Redmon
+144
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
VGTimesРедактор
{online_note}
Ім'я: Rodion Ilin
Місце проживання: The Whole World
Реєстрація: 2 липня 2020
Останній візит: 4 листопада 2026
49
Підмайстер
Пости 89
Чи варто грати в Call of Juarez у 2026 році
Call of Juarez належить до рідкісної категорії шутерів від першої особи в сетингу класичного вестерну. Остання частина серії з підзаголовком Gunslinger вийшла ще у 2013 році, і відтоді нових ігор не з’являлося. Але чи актуальна серія сьогодні? Цьому питанню присвячена моя стаття.
Статті
24 жовтня 2026
Crystal of Atlan виходить у Росії з локальними серверами та повним російським озвученням: триває закрите бета-тестування
У Москві відбулася закрита презентація російської версії Crystal of Atlan, яка матиме назву «Кристалл Атлана». Видавець Astrum Entertainment розповів, що російська версія помітно відрізнятиметься від глобальної: усі сервери розмістять у Росії, ціни адаптують до регіону, а оновлення обіцяють випускати одночасно з міжнародною версією.
Новини
17 жовтня 2026
Чи варто грати в першу Warhammer 40,000: Dawn of War у 2026 році
За останні роки вийшло чимало ігор у всесвіті Warhammer 40,000. Та якщо шанувальники покрокових стратегій мають величезний вибір, то в прихильників RTS варіантів буквально кілька. Один із них — серія Dawn of War. Перша частина вийшла далекого 2004 року й познайомила зі світом «Вахи» навіть тих, хто нічого не знав про оригінальну настільну гру. У цій статті з’ясуємо, чи актуальна вона сьогодні, через 22 роки після виходу.
Статті
10 жовтня 2026
«Ми хочемо створити найкращу версію Wolf Among Us з усіх, що коли-небудь існували»: інтерв’ю VGTimes із геймдиректором The Wolf Among Us Remastered на gamescom 2026
На gamescom 2026 редакції VGTimes вдалося зустрітися з геймдиректором The Wolf Among Us Remastered Меттом Сайєю (Matt Saia) і поставити йому кілька запитань про реліз гри, який відбудеться за два місяці, 29 жовтня. Ще у 2019 році студія Telltale Games анонсувала продовження Wolf Among Us, заплановане на 2027 рік, але перед його виходом вирішила освіжити фанатам у пам’яті події першої частини. Для когось це буде повернення до улюбленої гри в сучаснішому вигляді, а для когось — перше знайомство, адже від виходу Wolf Among Us минуло вже 13 років.
Статті
4 вересня 2026
Інтерв'ю VGTimes з розробниками We Were Here Tomorrow — головоломки для двох у ретро-футуристичному сеттингу
We Were Here Tomorrow — кооперативна головоломка, в якій двом гравцям потрібно вирішувати різноманітні завдання. Щоб просунутися далі, важливо узгоджувати свої дії з другим користувачем через голосовий чат і приймати спільні рішення. Ми поспілкувалися з розробником гри, щоб розібратися у всіх деталях.
Статті
3 вересня 2026
Інтерв'ю VGTimes з розробником Hanno: A Magical Tale — гри про дружбу хлопчика та слоненяти
Hanno: A Magical Tale — пригодницька гра, яка присвячена пригодам підлітка та маленького слоненяти: вам пропонується досліджувати тропічні ліси та давні храми світу Ашар, розгадувати головоломки та брати участь у битвах. На gamescom 2026 нам вдалося поспілкуватися з розробником цієї інді-гри.
Статті
2 вересня 2026
Інтерв'ю VGTimes з gamescom 2026: про нові ігри, розробку та індустрію
На gamescom 2026 редакція VGTimes провела серію інтерв'ю з розробниками та представниками ігрових компаній. Теми вийшли різними — від підтримки незалежних команд і використання ІІ-інструментів до кооперативних шутерів і незвичних експериментів зі знайомими ігровими механіками. Ці бесіди з виставки зібрані в одному матеріалі.
Статті
1 вересня 2026
Розробники Valor Mortis — про геймплей, джерела натхнення та головний посил гри: інтерв’ю VGTimes на gamescom 2026
Редакція VGTimes поспілкувалася на gamescom 2026 з представниками польської студії One More Level, яка 13 жовтня готується випустити Valor Mortis — рольовий екшен від першої особи з елементами soulslike. Студія вже не новачок у жанрі екшенів: її дилогію Ghostrunner тепло зустріли, і вона стала популярною серед шанувальників хардкорних ігор. Але Valor Mortis — це новий досвід для One More Level.
Статті
31 серпня 2026
Інтерв'ю VGTimes з розробниками God Save Birmingham — середньовічного зомбі-виживача з реалістичною фізикою
God Save Birmingham — виживач, дія якого розгортається в Середньовічній Англії. За сюжетом, жителі міста перетворилися на плотоядних упирів, і лише головний герой зберіг розум. Важливий акцент зроблено на реалізмі — кожен предмет можна підняти і використовувати як зброю. Якщо ви впадете з великої висоти, то зламаєте ногу. Також є шанс заразитися або навіть зійти з розуму. Ми поговорили з розробниками, щоб дізнатися, як все це буде функціонувати в одній грі.
