20 років GTA: San Andreas. Згадуємо одну з найкращих ігор серії Grand Theft Auto
26 жовтня 2004 року на PlayStation 2 відбувся реліз GTA: San Andreas. Але навіть сьогодні, через 20 років після виходу, гра зберігає популярність. Її запускають на стрімах, покращують за допомогою модів і проводять десятки годин в неофіційному мультиплеерному режимі, відомому як SAMP. У цій статті ми розповімо, чому San Andreas стала справжнім феноменом ігрової індустрії.
Про серію GTA до виходу San Andreas
Найперша Grand Theft Auto вийшла в 1997 році. Вона являла собою простеньку автомобільну аркаду з видом зверху. Гравцеві пропонувалося викрадати автомобілі, збивати перехожих і виконувати завдання місцевих босів. За мірками кінця 90-х проект виглядав буденно. Через два роки на полицях магазинів з'явилася GTA 2. Вона розвинула концепцію оригінальної гри — запропонувала нелінійну кампанію і більшу свободу дій. Але до 1999-го її механіка вже виглядала застарілою. До того ж за 4 місяці до другої Grand Theft Auto вийшла Driver, яка запропонувала погоні та інші завдання з використанням автомобілів у повністю тривимірному місті.
У 90-х і на початку нульових багато серій з двомірною графікою почали переводити в повноцінне 3D. Але далеко не всім вдалося досягти успіху в новому форматі. Mortal Kombat після серії експериментів з Deception і Armageddon повернулася до первісної механіки, Worms 3D була прийнята гірше перших частин, а платформер Earthworm Jim 3D і зовсім виявився провальним. Але перехід GTA в тривимірний вимір здійснив справжню революцію в ігровій індустрії.
Grand Theft Auto 3 викликала вау-ефект завдяки неймовірній реалістичності. Виникало відчуття, що ми справді пересуваємося по сучасному мегаполісу. Тоді, в 2001 році, можливість викрасти будь-який автомобіль, плавати на катерах і стріляти з зброї по ворогах в рамках однієї гри здавалася чимось неймовірним. Багато залишали сюжет на потім, а просто насолоджувалися вседозволеністю і безкарністю в рамках великого міста, яке нагадувало сучасний Нью-Йорк.
GTA 3 швидко здобула успіх, і Rockstar зайнялися розробкою продовження. Спочатку Vice City мала стати доповненням до третьої частини, але розробники захопилися і видали так багато контенту, що проект випустили як окрему гру. Дощовий і похмурий Ліберті-Сіті змінився сонячним Вайс-Сіті, яке нагадувало Майамі. Дія розгорнулася в середині 80-х, а сюжет натякав на фільм «Обличчя зі шрамом» (Scarface) 1983 року та серіал «Поліція Майамі: Відділ моральності» (Miami Vice). Серед транспортних засобів з'явилися мотоцикли та вертольоти, арсенал був розширений у кілька разів, а місії стали різноманітнішими. За продажами Vice City перевершила третю частину, що змусило Rockstar випустити ще одну гру на цьому ж рушії.
Статьи, приуроченые к юбилеям культовых игр
- 10 лет «Ведьмаку 2»! Как игра вывела CD Projekt RED в высшую лигу и заложила фундамент для легендарной третьей части — и как российские журналисты мешали разработчикам
- 10 лет StarCraft 2: последняя игра той самой Blizzard
- 20 лет Doom 3 — вспоминаем самый неоднозначный шутер id Software
- 15 лет Hitman: Blood Money! За что игру считают одной из лучших в истории, и Почему после неё Агент 47 надолго пропал с радаров?
- Gears of War 15 лет! Брутальные мужики, крутые перестрелки из укрытий и расчленение монстров пилой — за что геймеры полюбили серию?
Сюжет San Andreas. Втеча з гетто
Сценарій гри закручений навколо Сі-Джея, хлопця з афроамериканської банди, який повертається в рідний район Лос-Сантоса після кількох років відсутності. Він відразу ж потрапляє на гачок продажних поліцейських, а пізніше втручається у війну між угрупованнями. Причому історія не обмежується цим протистоянням — ми стикаємося з божевільною злочинницею Каталіною, влаштовуємо пограбування казино, розправляємося з італійською мафією і займаємося багатьом іншим.
Сюжет San Andreas гарний сам по собі, і він чудово доповнює події GTA 3 та Vice City. Ми зустрічаємо знайомих персонажів, від Кена Розенберга до Клода, і дізнаємося більше інформації про їхню долю. Згодом вийдуть спін-оффи Liberty City Stories та Vice City Stories, які додадуть ще більше цікавих деталей.
