
Для хардкорщиків: в Assassin's Creed Shadows планують додати новий рівень складності

Якщо комусь геймплей Assassin's Creed Shadows здалося занадто легким, то розробники вже мають намір його ускладнити. Правда, коли він з'явиться, Ubisoft поки не розкриває.
В розмові з PC Gamer креативний директор Assassin's Creed Shadows Джонатан Дюмон (Jonathon Dumont) розповів, що команда прислухається до зворотного зв'язку від гравців, щоб оперативно виправляти помилки та покращувати відкритий світ Японії. І судячи з усього, чимало скарг викликала складність гри, яка не здатна кинути виклик деяким геймерам. Так що в Ubisoft вже «розглядають всі варіанти» для хардкорного геймплею.
Зараз в Assassin's Creed: Shadows є легкий, нормальний і експертний рівні складності. Ймовірно, ще один додадуть з майбутніми патчами, а поки Ubisoft зосереджена на доопрацюванні гри:
Очевидно, що ми не можемо зробити все, але є речі, над якими ми будемо працювати, і тільки для наступних оновлень ми виправимо чимало помилок і покращимо деякі функції. Я не можу просто скласти список. Їх досить багато. Так що команда завжди працює над покращенням гри, і, сподіваюся, люди зможуть побачити різницю, коли будуть грати в Shadows найближчими місяцями.
Assassin's Creed: Shadows вийшла 20 березня на PC, Xbox Series X/S, PS5 і Mac, отримавши позитивні відгуки від гравців. До слова, нещодавно в екшені виявили кумедну відсилку до Черепашок-ніндзя.
-
Ілон Маск розкритикував Assassin's Creed Shadows. Ubisoft одразу відреагувала
-
Valve назвала найуспішніші ігри тижня в Steam. Assassin's Creed Shadows стала головною новинкою
-
Інсайдер Том Хендерсон уточнив релізне вікно ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag
-
В мережі жартома порівняли Assassin's Creed Shadows з її бюджетним клоном за 140 грн, у якого 97% позитивних відгуків
-
Черепашки-ніндзя в Assassin's Creed Shadows — геймери знайшли забавну пасхалку