Коментарі 41
Розроблена технологія, здатна зняти навантаження на VRAM у сучасних іграх
Жарти за 300. ЛоЛ
(ну, давай відповідь про тракториста)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Шутки за 300. ЛоЛ
(ну, давай ответочку про тракториста)
Ні слова про те, що кожна нейромережа під кожен матеріал сама місце жрати буде в пам'яті картки. І їх ще навчати треба. Кожну. Була у нас компіляція шейдерів по півгодини. Тепер ще + стільки ж будемо чекати навчання на них нейромереж, а потім стільки ж упаковки самих текстур. ЛоЛ
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ни слова о том, что каждая нейросеть под каждый материал сама место жрать будет в памяти карты. И их ещё обучать надо. Каждую. Была у нас компиляция шейдеров по полчаса. Теперь ещё + столько же будем ждать обучения на них нейросеток, а потом столько же упаковки самих текстур. ЛоЛ
Я вже бачив іншу технологію. Ще краще. Всіх вище зазначених. Процедурні текстури називається. По займаємому об'єму і якості — всі інші нервово курять в сторонці. 90% текстур не потрібно "ручне оброблення", як моделям і дизайну локацій. ;)
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Я уже видел другую технологию. Ещё лучше. Всех вышеуказанных. Процедурные текстуры называется. По занимаемому объёму и качеству — все остальные нервно курят в сторонке. 90% текстур не требуется "ручная выделка", как моделям и дизайну локаций. ;)
NVIDIA продемонструвала, як технологія трасування променів у PC-версії Doom: The Dark Ages впливає на графіку
Відсунься одразу на 30м і взагалі сходинок не буде. Можна навіть монітор вимкнути.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Отодвинься сразу на 30м и вообще лесенок не будет. Можно даже монитор выключить.
PCIe 6.0 на горизонті: Phison та Micron показали SSD зі швидкістю до 30 ГБ/с
не тупи, блін. я не про доступ до гри, а про доступ до всіх її текстур. читай уважніше.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Не тупи, блин. Я не про доступ к игре, а про доступ ко всем её текстурам. Читай внимательнее.
Представлені графенові прокладки для процесорів AMD з рекордними характеристиками
Бери тихі помпи та насоси. Гучні — це вже, на мою думку, навіть брак.
На балкон весь ПК не треба. СО цілком достатньо винести. Це цілком робочий варіант. Особливо для тих, хто не грає в навушниках.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Бери тихие помпы и насосы. Шумные, это имхо даже брак уже.
На балкон весь пк не надо. СО достаточно вынести. Это вполне рабочий вариант. Особенно, кто не в наушниках играет.
Помпы. Или насосы. Давно их за стенку от пк поэтому и спрятали. ;)
Село новачків з «Сталкера» 2007 року показали на Unreal Engine 5.6
Хорошая у вас пацанов там соль в Питере, я смотрю... ))
PCIe 6.0 на горизонті: Phison та Micron показали SSD зі швидкістю до 30 ГБ/с
А кто мне даст? Они свои петабайты текстур даже на диск тебе не дают заранее загрузить в таком количестве — сколько через твой душный инет пролезет, столько и получишь. Ты иди сначала майков убеди, что мы это протестить хотим и что у нас типа оптаны в рейд 0 и всё такое. ))
PCIe 6.0 на горизонті: Phison та Micron показали SSD зі швидкістю до 30 ГБ/с
Никто не спорит, что движка. Но, играем мы уже сейчас. И хороший ssd сгладит многое.
При чём тут рукожопость? Для того же последнего msfs никаких ssd не хватит, чтобы подгружать все ассеты моментально и в макс. качестве, даже со сжатием. Просто потому что текстур там слишком до хера.
Село новачків з «Сталкера» 2007 року показали на Unreal Engine 5.6
Есть. = кладбище.
"Есть люди-экстремалы. Есть люди-ветераны. Экстремалов-ветеранов — не бывает." ;)
PCIe 6.0 на горизонті: Phison та Micron показали SSD зі швидкістю до 30 ГБ/с
Погугли про статтеры из-за подгрузки ассетов на ходу в современных играх. ;)
Масштабні світи без гальм: в Unreal Engine 5.6 переробили Lumen і потокове завантаження
А на фіга так гнати вперед реалістичність графонії, якщо інтерактивити це в геометричній прогресії складніше? Тому і маємо "стільці, прибиті до підлоги, а тарілки до столу і т.д." від яких "аж кулі відскакують". Хто просив "такий" реалізм? На фіга гру (=геймплей) перетворювати в кіно? (хай і інтерактивне) Ігрове "вірю", це не коли тарілка на столі красиво покладена, а коли ти підійшов, херанув по ній і вона — вщент!
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
А на хрена так гнать вперёд реалистичность графония, если интерактивить это в геометрической прогрессии сложнее? Потому и имеем "стулья, прибитые к полу, а тарелки к столу и т.д." от которых "аж пули отскакивают". Кто просил "такой" реализм? На хрена игру (=геймплей) превращать в кино? (пусть и интерактивное) Игровое "верю", это не когда тарелка на стол красиво положена, а когда ты подошёл, херанул по ней и она — вдребезги!
Керівник Epic Games розповів, коли приблизно вийде перша версія нового движка Unreal Engine 6
В каком месте? (поручик — молчать!)
Я хочу увидеть своими глазами про "отрефакторим весь легаси код под полноценую многопоточность, включая основные рендер-фичи на цп с вызовами отрисовки" и т.п. А не вот эту вот херь про "упростим", "улучшим"...
Гейб Ньюелл зізнався фанату, що вже в четвертий раз перепроходить S.T.A.L.K.E.R. 2
Де там про перепроходження? Він в оригіналі тільки про 4 закінчення написав.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Где там про перепрохождение? Он в оригинале только про 4 концовки написал.
S.T.A.L.K.E.R. 2, RDR 2 та The Witcher 3 запустили з DLSS 4, порівнявши графіку «до» та «після»
А ты добавь сам, ручками. ;)
По уже давно опубликованным гайдам. )
Станом на сьогодні, коли вийде наступний великий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2

Здесь никому не интересно, как ты ещё в прошлом году говна наелся. Нормальная игра до сих пор не вышла. А на появление А-лайфа надежды вообще нет.

Відбувся анонс Switch 2. Потужніший за Steam Deck, більший за попередню консоль Nintendo — зібрали все найголовніше

Хвилюють! Коли шериф — тато, а індіанець — син. ;)

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Волнуют! Когда шериф — папа, а индеец — сын. ;)

Думка команди VGTimes про консоль Nintendo Switch 2. Редакція чесно про новинку

А що краще? Адекватно розігнаний і перевірений часом свитч? Чи новий стоковий свитч 2? (який розлочать і відчіфрують далеко не відразу)

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

А что лучше? Адекватно разогнанный и проверенный временем свитч? Или новый стоковый свитч 2? (который разлочат и отчефирят далеко не сразу)

Фанати S.T.A.L.K.E.R. 2 перевірили, як працює система A-Life після великого патчу 1.1

Стимуляція — це з "зовсім іншої опери". ;)

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Стимуляция — это из "совсем другой оперы". ;)

Завантажити ще