AMD запропонувала спосіб подвоєння швидкості DDR5

AMD запропонувала спосіб подвоєння швидкості DDR5

Arkadiy Andrienko

AMD запропонувала незвичайне інженерне рішення, яке може значно збільшити швидкість роботи оперативної пам'яті, при цьому модернізуючи DDR5. без створення нового покоління. Технологія, описана в нещодавно опублікованому патенті компанії, здатна подвоїти пропускну здатність модулів поточного покоління, змінивши їх архітектуру.

Новий підхід передбачає створення модулів HB-DIMM (модулі пам'яті з високою пропускною здатністю), ключовим елементом яких є спеціальні буферні чіпи, які керуються кількома пристроями DRAM одночасно. Чіпи організовують потік даних таким чином, що ефективна швидкість передачі на шині пам'яті зростає з 6.4 Гбіт/с до 12.8 Гбіт/с.

Основна перевага розробки — сумісність з уже налагодженими виробничими процесами. Для виходу технології на ринок не знадобиться кардинально змінювати стандарти або заводські лінії. В основі архітектури лежить система так званих псевдоканалів, де спеціальний контролер декодує команди і розподіляє завдання між цими незалежними каналами, що дозволяє організувати паралельну обробку даних, уникаючи традиційного послідовного доступу, який обмежує загальну пропускну здатність.

Технологія підтримує гнучкі режими роботи (1n і 2n), що допомагає оптимізувати таймінги і знизити енергозалежність, а для зменшення затримок інженери AMD також передбачили використання не чергуючогося формату передачі даних, який позитивно позначається на цілісності сигналу. Нова патентна заявка — частина загальної стратегії AMD, спрямованої на пошук точкових інженерних покращень для подолання системних вузьких місць. Раніше компанія вже представляла патенти в області систем охолодження і оптимізації роботи кеш-пам'яті.

Замість простого нарощування потужностей компанія шукає способи кардинально підвищити ефективність існуючих компонентів. Аналогічний принцип — робити більше, використовуючи менше ресурсів, — демонструє і інша розробка інженерів AMD. Раніше вони представили метод рендерингу складних 3D-об'єктів, який споживає всього 52 КБ відеопам'яті замість гігабайтів. Такі точкові інновації в області пам'яті і обчислень в підсумку можуть призвести до суттєвого стрибка в продуктивності майбутніх обчислювальних систем.

⚡️ Marvel's Wolverine от Insomniac выйдет осенью 2026 на PS5
    Про автора
    Коментарі9