
Нові плюшеві іграшки з вбудованим ШІ готуються стати альтернативою планшетам для дітей

На ринку дитячих товарів формується нова тенденція — плюшеві іграшки з вбудованим штучним інтелектом, починають стрімко набирати популярність. Стартап Curio представив лінійку таких іграшок: Grem, Grok і Gabbo, позиціонуючи їх як альтернативу різним електронним пристроям для дітей від 3 років. Curio — не єдиний гравець. Ринок поповнюється «розумними» ведмедями, роботами і навіть капібарами з подібним функціоналом. Анонс партнерства OpenAI і Mattel (створювача Barbie) сигналізує про швидке появлення ІІ в масових дитячих брендах.
Всередині кожного персонажа прихований голосовий модуль з доступом до інтернету і чат-ботом на базі ІІ. Дитина може спілкуватися з іграшкою, ставити запитання і грати в словесні ігри, що на думку творців дозволяє зробити іграшки «живими». Основний аргумент виробників — скорочення часу за планшетами, телевізорами і смартфонами, адже ІІ-друг повинен стимулювати самостійну гру.
Проте журналістське тестування виявило неоднозначні моменти. Відчуття від спілкування з Grem, за відгуками, скоріше нагадує не «оживлу іграшку», а «заміну батьківській увазі». Іграшка активно шукає точки дотику, створюючи ілюзію особистого зв’язку. Це викликає питання: чи не замінює такий гаджет живе людське спілкування, необхідне для розвитку емоційного інтелекту?
Компанія заявляє про строгі обмеження: бот фільтрує небажані теми і транслює повну розшифровку всіх діалогів в додаток батьків. Хоча дані, за словами Curio, не зберігаються довго і використовуються тільки для батьківського контролю, сам факт постійного моніторингу приватних розмов з іграшкою вже викликає дилему в питаннях етики. Батьки також можуть «налаштовувати» інтереси бота під дитину або навіть використовувати його для нагадувань про правила.
Головне питання в тому, чи стане розмовляючий плюшевий ІІ-друг корисним інструментом, що розвиває допитливість в «аналоговому» середовищі, чи це лише більш м’яка форма технологічної залежності? Відповідь, схоже, залежить не тільки від можливостей гаджета, але й від того, яку роль йому готові відвести в житті дитини самі дорослі. Поки ж деякі батьки, протестувавши новинку, надають перевагу просто витягти електронну «начинку», залишивши дітям звичайну м’яку іграшку для самостійних ігор. Ціна новинки від Curio складає $99 (приблизно 8 000 гривень).
-
Oakley та Meta готують спортивні окуляри з ІІ-помічником
-
Британські ЗМІ вимагають у Google опцію вимкнення ШІ-резюме у пошуку
-
Runway тестує ІІ-платформу для створення ігрових елементів
-
ИИ-блокнот Google навчився робити наочні відеоролики з текстів
-
Adobe представила мобільний додаток Firefly з повним набором генеративних ІІ-інструментів