PlayStation та AMD об'єдналися в рамках проекту Project Amethyst — амбіційної ініціативи, мета якої — використовувати машинне навчання (ML) для покращення графіки та продуктивності в майбутніх іграх.
Архітектор PlayStation Марк Церні (Mark Cerny) та глава AMD Джек Хуїн (Jack Huynh) підтвердили, що проект зосереджений на двох завданнях:
Це означає, що майбутня PS6 буде не просто потужною консоллю, але й зможе використовувати ІІ-алгоритми для апскейлу роздільної здатності, генерації кадрів та покращення трасування променів — з мінімальним навантаженням на «залізо».
Такі технології вже частково реалізовані в PS5 Pro, де використовується PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — аналог DLSS. Тепер Sony та AMD планують йти далі, включаючи в проект технології FSR Redstone, які дозволять ML-генерацію кадрів і променів.
Також зазначається, що це може бути пов'язано з розробкою портативної консолі PlayStation, яка, за чутками, зможе запускати ігри від PS5. Для цього знадобиться ефективний апскейлінг та ML-оптимізація.
Нагадаємо, раніше технічні експерти розповіли, якою може бути начинка PlayStation 6.
От вздохов в интернетике ии сам не рассосётся))))))))
В смысле я слишком стар, когнитивные способности сильно упали, мотивации вообще почти нет — потому что уже и желаний особо нет и энергии. Единственное, что я могу возглавить или куда присоединиться это очередь в МФЦ.
Владелец PlayStation X разговаривает с ИИ своей консоли:
- Так... хочу игру... чтобы как в Сталкере... и чтобы корованы были обязательно и чтобы девчонки с сиськами и жопками и лоли-пони чтобы были... и все это под металл в стиле Дум Етернал.
- Генерация игры займет 14 часов, можете пока посмотреть новый сериал, сгенерированный пользователем СокрушительМамок 2021. Включить?