Футбольні симулятори десятиліттями існували в умовах абсолютної монополії. Спочатку беззаперечним лідером була серія FIFA від EA Sports, а потім вона трансформувалася в EA FC — формально новий бренд, але з тими ж ідеями. Кожного року виходив «новий» реліз, і щоразу гравці стикалися з одними й тими ж проблемами: мінімум змін, максимум монетизації, і все та ж анімаційна модель геймплею. На цьому фоні поява нової гри —
REMATCH від студії Sloclap — стала справжньою несподіванкою. Але чи може вона справді кинути виклик футбольній імперії?