Проходження завдання Архонтів «Полум'я стає єдиним: Інтерлюдія тому 5» в Genshin Impact

Інтерлюдія п’ятого тому завдання Архонтів в Genshin Impact — коротка ланцюжок квестів, що розповідає про наслідки масової битви натланців з Безоднею, яка відбулася в четвертій главі. А наслідки у багатьох племенах досить сумні: зруйновані будинки, сотні загиблих людей і повсюдне забруднення темними силами, які псують не лише фізичне здоров’я воїнів, але й буквально зводять їх з розуму. У цьому гіді розповімо, як пройти всі завдання з Інтерлюдії та про те, які нагороди за них можна отримати.

За єдину землю

В Інтерлюдії п’ятого тому всього лише одне велике завдання, розбите на безліч дій. Під час нього Мандрівник вирішує допомогти племенам «клан Квіткового Пера» та «Володарям Нічного Вітру» оговтатися від руйнувань і зрозуміти, як вилікувати психічні захворювання місцевих воїнів, які постраждали від Безодні.

Відправляйтесь у клан Квіткового Пера

Для початку відкрийте нову карту, що з’явилася в патчі 5.2, і активуйте всі Статуї Архонтів у місцевості (для зручності можна відкрити і всі телепорти). Це допоможе вам орієнтуватися в області. Після чого вирушайте до обсидіанового стовпа в племені, де знаходиться репутація. Зустріньтеся там з Іансан. Дівчинка буде роздавати вказівки місцевим жителям, які допомагають відновити плем’я. Вона попросить Мандрівника допомогти і піде до вождя поселення.

Знайдіть вождя Мутоту

Вирушаючи за Іансан, знайдіть вождя племені Мутоту. Підніміться по сходах зліва і йдіть до платформи з повітряною кулею. Саме там ви знайдете персонажа. Він розповість про воїнів Натлана зі странними психічними розладами: один з них думає, що тоне, інший — бачить у всіх монстрів Безодні, а третя вважає, що всі приречені.

Виявляється, всі ці люди були під впливом потужної енергії Безодні: їх знайшли поруч з Опухолями на кордоні племені. Мандрівник та Іансан вирішують допомогти нещасним воїнам. Однак очищення темної енергії не допомагає, і тоді вони вирішують ізолювати жителів, а потім зайнятися ними індивідуально.

Поговоріть з першою людиною з психічним розладом

Ідіть на північний схід племені і поговоріть з воїном Атоко, який думає, що тоне. Спустіться вниз від великого повітряного кулі і стрибайте на платформу нижче ліворуч. Подумайте з Іансан, як позбавити його від психічного розладу.

Іансан розведе вогнище і допоможе трохи зігріти юнака. Однак цього буде недостатньо. Мандрівник та Іансан вирішують розпитати про Атоко детальніше і зрозуміти, чому йому здається, що він тоне.

Розпитайте про Дуарті

Атоко буде повторювати одне ім’я — Дуарті. Іансан і Мандрівник хочуть запитати про це у друга воїна на ім'я Іскаллі. Він відповість, що Дуарт звали кукузавра Атоко, який кілька років тому врятував того від потоплення, але сам трагічно загинув пізніше, від монстрів Безодні.

Проведіть кукузавра до Атоко

Мандрівник вирішує «зіграти» друга-кукузавра, вселившись у завріана. Монумент з ним можна знайти навпроти Іскаллі. Вселитися в кукузавра можна за допомогою кнопки «Т» (на ПК). Після цього поверніться до Атоко.

Далі виконайте правильну дію, щоб нагадати юнакові про старого друга. Для цього натисніть «Легенько штовхнути його в спину» — це правильний вибір. Після цього сильно штовхніть його, щоб Атоко «винирнув» назовні.

Поговоріть з другим чоловіком з психічним розладом

Коли Атоко вийде зі свого дивного стану і прийде до тями, вирушайте до дівчини на ім'я Кочітта і допоможіть їй позбутися страху. Рухайтеся на захід племені і побачите воїтельницю, що ховається під дерев'яною платформою. Разом з Іансан спробуйте з'ясувати причину її психічного розладу.

Вождь Мутота розповість про Кочітту та її історію. Виявляється, від Безодні загинули її батьки. Ви вирішуєте зіткнути її зі своїми страхами і знайти залишених монстрів.

Знайдіть залишених монстрів Безодні

Вирушайте в гори на півночі і знайдіть там монстрів. Разом з Кочіттою подолайте їх і розвійте страх дівчини. Після цього вона зможе прийти до тями.

Поверніться в клан Квіткового Пера

Після розмови з дівчиною повертайтеся в плем'я і послухайте, що говорять жителі племені про подвиги Іансан і Мандрівника. Потім підніміться трохи вище і поверніться до обсидіанового стовпа в центрі племені. Поговоріть з дівчинкою і допоможіть втихомирити раптово озвірілого Окотлана.

Понаблюдайте за Окотланом

Поверніться на платформу з повітряною кулею, до воїна на ім'я Окотлан. Чоловік буде приймати всіх людей за монстрів і намагатися напасти. Щоб місцеві жителі не постраждали, Іансан і Мандрівник вирішують подолати його силою. Переможіть персонажа і поговоріть з раптово з'явившимся Капітано. Він дасть воїну особливий еліксир і розповість про свої плани.

Вирушайте на стадіон Священного полум'я

Після розмови з Капітано телепортуйтеся на стадіон, поруч із кузнею і Кругом Тони. Поговоріть там з Шилонен. Дівчина розповість, що готова зробити давнє ім'я Мандрівнику — залишилося тільки послухати про його подвиги з інших уст. Умовтесь з ковалем про зустріч, яка відбудеться лише в патчі 5.3.

Інші гайди

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 1