Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 — продолжение динамичного гоночного экшена с видом сверху в открытом мире. События игры разворачиваются в недалеком будущем, где вам предстоит... Детальніше
Grand Theft Auto 2 — продолжение динамичного гоночного экшена с видом сверху в открытом мире. События игры разворачиваются в недалеком будущем, где вам предстоит посетить мегаполис Anywhere City. Творить беспредел вы будите в лице Клода Спида, которому предстоит примкнуть к одной из банд и уничтожить конкурентов. Для этого вы сможете использовать обширный арсенал разнообразного оружия и транспорт, каждый из которых обладает собственными характеристиками и управляемостью.
Системні вимоги та тест ПК
- Windows XP
- Процесор: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Оперативна пам'ять: 32 MB
- Вільне місце: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Відеокарта: GeForce2 MX 100
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Процесор: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Оперативна пам'ять: 32 MB
- Вільне місце: 100 MB
- VRAM: 16 MB
- Відеокарта: GeForce FX 5200
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
На зміну трьом містам — одне, вибору персонажів — лише одне, але це навряд чи можна назвати причинами, через які й другу частину не прийняли з розкритими обіймами. Однак у грі було дещо абсолютно нове, що докорінно змінювало геймплей. Тільки чомусь про це успішно забувають. Адже яку систему взаємовідносин з бандами додали розробники... Таку можна обкатати лише в другій частині — у наступних GTA всі дружні та ворожі відносини з угрупованнями прописані сюжетом. Сьогодні важко уявити собі подібне в сучасних частинах, як, втім, і сеттинг майбутнього з усіма його футуристичними атрибутами.
На смену трём городам — один, выбору персонажей — только один, но это всё едва ли можно назвать причинами, по которым и вторую часть не приняли с распростёртыми объятиями. Однако в игре было кое-что абсолютно новое, что в корне меняло геймплей. Только вот почему-то об этом успешно забывают. А ведь какую систему взаимоотношений с бандами добавили разработчики… Такую можно обкатать только во второй части — в последующих GTA все дружественные и вражеские отношения с группировками прописаны сюжетом. Сейчас с трудом можно представить себе подобное в современных частях, как, впрочем, и сеттинг будущего со всеми его футуристическими атрибутами.