На церемонії відкриття gamescom 2025 відбувся анонс Valor Mortis, нової гри від студії One More Level, авторів дилогії Ghostrunner. Це soulslike з видом від першої особи в сеттингу початку 19 століття, але з елементами темного фентезі. Ми зібрали всю інформацію, яка відома про проєкт на даний момент.
Багато soulslike поєднують історичні реалії з міфологією та фентезі. Зазвичай за основу береться Середньовічна Японія, як в Sekiro: Shadows Die Twice або Китай, як в Wuchang: Fallen Feathers. Дія Valor Mortis розгортається в Європі початку 19 століття, а якщо бути точніше, то в часи Наполеонівських війн. Грати доведеться за одного з солдатів французької армії, який загинув і воскрес з мертвих. Світ охоплений чумою, виживші змушені брати участь у безкінечних битвах, а на полях боїв бродять жахливі монстри. Нам належить розібратися, що сталося, і врятувати світ від ще більш страшної загрози.
На самому початку сюжетної кампанії головний герой прокидається в ямі з гниючими трупами. В його голові звучить голос Наполеона Бонапарта, який вимагає вставати і рухатися вперед в ім'я Імперії. Під меланхолічну музику він бреде по брудним дорогам повз спалених редутів і інших слідів минулої війни, здригається від пролітаючих повз зграї ворон, а також бореться з божевільними воїнами Великої армії в характерних мундирях, але з обезображеними обличчями. При цьому одним ударом їм можна відрубати голову або навіть половину тіла, а кожне вдале попадання супроводжується бризками крові.
Поступово відбувається все більш дивним. Наприклад, на головного героя нападають бійці з неестественно вигнутими спинами, які рухаються на четвереньках і поведінкою більше нагадують собак. Пізніше ми стикаємося з мутантами. Вони являють собою кількох солдатів, що зрослися один з одним як сіамські близнюки. А в якості першого боса виступає генерал, який перетворився в триметрового гіганта, прямо як монстр з Resident Evil 4. Як результат, гра нагадує повноцінний хорор. Але він лякає не скримерами, а похмурою атмосферою.
Играли в Ghostrunner, предыдущий проект студии One More Level?
Пройти опитуванняЗазвичай, коли йдеться про проєкти жанру soulslike, ми згадуємо ігри FromSoftware та їхніх послідовників. У Valor Mortis все те ж саме, але з видом від першої особи. Виникають асоціації з екшеном Dark Messiah of Might and Magic від Arkane Lyon.
При цьому бойова система тут дійсно схожа на ті, які ми бачили в проєктах Хідетаки Міядзакі (Hidetaka Miyazaki). До ваших послуг удари шаблею, блоки і ухилення. Успішні контратаки можуть повернути частину втраченого здоров'я, як у Bloodborne. Окрім холодної зброї, в бою використовується револьвер, а також надприродні здібності, наприклад, потік полум'я, що виривається прямо з руки головного героя. Нечто подібне було в першій Bioshock. Уразливі точки на тілах деяких супротивників, які позначені помаранчевим кольором — ще одне нагадування про серію Resident Evil.
Замість вогнищ з Dark Souls тут високі стовпи з пісочними годинниками. Вони слугують точкою відродження після смерті, їх активація відновлює здоров'я, а також воскресає всіх рядових ворогів поблизу. Там же відбувається встановлення артефактів з особливими властивостями та прокачка базових навичок. Якщо ви загинете, то втратите очки досвіду. Але їх можна повернути. Для цього достатньо дістатися до місця своєї загибелі. Все це знайоме будь-кому, хто хоч раз запускав сучасну soulslike.
***
Зацікавилися Valor Mortis? Діліться думками в коментарях!
Ждёте Valor Mortis?
Пройти опитування
зы: к теме про ожидания