Коментарі 18
The Sims поки не вбили. Прев'ю корейського симулятора життя inZOI
Я вважаю, що автору потрібно покарати за порівняння обличчя персонажа з невдалим експериментом прибульців. Я схожий на це в житті.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Считаю, что за сравнение лица персонажа с неудачным экспериментом пришельцев нужно автора наказать. Я так выгляжу в жизни.
Як жартували ігрові розробники 1 квітня 2025 року
Відьмак забув! Там Гедпер веде свій Twitter. Більше того, навіть російський підрозділ.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ведьмака забыли! Там утопец их твиттер ведет. При чем даже русское подразделение.
Заборонити не можна помилувати: спростовуємо міфи про відеоігри та розповідаємо, яка від них користь
Найбільше запам'яталися перші та останні слова Германа, першого мисливця з Bloodborne.
Показати спойлерСховати спойлер


Показати спойлерСховати спойлер
Це дуже драматичний момент, якщо знати задумку і суть перебування мисливців у Ярнамі. Особливо на атмосферу та зворушливість ситуації впливає заглавна пісня Германа. Він намагався врятувати нас, але при цьому герой ніяк не може врятувати самого першого мисливця через специфіку існування Германа в Ярнамі.
А ось цей випадок з Genshin Impact. Можете сміятися, але:
Показати спойлерСховати спойлер
Цей випадок навіває дитячі спогади, коли Джеймс з Корпорації монстрів йде від Бу. Це удар в саме серце. І після арки аранар з Геншина я кинув цю кляту дрочильню.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Больше всего запомнились первые и последние слова Германа, первого охотника из Bloodborne.
Показать спойлерСкрыть спойлер


Показать спойлерСкрыть спойлер
Это очень драматичный момент, если знать задумку и суть пребывания охотников в Ярнаме. Особенно на атмосферу и трогательность ситуации влияет заглавная песня Германа. Он пытался спасти нас, но при этом герой никак не может спасти самого первого охотника из-за специфики существования Германа в Ярнаме.
А вот этот случай из Genshin Impact. Можете смеяться, но:
Показать спойлерСкрыть спойлер
Этот случай навевает детские воспоминания, когда Джеймс из Корпорации монстров уходит от Бу. Это удар в самое сердце. И после арки аранар из Геншина я забросил эту клятую дрочильню.
ЗМІ: Assassin's Creed: Shadows отримає патч з цензурою після обговорення гри в японському парламенті
У японців достатньо яєць, щоб присягнути французів від Ubisoft. Але коли американцям потрібно щось лаяти, японці сидять тихо і мовчать.
Не дякуйте
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
У японцев хватает яиц ругаться французов из Ubisoft. А вот когда американцев нужно за что-то поругать, то японцы тихо сидят и помалкивают.
Не благодари
Той самий Скайрим, але онлайн. Усе про проєкт Skyrim Role Play — його плюси, проблеми та неймовірний потенціал
Ви трохи помилилися, читаючи мій коментар, захисник. Знову перечитайте і повертайтеся, але наразі я ставлю двійку.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ты немножко ошибся в прочтении моего коммента, дефендер. Перечитай еще раз и возвращайся, а пока что ставлю двойку.
Гід по фабрикам у Civilization 7: як будувати та використовувати ресурси
Просто цікаво, чому, наприклад, +3% не повністю розшифровані, і залізнична станція заробила такі відзнаки.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Просто любопытно, почему, к примеру, +3% полностью не расшифровывается, а ж/д станции заслужили таких почестей.
Просто релігія не дозволяє писати залізничну станцію? І дякую за пояснення. Він кинув Циву на кілька днів, коли не зміг побудувати залізничну станцію в столиці через щільні будівлі.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Написать просто ж/д станция как в игре религия не позволяет? А за пояснения спасибо. Дропнул циву на несколько дней когда не смог построить Ж/Д СТАНЦИЮ в столице из-за плотной застройки.
Хроніка Ігор року, або Найкращі ігри на думку користувачів VGTimes за 14 років
BF1 - це чудова гра, також у класній обстановці. Але є проблема: восени йому виповнилося 14 років з випуском BF3. І це був прорив. Це був розрив дупи одночасно. Це була гра, яка поклала Кальду на коліна і тривалий час витягнула ковдру від слів до маргаритки. Порівняно з точки зору впливу на студію, тоді BF3 є Witcher 3 для полюсів. І він набагато успішний, ніж BF 1.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
БФ1 отличная игра, еще и в крутом сеттинге. Но есть проблема: осенью исполняется 14 лет с релиза бф3. И это был прорыв. Это был разрыв жопы в свое время. Это была игра, которая поставила калду на колени и на долгое время перетянула одеяло от вордов к дайс. Если сравнивать с точки зрения влияния на студию, то бф3 это ведьмак 3 для поляков. И он куда успешнее бф 1.
Дизайнер квестів CD Projekt RED зізнався, що озвучив деякі інтимні сцени в Cyberpunk 2077
Ну, якщо ця людина створила найкращого персонажа в 3 відьмах, то за 4 частини ви можете бути спокійними
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну если этот человек создал лучшего персонажа в 3 ведьмаке, то за 4 часть можно быть спокойным
Той самий Скайрим, але онлайн. Усе про проєкт Skyrim Role Play — його плюси, проблеми та неймовірний потенціал
Є абсолютно все
Немає голосового чату
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
там есть абсолютно ВСЕ
Там нет голосового чата
ТОП-10 ігор з глибокими бойовими системами, як у Kingdom Come
Повага до відьмування, але де лицарство, до Honor та Mount & Blade?
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Респект за Ведьмака, но где Chivalry, For Honor и Mount & Blade?
Той самий Скайрим, але онлайн. Усе про проєкт Skyrim Role Play — його плюси, проблеми та неймовірний потенціал
Господи, добре. Я розумію, що зараз спостерігається якийсь масовий приплив одноденних шанувальників RP-годинника, тому я відповім тут.