Ваша любимая часть серии GTA
Концепція San Andreas. Еволюція замість революції
GTA 3, Vice City та San Andreas виявилися тимчасовими ексклюзивами PlayStation 2. Тому ігри адаптувалися під можливості цієї консолі. Розробники за всього бажання не могли зробити якісний крок уперед у графіці чи ігровій механіці. Це станеться лише в четвертій Grand Theft Auto, яка вийде на PS3 та Xbox 360.
А під час роботи над San Andreas команда Rockstar зосередилася на масштабах. Замість одного міста нам запропонували цілих три — Лос-Сантос, Сан-Фіерро та Лас-Вентурас. У них без проблем впізнавалися реальні мегаполіси Лос-Анджелес, Сан-Франциско та Лас-Вегас.
Для швидкого подолання відстані між ними можна скористатися не лише автомобілями, але й реактивними літаками. Окрім цього з'явилася можливість стрибнути з будь-якої висоти і розкрити парашут, щоб безпечно спуститися вниз або продовжити політ за допомогою джетпака. Причому падіння у воду більше не гарантує смерть для головного героя, адже він навчився плавати. Автопарк розширився новими автомобілями, які можна перефарбовувати, ставити на них спойлери і закис азоту. Також хочеться відзначити RPG-елементи в дусі навичок водіння і стрільби, які підвищуються з часом і відкривають нові можливості.
Усі нововведення точкові, і жодне з них не тягне на революцію. Але разом вони здорово освіжили початкову концепцію, знайому ще з GTA 3. Судячи з відгуків — це саме те, що вимагалося від розробників. До того ж San Andreas виявилася найпродаванішою грою 2004 року і найбільш успішним проектом для PlayStation 2. Якщо врахувати всі платформи, то Rockstar вдалося реалізувати 27,5 мільйонів копій.
Місії San Andreas
Сюжетний режим San Andreas виявився майже вдвічі довшим за історію Vice City і GTA 3. Причому у багатьох місій є особливі умови, які роблять їх унікальними. Вам пропонують літати на низькій висоті, щоб не потрапити в зону дії ППО, угоняти літаки прямо в повітрі, усувати ворогів безшумно за допомогою ножа, гнатися за швидкісними поїздами і багато іншого. Відбувається безумство грамотно доповнене красивою постановкою і кумедними жартами.
Як і раніше, окрім основних доручень, є сотні необов'язкових завдань з власними міні-іграми. Нам особливо запам'яталася хардкорна школа пілотування, пройти яку — справжнє випробування. Також хочеться відзначити побачення з дівчатами. Красунь можна водити в кафе і боулінг, катати на машині і цілувати перед тим, як попрощатися. Але спочатку Rockstar хотіла піти далі. Їхнє бажання розвивати любовну тему призвело до серйозного скандалу.
Ситуація навколо Hot Coffee
Розробники планували додати в San Andreas окрему міні-ігру, яка пов'язана з сексом. Вона є і в фінальній версії проекту. На ПК відкрити доступ до неї можна за допомогою мода, який отримав назву Hot Coffee. Коли про це стало відомо, почався скандал з вимогою підвищити віковий рейтинг або навіть повністю заборонити. Саме так сталося в деяких країнах, наприклад, в Австралії. Гру довелося вилучити з продажу. Пізніше була випущена нова версія San Andreas з вирізаною механікою Hot Coffee.
Однак варто відзначити, що скандальна міні-гра була виявлена лише в липні 2005-го, коли проект вийшов на ПК. До цього протягом семи місяців продавалася PS2-версія San Andreas. Вона і забезпечила видавцю основний прибуток. Тому перепечатка тиражу не завдала значного фінансового збитку Rockstar. Але випадок став показовим. У четвертій і п'ятій частинах GTA нічого подібного не було. Всё обмежилося легким стриптизом і стогоном з квартири.
Життя San Andreas після релізу. Моди і SAMP
Лише небагато ігор зберігають актуальність через роки. Як правило, йдеться про проекти, які підтримують за рахунок користувацьких модифікацій. Але в випадку з San Andreas ентузіасти не просто покращили графіку чи додали новий контент. Вони прикрутили до гри повноцінний мультиплеер. Сама Rockstar планувала додати його ще в GTA 3, але навіть у San Andreas все обмежилося простеньким кооперативом. Правда, він доступний лише на PS2 та Xbox-версіях.
Саморобний багатокористувацький режим, відомий як SAMP, користується популярністю і сьогодні. Він пропонує найрізноманітніші розваги, від простих гонок і перестрілок до повноцінних RP-серверів, де гравці відтворюють ролі поліцейських, пожежників, робітників і бандитів. Саме такі режими в дусі симулятора життя приваблюють тисячі гравців по всьому світу.
***
А чим вам запам’яталася GTA: San Andreas? Діліться думками в коментарях!
Как вы оцениваете GTA: San Andreas?