Ігрові новини Новини відео В мережі з'явилися передбачувані системні вимоги Battlefield 6

В мережі з'явилися передбачувані системні вимоги Battlefield 6

Diana Golenko
Читати у повній версії

Разробники з DICE поки не представили офіційні системні вимоги для Battlefield 6. Однак в мережі з'явилися приблизні характеристики, які просочилися з Battlefield Labs.

Якщо вірити рекомендаціям виробників PC, то вимоги виглядають наступним чином:

Мінімальні:

  • Операційна система: Windows 10/11;
  • Процесор: Intel Core i5-8400;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • ОЗУ: 16 Гб;
  • Місце на диску: 30 Гб.

Рекомендувані:

  • Операційна система: Windows 10/11;
  • Процесор: AMD Ryzen 7 3700X;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti;
  • ОЗУ: 16 Гб;
  • Місце на диску: 30 Гб.

Очікувані максимальні (роздільна здатність 4K):

  • Операційна система: Windows 10/11;
  • Процесор: AMD Ryzen 9 9950X3D;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080;
  • ОЗУ: 32 Гб;
  • Місце на диску: 30 Гб.

За даними інсайдерів, реліз Battlefield 6 має відбутися 10 жовтня на PC, PS5 та Xbox Series X/S. Тим часом на днях в мережу витекло багато нового геймплею.

💰 Световой меч Дарта Вейдера продали за рекордные $3,6 млн (292 млн рублей) на аукционе
    Коментарі12
    Залишити коментар
    1 місяць
    Мой лэптоп с 3070 на борту был лучшей покупкой в 22 году, оч надеюсь хотя бы на средние настройки в батле)))
    Відповісти
    1 місяць
    Купил ps5 в 22, думаю ещё и в седьмую батлу на ней поиграю)
    Відповісти
    1 місяць
    очередной консольщик...
    Відповісти
    1 місяць
    Посмотрев 18 минутный геймплей могу заявить, что выглядит как варзон с разрушаемостью...
    Відповісти
    1 місяць
    Она помедленнее, чем варзон
    Відповісти
    1 місяць
    ОЗУ 16 — первый признак проблем в играх.
    Відповісти
    1 місяць
    Интересно это вот каким волшебным образом, это является признаком проблем и каких именно?
    Відповісти
    1 місяць
    Чем выше мощность железа, тем сильнее разрабы нагружают его, например, те же люменонаниты, трассировка, новые движки (с кучей багов, и малым опытом игроделов в работе над ними). Вспомните UE5, например. И прочие переходы новых частей популярных игр на новые движки. В итоге игры не дают того качества, которое ждут игроки. Это комплексная проблема, с разными причинами но для меня первым признаком является именно 16 гб.
    Відповісти
    1 місяць
    Ну я же не про движки и вообще в целом, а конкретно про 16 GB RAM. В системных требованиях указано же не кол-во памяти чисто для игры, а кол-во в целом, установленное в системе, и причем указано с запасом, чтобы система не начала фигачить в файл подкачки из за не хватки RAM, что вызовет фризы и лаги из за постоянных обращений к системному диску. И тут надо учитывать, что 4-6 гигов съедает только винда. Так что под игру уже остаётся +-10 гиг. И опять же от жанра игры зависит. Какая нибудь изометрическая рпг это одно дело, там все ассеты могут меньше весить, так как у них нет высокой детализации. И шутер от первого лица, где все перед глазами в упор и высокая детализация важна, а как следствие большой вес ассетов, которые грузятся в память.
    Відповісти
    1 місяць
    Лет 20 назад почти все покупаемые игры шли (в показателях не особо копались). А тогда ОП была намного меньше. Потом постепенно повышалась, и количество багов и прочих неудобств росло. Конечно, Виндоус оперативку ест. Но теперь, чтобы знать, что игра пойдет нужно разные параметры изучать. А бывает и так, что написано — 8гб у двух игр, но одна идёт, а другая нет. Конечно, элитарии насобирают себе компы с 16-32 гб с новыми платами и т.д. и у них будет всё летать (почти, т.к. жалобы порой идут и от обладателей мощных ПК). В общем, обсуждать можно много чего. А для простоты ориентируюсь на 16гб ОП.
    Відповісти
    1 місяць
    Всегда надо было все "параметры изучать". Помню в стародавние времена, например был в требованиях указан проц Pentium II, и все тут, хоть убейся, на Celeron не пойдет, вообще не запустится, потому что в Celeron не было нужных процессорных инструкций. Или видяхи, помню Oblivion (прямо как Doom Dark Ages сейчас с требованием трассировки, и что примечательно обе игры от Bethesda) когда вышел, а там жесткое требование видяха с pixel shader 3.0, и все, тоже тупо даже не запустится, если видяха не поддерживает. Раньше жестче было на самом деле, железо менялось кардинально и требования вместе с ним. Сейчас сильно не новое железо на средних или низких настройках, со скрипом, так сказать, но игру хоть запустит.
    Відповісти
    на средних все будет ок, наверное не часто смотрю системные требования, но не видел еще в максимальных 32 гб
    Відповісти