, тому якщо це так просто, то візьміть і зробіть це. Щоб потерти язик - не повертайте сумки народної мудрості, якщо це ...
, але мені не потрібно робити, для мене це було зроблено вбраннями цього сервера. Які причини тремтіння?


, здається, є порушенням людей. Угоди є предметом юридичних суперечок
Це було б предметом юридичних суперечок, якби автор мод, що працювали в Бетесді, та його інтелектуальна власність були викрадені. Але факт полягає в тому, що він сам заробляє через Nexus у своїх модах, який не прописаний у ліцензійній угоді Zenimax. Вивчіть матеріал, адвокат Моддерського.


Зверніть увагу на концепцію "крадіжки". Постарайтеся зробити це також у своєму житті, а потім подивіться на наслідки.
Візьміть до уваги концепцію "конкуренції". Усі такі сервери в інших іграх побудовані на затягуванні ідей від інших авторів та переробки власного шляху. Тож усі GTA RP Live, всі Stalker RP та інші. Єдині, хто може встановити вимоги на юридичній основі подібних серверів, - це оригінальні розробники ігор. Але сервер поширюється і отримує гроші лише від мешканців Російської Федерації. Виявляється, коло закрито.

P.S: Цей захисник авторських прав на моддери зламався, перетягніть новий.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Господи, ладно. Я так понимаю, что сейчас идет какой-то массовый наплыв однодневных фанатов рпшных клоак, поэтому и здесь отвечу.


Так если так просто, то возьми и сделай. Языком трепать -- не мешки ворочить Народная мудрость, если что...
А мне не надо делать, за меня это сделали разрабы этого сервера. В чем причины тряски то?


Вроде бы как нарушения лиц. соглашений являются предметом юридических споров
Это являлось бы предметом юридических споров, если бы автор модов работал в Bethesda и его интеллектуальную собственность украли. Но дело в том, что он сам зарабатывает через Нексус на своих модах, что не прописано в лицензионном соглашении Zenimax. Учите матчасть, юрист моддерский.


Возьмите на заметку понятия "воровства". Попробуйте сделать также в своей жизни, а потом посмотреть на последствия.
Возьмите на заметку понятие "конкуренция". Все подобные серверы по другим играм строятся на перетягивании идей от других авторов и переиначивании на свой лад. Так живут все GTA RP, все STALKER RP и прочие. Единственные, кто могут выставлять требования на юридической основе подобных серверам, это оригинальные разработчики игры. Но сервер распространяется и получает деньги только от жителей РФ. Получается, что круг замкнулся.

P.S: Этот защитник авторских прав моддеров сломался, тащите нового.
Тож якщо Skymp такий хороший, то чому його послідовники з кожного заліза горла про несправедливість та інші речі? Так, у них немає голосового чату, але цей сервер має. У чому проблема це також зробити? Ви цього не зробили? Ну, насолоджуйтесь високоякісною RP, що перекидається /мені /робити у 2025 році. Ганьба, Голлі. Вже в 10 -му було Арма 2 з голосовою перукою.

Вся эtA -Катавасія МежДу Сераяміїн двоминаре дедскіе Це погані, взяли наш проект і зробили його більш популярним! Ну, візьміть до уваги, що існує концепція конкуренції. Не взяли битву? Ну, вмирати без шуму і не обурюватися через димохід. Ваша хижа Скімп приймає щоку в Смарагді. А також є голосовий чат. Але лише Смареральд щось задушить на Skympus, що на Skyrim RP. Їм не потрібна така дешева реклама у вигляді начинки на різних джерелах інформації та каналів розбратів. Вони просто їдять і мають власну аудиторію.

