью, почему его не беспокоит конкуренция с Bethesda.

По словам Смита, игры предлагают совершенно разный подход к исследованию мира: если в Starfield можно посетить сотни разных планет, то главные события Baldur's Gate 3 развернутся в одном городе.

Думаю, что с точки зрения свободы наши игры сильно отличаются. Я еще не играл в Starfield, но думаю, что там сделан упор на песочнице. Наша же игра предлагает кампанию, в которой у вас есть свобода выбора. [...] Я думаю, что сильные стороны нашей игры — это сложность и насыщенность. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и множество других вещей за его пределами. Я считаю, что это другой подход.
— Адам Смит

Напомним, что Baldur's Gate 3 выходит уже 3 августа на ПК и 6 сентября на PS5. В этот же день Starfield появится на ПК и Xbox Series X/S.

💀 Парню потребовалось 8 компов и 496 Гб оперативы, чтобы локально запустить «китайскую ChatGPT»
+5
Author's Userpic
Автор новин
News writer at VGTimes. I've loved games since childhood and began writing about them professionally in 2018. Equally passionate about Fable, PlayStation exclusives, and The Legend of Zelda.
Коментарі 16