-
Створювачі ремейку Tomb Raider хочуть переосмислити босс-файти — і надихаються Маленією з Elden Ring
Ігрові новини 28 трав. 2026, 01:40Марцин Матущик (Marcin Matuszczyk), провідний геймплей-дизайнер студії Flying Wild Hog і відповідальний за босс-файти в ремейку Tomb Raider: Legacy of Atlantis, виступив на конференції Digital Dragons у Кракові з доповіддю про дизайн босів. Головний тезис — гравець завжди повинен розуміти, чому він програв, а чесність бою важливіша за видовищність.
Створити
Flying Wild Hog — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Flying Wild Hog – польська компанія, яка займається розробкою комп'ютерних ігор. Студія була заснована у квітні 2009 року та відома за серією шутерів Shadow Warrior.