
Моддери знайшли спосіб запустити FSR 4 в будь-якій грі — але не без ризиків

Спільнота моддерів здійснила прорив, дозволивши геймерам використовувати технологію масштабування AMD FSR 4 навіть у тих іграх, де вона офіційно не підтримується. Завдяки інструменту OptiScaler, спочатку створеному для заміни апскейлерів, ентузіасти змогли інтегрувати FSR 4 у проекти з DLSS 2/3 та Intel XeSS. Це особливо актуально для власників найновіших відеокарт Radeon RX 9000 (RDNA 4), які досі могли застосовувати FSR 4 лише в 35 тайтлах.
OptiScaler діє як «перехідник» між технологіями: він підміняє файли DLSS або XeSS на FSR 4, що автоматично додає підтримку останньої. Утиліта також експериментально впроваджує генерацію кадрів і функцію Anti-Lag через NVIDIA Reflex, розширюючи її можливості за межами простого апскейлінгу. Наприклад, у Cyberpunk 2077, де розробники відмовилися від оновлення FSR до версії 3.1, моддери вже демонструють роботу FSR 4 з покращеною деталізацією і стабільністю зображення.
Незважаючи на перспективи, OptiScaler залишається нестабільним рішенням. Користувачі Windows 10 стикаються з вильотами і помилками при запуску модифікованих ігор. Крім того, інструмент вимагає глибокого втручання у файли проектів, що може активувати античитові системи в мультиплеерних тайтлах. Розробники попереджають: список сумісних ігор поповнюється поступово, а деякі проекти взагалі не запускаються.
Ситуація з FSR 4 піднімає питання про доступність ексклюзивних технологій. У той час як Microsoft намагається уніфікувати апскейлінг через DirectSR, OptiScaler демонструє, що спільнота готова брати ініціативу в свої руки. Однак ключовий бар'єр — прив'язка FSR 4 до RDNA 4. Ентузіасти сподіваються, що AMD пом'якшить вимоги, дозволивши роботу технології на старих GPU, хай і з втратою якості. Поки що OptiScaler залишається єдиним мостом між геймерами і FSR 4 — хитким, але багатообіцяючим.
-
Підтримку FSR 4 від AMD отримають всі ігри, які мають підтримку FSR 3.1
-
Перші тести показали, що FSR 4 значно перевершує FSR 3.1
-
Від PS5 до ПК: AMD розкрила роль Sony у створенні FSR 4
-
AMD показала FSR 4, де картинка різкіша, а FPS — вищий
-
FSR 4 для RDNA 3: AMD випадково розкрила плани в офіційній презентації?