і chesli vmenstо -добовения вногого, ако -аколайт, й й, х, ДЕСТВІТЕЛЬНОНО ОСТАНУСЯ НАКСАРИМ РПТІЯ ПРОДОЛЬКАЙТЕМ. Це не спроба порушити інтеграцію - це анти -адміністрування та крики заздрісних людей.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Так если СкайМП настолько хорош, то зачем его последователи из каждого утюга горланят о несправедливости и прочем? Да, у них нет голосового чата, а у этого сервера есть. В чем проблема тоже его сделать? Не сделали? Ну так наслаждайтесь качественным рп отыгрышем через /me /do в 2025 году. Позорище, ей-богу. Уже в 10-ых была Арма 2 с голосовым отыгрышем.

Вся эта катавасия между серверами напоминает детские споры у песочницы. Вот какие плохие, взяли наш проект и сделали его популярнее! Ну так возьмите на заметку, что существует понятие конкуренции. Не вывезли бой? Ну так сдохните без шума и не возмущайтесь через дымоход. Ваш хваленый скаймп берет за щеку у Эмеральда. И там тоже есть голосовой чат. Но вот только Эмеральду чхать что на скаймп, что на скайрим рп. Им не нужна такая дешевая реклама в виде вбросов на разных информационных источниках и дискорд-каналах. Они просто есть и имеют свою аудиторию.

И если вместо добавления нового контента и патчей ваши аколиты предпочитают срать в комментах, то я, пожалуй, действительно останусь на скайрим рп и продолжу играть. Это не попытка в срыв покровов — это антиреклама и крики завистников.
Це все буде. Тепер, до 4 лютого, вибираються лідери гільдії. Після них розпочнеться весь танець. Я сам чекаю цього: я не хочу входити нікуди, і також неможливо грати в вільне найманець.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Это все и будет. Сейчас до 4 февраля идет отбор на лидеров гильдий. После них вся пляска и начнется. Сам жду этого: вступать никуда не хочу, а вольного наемника отыграть тоже пока не получается.
Огляд правильно сказав, що гравці роблять всю роботу для розвитку зараз. Але їм потрібно якнайшвидше додати решту світу: Данге, монстри, принаймні якийсь звір. І тоді люди мають вогонь в очі, не нескінченний. Я помітив, що дуже важко знайти певний вміст поза громадами та деякі неофіційні утворення. І фантазія, KMK, найкраще місце, де самотній вовк повинен почувати себе чудово. Але я сподіваюся, що після вступу до гільдії ситуація зміниться. Я бажаю проекту удачі, хроніка VGTimes - це цікавіші історії.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
В обзоре правильно сказали, что игроки всю работу за разрабов сейчас делают. Но им поскорее нужно добавить остальной мир: данжи, монстров, хотя бы зверье какое-то. А то у людей огонь в глаза не бесконечный. Заметил, что очень трудно найти какой-то контент вне сообществ и каких-то неофициальных образований. А фэнтезя, кмк, лучшее место, где одинокий волк должен чувствовать себя отлично. Но надеюсь, что после ввода гильдий ситуация изменится. Проекту желаю удачи, летописцу VGTimes побольше интересных историй.
Ветеран The Elder Scrolls розкритикував сучасні RPG з відкритим світом
Що ж, ігри в серії TES, безумовно, є найбільш нелінійними в галузі. Я не можу дочекатися можливості натиснути "так", "ні", "запитати більше" у 6 суворих.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ну игры по серии ТЕС определенно являются примером самых нелинейных в индустрии. Уже не могу дождаться возможности нажимать "Да", "Нет", "Спросить подробнее" В 6 свитках.
До команди VGTimes приєднався колишній редактор VK Media Фазіль Джинджолія

Для порівняння об'єктивні дані не потрібні. Існує приватний портал VGTimes з місцями талановитих авторів, які працюють над ідеєю. І є медіа -гігант з мільярдами інвестицій. Дуже безпечно оголосити навпаки, але вам потрібно бути або сліпим, або ігнорувати логіку. Ну, для вас це повинно бути більш імовірною мотивацією, а не причиною звільнення конкурентів.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Для сравнения не нужны объективные данные. Есть частный портал VGTimes с местами талантливыми авторами, которые работают за идею. А есть медиагигант с миллиардами инвестиций. Очень смело заявлять обратное, но нужно быть либо слепым, либо игнорировать логику. Ну и для вас это должно быть скорее мотивацией, а не поводом отмахиваться от конкурентов.

Гайд по монстрам (мутантам) в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl та як їх вбити

Круто. Зробіть гайд по фарму артефактів у грі та всіма аномальними зонами.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Круто. Сделайте гайд по фарму артефактов в игре и всеми аномальными зонами.