-
Ігрові новини 18 березня 2026, 12:24Власники PlayStation 5 почали отримувати повернення грошей, витрачених на внутрішньоігрові покупки в Highguard. При цьому геймери відзначають, що не просили про це і більше б пораділи повноцінній роботі проєкту, повідомляє Insider Gaming.
-
Новини 18 березня 2026, 08:29Похоже, студія Wildlight Entertainment, відповідальна за провальний шутер Highguard, тихо закрилася. На це звернули увагу журналісти порталу MP1st.
-
Ігрові новини 12 березня 2026, 13:53Скандальний онлайн-шутер Highguard остаточно зник з цифрових магазинів. Проект видалили з магазинів всього через 45 днів після релізу. Гра поширювалася за моделлю F2P.
-
Чому ж гра провалилася? Розробник Highguard перед закриттям серверів поділився позитивною внутрішньою статистикою
Ігрові новини 4 березня 2026, 10:50Highguard мала досить хороший показник утримання гравців, його цілком можна порівняти з Apex Legends. Про це заявив геймдиректор Чад Гренье (Chad Grenier), який вирішив поділитися внутрішньою статистикою на фоні майбутнього закриття серверів гри. -
Ігрові новини 3 березня 2026, 23:36Студія Wildlight Entertainment оголосила про швидке закриття Highguard. Сервери безкоштовного онлайн-шутера від колишніх розробників Apex Legends і Call of Duty будуть відключені 12 березня.
-
Ігрові новини 2 березня 2026, 11:45
-
Ігрові новини 27 лютого 2026, 00:29Джейсон Шрайер (Jason Schreier) з Bloomberg опублікував детальний розбір того, як Wildlight Entertainment — студія, заснована ветеранами Respawn, — за два тижні після релізу позбулася більшої частини команди. Центральне слово в матеріалі — «хаббрис», самовпевненість. Саме так колишні співробітники описують головну причину провалу.
-
Ігрові новини 24 лютого 2026, 10:02Автори Highguard зазнали невдачі, тому що не спиралися на думку гравців під час розробки, як це робили творці ARC Raiders. В іншому випадку у проєкту було б більше шансів на успіх. Про це пише видання Windows Central.
-
Ігрові новини 18 лютого 2026, 14:38
-
Ігрові новини 17 лютого 2026, 21:33Менше ніж через місяць після запуску безкоштовного рейд-шутера Highguard гра знову опинилася в центрі негативної уваги — тепер через відключення офіційного сайту PlayHighguard.com. На сайті відображається лише логотип і повідомлення «This site is currently unavailable» (цей сайт в даний час недоступний) з контактним email для підтримки. Сайт недоступний вже кілька годин, що підгодувало чутки про можливе швидке закриття проекту.
-
Ігрові новини 16 лютого 2026, 23:29С моменту релізу безкоштовного рейд-шутера Highguard пройшло всього три тижні, але гра вже втратила велику частину своїх гравців — близько 98%. При цьому кількість позитивних відгуків зараз становить 45%.
-
«Сотні людей не помічають, що гра жахлива»: автор Painkiller і Gears of War обрушився з критикою на розробників Highguard
Ігрові новини 16 лютого 2026, 07:42Автор оригінальної Painkiller та частин серії Gears of War Адріан Хмеляж (Adrian Chmielarz) обрушився з критикою на розробників Highguard. Він назвав вражаючим той факт, що за роки роботи ніхто з сотень співробітників не помітив, наскільки гра виходить провальною. -
Ігрові новини 14 лютого 2026, 11:25Бувший співробітник Wildlight Entertainment, технічний художник Джош Собел (Josh Sobel), розкритикував те, як гравці та творці контенту відреагували на Highguard після анонсу та релізу, і вважає, що це безпосередньо вплинуло на долю проєкту.
-
Ігрові новини 13 лютого 2026, 07:44
-
Ігрові новини 12 лютого 2026, 02:38Wildlight Entertainment звільнила більшу частину команди розробки шутера Highguard всього через два тижні після релізу гри. Про це повідомив левел-дизайнер Алекс Гранер (Alex Graner) у LinkedIn.
-
Highguard не збирається здаватися. Розробники зробили масштабне оновлення з рейтинговими боями та новою картою
Ігрові новини 6 лютого 2026, 08:37Розробники Highguard після провального старту продовжують розвивати гру. Цього разу автори вирішили додати рейтингові бої, а також нових героїв і локацію. -
Ігрові новини 3 лютого 2026, 10:03Режим рейдів 5v5 в Highguard вирішили залишити назавжди. Про це повідомили розробники гри після проведеного на вихідних експерименту.
-
Ігрові новини 31 січня 2026, 16:23Дасті Уелч (Dusty Welch) — гендиректор студії Wildlight, відповідальної за Highguard, не впевнений, чи варто було анонсувати гру на The Game Awards 2025. На думку розробника, ця ситуація стане прикладом для авторів інших ігор у майбутньому.
Створити
Wildlight Entertainment — новини, статті та гайди
Не показувати матеріали на цю тему