Відновлюється 2 од. за хвилину
Гугел повністю пішов із РФ. Компанія не має жодного вітчизняного відділення. Рекламу вони не продають тут і не мають нічого з користувачів із країни. З чого ви вирішили, що їм не паралельно на те, що хтось хоче, щоб вони зважали на когось?
Гугел полностью ушел из РФ. У компании нет ни одного отечественного отделения. Рекламу они не продают здесь и не имеют ничего с пользователей из страны. С чего вы решили, что им не параллельно на то, что кто-то хочет чтобы они считались с кем-то?
Куплінів, який викладає раніше випуски на 3 дні раніше у ВК? ЧБД? Ще можна пошукати.
Куплинов, выкладывающий ранее выпуски на 3 дня раньше в ВК? ЧБД? Ещё можно поискать.
А багато хто з тих, що пішли, знову повернулися. Цей кругообіг не зупинити
А многие из тех кто ушли, снова вернулись. Этот круговорот не остановить
Поки є рекламодавці, які готові платити авторам контенту за рекламу, контент з'являтиметься.
Пока есть рекламодатели, которые готовы платить авторам контента за рекламу, контент будет появляться.
Дивлячись що ви розумієте під поняттям "зважати". Реклами у користувачів із РФ немає, блогери не можуть заробляти, адсенс взагалі не працює, і вже якийсь час. Так що за фактом платформа вже втратила цих користувачів як потенційного заробітку. Навіть якщо ніхто з Росії не відвідуватиме платформу, їй це буде паралельно.
Смотря что вы понимаете под понятием "считаться". Рекламы у пользователей из РФ нет, блогеры не могут зарабатывать, адсенс вообще не работает, и уже какое-то время. Так что по факту платформа уже лишилась этих пользователей, как потенциального заработка. Даже если никто из рф не будет посещать платформу, ей это будет параллельно.
XStartQuest E08_MQ01 "A Minor Incident" false
спробуйте так
XStartQuest E08_MQ01 "A Minor Incident" false
попробуйте так
Я б не відмовився насправді
Я бы не отказался на самом деле
Якщо вся гра буде виглядати як це невелике демо, впевнений, на нас чекає відмінна гра.
Если вся игра будет выглядеть как это небольшое демо, уверен, нас ждет отличная игра.
Так у першій частині це зроблено спеціально - ти не можеш врятувати разом усіх. Доводиться обирати. Дочка помре, син чи дружина? Чи може все разом? Все у твоїх руках.
Так в первой части это сделано специально — ты не можешь спасти разом всех. Приходится выбирать. Дочь умрет, сын или жена? В может все вместе? Всё в твоих руках.
У третій частині розробники прямо у візуал вдарилися, а ось у кондукторі видно, що всі клали на візуал — піксельне місиво. Можливо до релізу подружжя підкрутять, але я сумніваюся. У таких іграх історія та драма вирішують.
В третьей части разрабы прям в визуал ударились, а вот в кондукторе видно, что все клали на визуал — пиксельное месиво. Может быть к релизу чет подкрутят, но я сомневаюсь. В таких играх история и драма решают.
Був таймер теж, особливо якщо хочеш вийти на більш-менш нормальну кінцівку. Біхолдер тим і славиться, що ти не можеш отримати як такого хепі енду. Навіть у другій частині всі фінали так чи інакше були жахливими
Был таймер тоже, особенно, если хочешь выйти на более-менее нормальную концовку. Бихолдер тем и славится, что ты не можешь получить как такового хеппи энда. Даже во второй части все финалы так или иначе были ужасными
У третій вони хотіли продовжити концепт першої частини, тому що у другій трохи серйозно відійшли від нього. Але вийшло спірно, погоджуся. Хоча я кайфанув.
В третьей они хотели продолжить концепт первой части, так как во второй немного серьезно отошли от него. Но вышло спорно, соглашусь. Хотя я кайфанул.
Ну взагалі, я великий фанат біхолдер. Розробники великі молодці: створили чудову гру з простими на перший погляд механіками, але якоюсь драмою. Дуже чекаю.
Ну вообще я большой фанат бихолдер. Разрабы большие молодцы: создали прекрасную игру с простыми на первый взгляд механиками, но какой драмой. Очень жду.
Ну, у мене не один варіант, я теж три рази перепроходив. Просто іноді іноді неможливо додуматися в іграх з подібною варіативністю.
А взагалі, я коли побачив родину Штейнів, мене мало на сльозу не пробило. Усі живі та здорові... ех.
Ну у меня не один вариант, я тоже три раза перепроходил. Просто до всего иногда невозможно додуматься в играх с подобной вариативностью.
А вообще, я когда увидел семью Штейнов, меня чуть на слезу не пробило. Все живы и здоровы... эх.
Не завалили, бо пістолет не мав. Якщо взяти в неї іграшку і залишити пістолет, віддати тістечка арештанту, то вони її застрелять. Ну, в принципі, результат схожий, ти нікому не допоміг у цьому випадку.
Не завалили, потому что у нее пистолета не было. Если взять у неё игрушку и оставить пистолет, отдать пирожные арестанту, то они её застрелят. Ну в принципе исход похожий, ты никому не помог в этом случае.
Дякую, доповню. Я відразу купив, оскільки це в будь-якому випадку виходить вигідніше. Ти витрачаєш 150, від Карла отримуєш 300, а потім ще ствол продаєш за 200. Якщо до того ж відпускаєш її з чоловіком і допомагаєш охоронцям, то накопичуєш більше, ніж потрібна обов'язкова сума для першого квесту ($1000).
Благодарю, дополню. Я сразу купил, так как это в любом случае выходит выгоднее. Ты тратишь 150, от Карла получешь 300 и потом еще ствол продаешь за 200. Если к тому же отпускаешь её с мужем и помогаешь охранникам, то копишь больше, чем нужна обязательная сумма для первого квеста ($1000).
Частково погоджусь (
Ну... тут палиця з двома кінцями. Оскільки гра на UE5, то там милиць буде мінімум. А ось ситуація з проектом Микити Буянова, наприклад, зовсім інша. Через старий движок гра буквально складається з милиць. І так. Там якщо ти щось лагодиш або додаєш, то вся конструкція з милиць ламається, і доводиться створювати нову.
Ну... здесь палка о двух концах. Так как игра на UE5, то там костылей будет минимум. А вот ситуация с проектом Никиты Буянова, например, совершенно другая. Из-за старого движка игра буквально состоит из костылей. И, да. Там если ты что-то чинишь или добавляешь, то вся конструкция из костылей ломается, и приходится создавать новую.
Колишній гендир гсц в інтерв'ю сказав, що гру допрацьовували до того часу, поки в ній буде "оптимальна кількість багів", які знайшли тестувальники. Останнє знайдуть гравці
Бывший гендир гсц в интервью сказал, что игру дорабатывали до момента, пока в ней будет "оптимальное количество багов", которые нашли тестировщики. Остальное найдут игроки
Не деякий, а основний. Як би це не було сумно усвідомлювати :(
Не некоторый, а основной. Как бы это не было грустно осознавать :(
Час минув, уже не працює. На початку грудня працював
Время прошло, уже не работает. В начале декабря работал
Дякую, перевірю.
Ні, коди завжди однакові.