-
В Crystal Dynamics відбулися масові скорочення співробітників, але на Tomb Raider це не повинно вплинутиНовини 28 серпня 2025Студія Crystal Dynamics, відома за серією Tomb Raider і яка брала участь у розробці скасованої Perfect Dark, оголосила про нові скорочення співробітників. Судячи з опублікованої заяви, на майбутнє Tomb Raider це не повинно вплинути.
-
ЗМІ: BioShock 4 відклали на невизначений термін, а студія Cloud Chamber втратила третину співробітниківНовини 21 серпня 2025Take-Two звільнила близько третини співробітників студії Cloud Chamber, яка займається розробкою нової частини BioShock. Скорочення торкнулися понад 80 осіб з приблизно 250 співробітників. В результаті гра, яку планували випустити в кінці 2026 — на початку 2027 року, відкладається на невизначений термін. Про це повідомив оглядач Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).
-
Новини 11 серпня 2025Генеральний менеджер серії Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) оголосив, що покидає Blizzard Entertainment після п'яти років роботи. За цей час він курирував Diablo 2: Resurrected, Diablo Immortal, Diablo 4 і Vessel of Hatred. Фергюссон відомий як закривач проєктів — спеціаліст, якого запрошують, щоб довести проблемну гру до релізу.
-
Залізо та технології 16 липня 2025В рамках масштабних скорочень Microsoft в ігровому підрозділі Xbox студія King (Candy Crush Saga) звільняє близько 200 співробітників. Головний парадокс ситуації, за даними обізнаних джерел, полягає в тому, що значна частина звільнених — це якраз ті спеціалісти, які розробляли та впроваджували ІІ-інструменти, покликані оптимізувати їх власну роботу.
-
Новини 24 червня 2025Студія Build A Rocket Boy, розробник гри MindsEye, розпочала процес масових звільнень після невдалого запуску проєкту. За даними IGN, скорочення можуть торкнутися більше 100 співробітників, в основному у Великій Британії, де працює близько 300 осіб з 500 по всьому світу. Розпочато офіційний 45-денний консультаційний період, передбачений законом при масштабних звільненнях.
-
Новини 2 червня 2025Ветеран ігрової індустрії Тацуя Кандо (Tatsuya Kando) покинув Square Enix після 29 років роботи. За цей час він брав участь у створенні багатьох популярних ігор компанії. Наприклад, він працював над анімаціями для Final Fantasy 7 та кількох ігор серії Kingdom Hearts. Пізніше Кандо виступив у ролі керівника таких проєктів, як The World Ends With You та NEO: The World Ends With You.
-
Новини 1 квітня 2025Компания Eidos Montreal, відома за Deus Ex: Human Revolution та Deus Ex: Mankind Divided, вирішила звільнити одразу 75 своїх співробітників. Це пов'язано з тим, що робота над неназваним проектом була призупинена, але інші тайтли все ще знаходяться в розробці.
-
З Quantic Dream все в порядку, а розробка Star Wars Eclipse триває — студію не торкнулися скорочення в NetEaseНовини 26 лютого 2025Не так давно стало відомо, що компанія NetEase скорочила фінансування деяких західних команд, які входять до її складу. Було побоювання, що це могло торкнутися і французької студії Quantic Dream, відомої по Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls і Detroit: Become Human.
-
Новини 19 лютого 2025Китайська компанія NetEase Games вирішила звільнити всю західну (розташовану в Сіетлі) команду авторів Marvel Rivals та її голову Таддеуса Сассера (Thaddeus Sasser). При цьому видавець повідомив, що не припинить підтримувати західну аудиторію і продовжить консультуватися з Marvel.
-
Новини 2 грудня 20241 грудня 2024 року Пат Гелсінгер (Patrick Paul Gelsinger) був звільнений з посади генерального директора Intel, після чотирьох років роботи. Його відставка стала результатом невдач у відновленні фінансового стану компанії. У 2024 році акції Intel впали більш ніж на 50%, а боргове навантаження компанії склало $50 мільярдів.
-
Новини 27 листопада 2024Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) вирішив покинути PlayStation після 31 року роботи в цьому підрозділі. Варто зазначити, що з 2008 по 2019 рік він був президентом PlayStation Studios, але після цього став головою відділу PlayStation Indies, відповідального за інді-ігри.
-
Новини 2 вересня 2024Співробітники студії Rocksteady розповіли виданню Eurogamer про масові звільнення через низьку прибутковість Suicide Squad: Kill the Justice League. Відділ QA скоротився вдвічі, а одного співробітника звільнили, коли він знаходився у відпустці по догляду за дитиною.