Як грається Valorant у 2025 році?
В трагічному 2020 році, коли тільки ввели карантин, Riot Games випустила гру Valorant, про яку я хотів би поговорити. З моменту виходу гри в відкритий доступ пройшло 4 з половиною роки, за які гра впевнено розвивалася, отримувала оновлення і здобувала активну фан-базу. У цій статті я хотів би розібрати, що сталося з грою за цей час і як вона грається зараз.
Для початку варто пояснити, що ця стаття є скоріше гайдом для новачків, ніж списком патчів за весь час існування гри, написана людиною, яка грає з 2021 року і добре розуміється в ігрових механіках.
Що за гра?
Riot почала розробку Valorant'а ще з 2014 року. Тоді вона носила назву Project A і існувала під ним до 2019 року. Під час розробки гри було багато різних змін, які в підсумку призвели до того, що маємо зараз.
Після виходу гри в ній було всього 4 карти і 10 персонажів, розділених по чотирьох ролях виходячи з ситуації, під які підходили здібності персонажа: охоронець, ініціатор, дуелісти та спеціаліст. На даний момент ми маємо вже 10 карт і 26 персонажів, яких активно коригують і оновлюють.
Зав'язка
Сюжет Valorant'а не стільки важливий, скільки цікавий для розуміння того, звідки у персонажів здібності, розкриваючи історію карт і інше подібне. Докладно розбирати сюжет я не буду, оскільки для цього знадобиться ціла стаття, яку я писати не бажаю, торкнуся лише зав'язки.
У 2039 році на Землі Альфа відбувається незрозуміле явище, що отримало назву «Перший світло», після якого з'явився новий матеріал невідомого походження — Радіаніт, чудесні властивості якого дозволяють використовувати його у всіх галузях, включаючи військову. Окрім цього почали з'являтися люди з надздібностями, яких прозвали Радіантами або «Дітьми Першого Світла».
Можна подумати, що подібно до людей-X почнеться протистояння між «мутантами» і людьми, але це не зовсім так.
Після появи Радіаніта компанія Kingdom почала масштабну розробку цього матеріалу. Але були люди, стурбовані надмірним вживанням Радіаніта і використанням його в військових цілях. Внаслідок цього була сформована команда під назвою «Протокол VALORANT», метою якої стало уберегти Землю від можливих наслідків Радіаніта.
Тим часом, Kingdom експериментувала з радіанитом, відкривши паралельний світ — Омега Земля, в якій через швидший прогрес в області дослідження загадкового матеріалу екосистема почала порушуватися, почалися різні лихо: цунамі, посухи та інші катаклізми.
Протокол VALORANT з Землі Омега, який в тому світі носить назву «Легіон VALORANT», почав влаштовувати напади на Альфа світ заради видобутку Радіаніта. У подальшому стає відомо, що вони це робили для поліпшення екосистеми свого світу.
Агенти
Кожен персонаж має 4 здібності: одна сигнатурна, яку видають безкоштовно кожен раунд, але у деяких персонажів є можливість купити додаткові заряди, дві базові, які потрібно купувати за гроші, і один ультимейт, який накопичується за певні дії. Після використання сигнатурної здібності під час раунду її можна відновити або при вбивстві двох ворогів, або по закінченню таймера, для кожного персонажа по-різному.
Я вже згадував вище ролі, настав час розглянути детально кожну з них. Ролі присвоюють агентам в залежності від їх функціоналу в команді:
Охоронці — забезпечують захист об'єкта, встановлюючи різноманітні перешкоди для супротивників; вимагає від гравця стриманої гри.
Дуелісти — здатні вдертися на територію і відволікати ворогів на себе; вимагає відважних, але продуманих рішень; зазвичай мають здібності, що дозволяють швидко зайти на територію (флешки, дими, стіни, телепорти та інше).
Ініціатори — всіляко допомагають дуелісти прорвати оборону; мають в арсеналі здібності, що розкривають місцезнаходження супротивника, флешки та різні станси.
Спеціалісти (або в народі смокери) — всіляко блокують огляд ворогам за допомогою димів і не тільки. З примітного те, що інші здібності спеціаліста можуть зовсім стосуватися інших ролей. Таким чином, персонаж Clove крім диму має здібності, близькі до дуелістів.
На момент виходу статті в грі доступно 26 агентів, кожен з яких має свої особливості, переглянути які можна на офіційному сайті гри. Я лише виділю деяких агентів, яких видають з самого початку і які, на мою думку, підійдуть новачкам, а саме Phoenix, Sage, Brimstone та Sova.
Phoenix (Фенікс) — під час проходження навчання саме за цього дуеліста ви і будете грати. Цей персонаж родом з Британії, володіє стихією вогню. Сигнатурною здібністю Фенікса є «Закручена подача», грубо кажучи флешка, що працює на близькій відстані і рухається по дузі вправо або вліво (залежить від того, як гравець її запустить). У базових здібностях у цього агента — стіна вогню «Пекло» і молотов «Гарячі руки», які наносять шкоду ворогам і відновлюють його здоров'я. Найцікавіше у Фенікса, це його ультимейт — «Повернення»: при активації він залишає точку, до якої повернеться по закінченню таймера або після його смерті, подібно до міфічної птиці, даючи друге життя.
Sage (Сейдж) — за здібностями цей охоронець з Китаю недалеко пішов від Фенікса, з рядом відмінностей. Сигнатурною здібністю Сейдж є «Сфера лікування», яка, судячи з назви, здатна лікувати своїх товаришів по команді або себе. У базовій здібності крижана стіна «Сфера бар'єру», що блокує прохід, і «Сфера сповільнення», при кидку якої створює сповільнюючу область. Ультимейт цього агента «Воскресіння», здатен оживити загиблого товариша за умови, що Сейдж бачить його тіло.
Бримстоун — американський воїн-спеціаліст, який взяв на себе командування «Протоколом VALORANT». Його сигнатурною здатністю є Димові гранати, які він може ставити в межах певної області. До речі, Димові гранати Бримстоуна діють найдовше — цілих 20 секунд, при тому, що агент має цілих 3 дими. З базових здібностей у нього «Запалювальна граната» та «Сигнальний маячок», який збільшує швидкість персонажа і зброї союзника. Його ультимейт — «Орбітальний удар» запускає промінь з космосу, наносячи колосальний шкоди.
Сова — Російський розвідник, який використовує в якості зброї лук. Його сигнатурна здатність «Розвідстріла» запускає стрілу, яка показує супротивників в певному радіусі. Його базова здатність «Шокова стріла» запускає стрілу, яка завдає шкоди в певному радіусі, а здатність «Дрон-сова» активує літаючий дрон-розвідник, який здатен випустити дротик, який деякий час розкриває місцезнаходження супротивника. Ультимейт «Гнів мисливця» дозволяє випустити три промені, які розкривають і наносять шкоду супротивникам.
Арсенал
Арсенал тут найрізноманітніший: від броні, пістолетів і дробовиків до штурмових і снайперських гвинтівок з кулеметами.
У Valorant, як і в CS2, існує броня, яка поглинає певний відсоток від шкоди, всього їх 3. Легка броня здатна поглинути 66% шкоди, але має всього 25 міцності. Реген-щит має 25 міцності та 75 одиниць в резерві, яка відновлюється з часом; здатен поглинути 100% шкоди. Важка броня не відрізняється від легкої нічим, крім того, що міцності у неї вдвічі більше.
На початку матчу у вас буде вибір з 5 пістолетів: Classic, Shorty, Frenzy, Ghost та Sheriff. Деякі дуелісти можуть взяти Shorty — двоствольний обріз, до якого можна купити щит або здібності. Frenzy рідко коли беруть, оскільки у цього автоматичного пістолета високий розкид, натомість беруть Ghost, коштує він дорожче, але грати з ним в рази простіше, та й глушник робить його тихішим. Якщо ви впевнені у своїй точності на сто відсотків, можна спробувати Sheriff — модний револьвер. Незважаючи на свої недоліки, такі як висока ціна, що не дозволяє купити нічого, крім нього, він дуже хороший в першому раунді при стрільбі в голову, змушуючи супротивника лягти на землю.
Особливо про ПП мені сказати нічого, всього в грі 2 пістолета-кулемета. Stinger використовують для економії в раунді, оскільки коштує він дуже мало; при прицілюванні змінює режим стрільби з автоматичного на стрільбу чергами. У Spectre більший магазин при меншій віддачі, але й коштує він більше; найчастіше беруть саме його.
Дробовиків в цій грі стільки ж, скільки і ПП, не рахуючи хіба що Shorty. Використовують в основному цей тип зброї дуелісти, і то досить рідко. Bucky — помповий дробовик з низькою скорострільністю, має в магазині 5 снарядів, що стріляють дробом з 15 осколків. Особливістю помпового дробовика є додатковий режим стрільби, який запускає снаряд, що після вибухає. У Judge ж підвищена скорострільність в 3 рази, що робить його вбивчим зброєю на близькій дистанції.
У грі всього 4 штурмові гвинтівки: Bulldog, Guardian, Vandal та Phantom, з яких останні двоє заслуговують на особливу увагу. Найбільш використовуваною зброєю у Валоранті вважається Vandal. Я б сказав, що це аналог М4А4 з CS2. Окрім цього є Phantom, який, у свою чергу, є аналогом M4A1-S. На відміну від Vandal, у Phantom є глушник, менше шкоди, але більше патронів, швидкострільності та кращий розкид.
А тепер перейдемо до снайперських гвинтівок, яких у грі 3: Marshall, Outlaw та Operator. Marshall легкий, магазин на 5 патронів, низька швидкострільність, моментально вбиває противників у тулуб, за умови, що у них немає броні. Outlaw відповідно здатен вбити з легкою бронею або реген-щитком, має 2 патрони в магазині, якими може стріляти практично одразу, однак має довгу перезарядку майже в 3 секунди. Ну і нарешті найпотужніша зброя — Operator, в принципі, він не сильно відрізняється від Marshall: 5 патронів у магазині, низька швидкострільність, але на відміну від останнього менша швидкість ходьби, значно більше шкоди, завдяки якій не важливо, яка броня у противника, та можливість змінювати збільшення прицілювання з 2,5x до 5x (у Marshall лише один режим 3.5x).
Останнє у списку — кулемети, а саме Ares та Odin. Після використання кулеметів не рідко можна почути обурення противників. Різниця між кулеметами не надто велика, відмінність лише в зручності стрільби на Odin та магазин на 100 патронів, тоді як у іншої зброї магазин в 2 рази менший.
А як грати?
Основу гри Riot позичила у серії ігор Counter Strike — атакуючі повинні поставити Спайк (аналог бомби) на плент, тоді як Захисники повинні ці точки захищати. Ця система цікава тим, що якщо атакуючі все ж поставлять Спайк, команди наче поміняються сторонами, і атакуючі повинні захищати Спайк, а захисники його знешкодити. Тільки на відміну від CS у Valorant є здібності, з якими гра стає більш різноманітною та живою.
У Valorant є 2 основних режими: рейтинговий та безранговий. Різниці між ними особливо немає, за винятком можливої тривалості матчу. Щоб перемогти в безранговому матчі потрібно виграти 13 раундів з 25, тоді як у рейтинговому після рахунку 12:12 почнуться додаткові раунди, в яких кожен раунд буде відбуватися зміна сторін. Триватимуть додаткові раунди до тих пір, поки у однієї команди не буде відриву в 2 очки або поки на загальному голосуванні не буде прийнято рішення про нічию.
У рейтинговому режимі присутні ранги, які відображають ваші навички та якість гри. Всього їх 9:
- Iron — Залізо
- Bronze — Бронза
- Silver — Срібло
- Gold — Золото
- Platinum — Платина (часто називають пластиком)
- Diamond — Алмаз
- Ascedant — Аскедант
- Immortal — Іммортал
- Radiant — Радіант
Окрім цього, кожен ранг поділений на 3 ступені, крім останнього, у нього окрема система.
Оскільки Valorant — тактичний шутер, в ній не обійшлося без різних систем комунікації. В грі їх 3: панель з фразами та текстовий з голосовим чатом. Варто зазначити, що в голосовому чаті досить незвичайний для ігор подібного жанру контингент, який може гру і анекдотами розбавити, і просто пожартувати, так і в принципі з ними приємно спілкуватися. Звичайно, в кожній грі присутні токсичні люди, і ця гра не виняток, але зустрічаються вони тут досить рідко.
Кастомізація
Донат не обійшов і цю гру. Ну а як інакше, коли випускаєш F2P проект? Тут він безобідний і працює в вигляді кастомізації зброї, яка, до слова, може виглядати незвично в порівнянні з тією ж контрою: часто роблять окремі моделі, окремі анімації при перезарядці, огляді зброї, супроводжувані музикою, звуки стрільби і найсмачніше — анімації при добиванні противника.
Звичайно, купувати скіни не обов'язково, це справа естетики і вашого гаманця, так і часто добрі товариші можуть віддати вам свою пушку зі скіном.
Особливо хочеться відзначити скіни, які випускаються на честь турніру VCT Champions. Виходять вони щороку, чергуючись між Phantom і Vandal. Особливо всім запав в душу Vandal Champions 2023 своїм добиванням.
Завершення
Активно спостерігаючи за грою протягом тривалого часу, я можу сказати, що вона стала в рази кращою з моменту її виходу. Постійні оновлення, зміни балансу та інші кумедні моменти не дають заскучати, а активне і більш-менш добре ком'юніті послужить хорошою опорою у ваших починаннях.