Статті
31 серпня 2026
«Головне для нас — зберегти вірність франшизі Aion»: інтерв'ю VGTimes з розробниками Aion 2 на gamescom 2026
На gamescom 2026 редакції VGTimes вдалося поспілкуватися з розробниками з корейської студії NCSoft, які готуються до глобального релізу Aion 2 — продовження відомої MMORPG з відкритим світом AION 2008 року. У Південній Кореї сиквел вийшов у листопаді 2025 року, а напередодні виходу гри на світовий ринок розробники приїхали на найбільшу у світі ігрову виставку, щоб показати пресі ігровий процес і відповісти на запитання.
Статті
30 серпня 2026
Інтерв'ю з розробником SAW: Genesis про геймплей за злодіїв та відмінності від Dead by Daylight
На рубежі нульових і 2010-х вже виходили ігри за мотивами серії фільмів «Пила» (Saw). Це одиночні хорори з непоганими головоломками і нудними битвами. Нова SAW: Genesis робить ставку на мультиплеер, в якому є злодії і ті, хто намагаються вижити. Звучить так, ніби перед нами аналог Dead by Daylight, однак у цього проєкту є свої особливості. Щоб розібратися у всіх деталях, ми провели інтерв'ю з розробником.
Статті
30 серпня 2026
Інтерв'ю з розробниками Stupid Never Dies, безумного рольового екшену з швидким прокачуванням
Stupid Never Dies — гра про рядового зомбі, який бореться з різними монстрами. Завдяки широкому арсеналу, активним і пасивним вмінням, а також незвичайним бойовим стилям, ви зможете розробити свій унікальний билд, який відповідає вашій тактиці. Мета головного героя Дейві — врятувати студентку Джулію. Вона замерзла до смерті в морозильній камері, але шанс повернути її до життя ще є. Відбувається все це під легким гумором і бунтарським стилем 90-х.
Статті
29 серпня 2026
Інтерв'ю VGTimes з автором Mimic — аналога Among Us на Unreal Engine 5 з голосуванням через Twitch
Mimic — хоррор з асиметричним мультиплеєром. У ньому гравці намагаються виявити, хто з них монстр, який ховається в людському обличчі, переконати в цьому інших і позбутися ворога, поки не пізно. У такій ситуації можна випадково вбити невинного. Звучить як опис Among Us. Однак у гри є ряд нюансів — тривимірна графіка, похмура атмосфера космічного жахіття і можливість залучити чат з Twitch для прийняття рішень. Щоб дізнатися подробиці, ми поговорили з розробником Mimic особисто в рамках gamescom 2026.
Статті
29 серпня 2026
VGTimes на gamescom 2026: основні моменти з ігрової виставки в Німеччині
Команда VGTimes прибула до Кельна на gamescom 2026! Цього разу нас представляють двоє — Родіон Ільїн та Владислав Шамшуров. У цьому році нас чекає насичена програма: інтерв'ю з розробниками, ексклюзивні презентації найочікуваніших ігор і, звичайно ж, живі враження з найбільшої ігрової виставки Європи. Ми вже готові ділитися найсвіжішими новинами, інсайдами та атмосферою gamescom 2026 — слідкуйте за нашими репортажами, щоб нічого не пропустити!
Статті
26 серпня 2026
Чи варто грати в трилогію Mass Effect у 2026 році
Останні роки студія BioWare часто розчаровує фанатів. Dragon Age: The Veilguard розроблялася багато років і не виправдала очікувань EA Games, а до цього були спірні Anthem та Mass Effect: Andromeda. Непоганим виявився лише ремастер пригод капітана Шепарда. Золоті часи студії припали на нульові та початок 2010-х, коли вона випускала один хіт за іншим. Саме тоді вийшла оригінальна трилогія Mass Effect. Але чи актуальна вона у 2026 році? Відповіді на це питання присвячена ця стаття.
Статті
8 серпня 2026
Чи варто грати в Uncharted 4: A Thief's End у 2026 році
Пройшло вже чимало часу з моменту виходу четвертої частини Uncharted. При цьому серія не поповнилася новими номерними іграми — шанувальники отримали лише спін-офф The Lost Legacy та кілька перевидань. У цьому матеріалі я згадаю останню пригоду Нейтана Дрейка, зупинюся на сильних і слабких сторонах, а також зроблю висновок, наскільки гра залишається актуальною сьогодні.
Статті
1 серпня 2026
Огляд двох портативних консолей Pocket Player Pro від My Arcade. Galaga і «Тетріс» у пластику
На початку 2026 року мені довелося побувати й попрацювати на головній світовій виставці споживчої електроніки в Лас-Вегасі — CES 2026. Звідти ми привезли цілий пул ексклюзивних матеріалів. Але найтеплішим спогадом для мене став візит на стенд компанії My Arcade. Ці хлопці перевидають класичні ігри 80-х і 90-х у форматі портативних пристроїв і настільних ретроконсолей. Працюють виключно за ліцензіями Atari, Sega, Bandai Namco та Capcom — усе офіційно. І наполегливо просять не плутати їхню продукцію з ширвжитком із відомого китайського маркетплейсу.
Статті
25 липня 2026
Усі обкладинки GTA — від першої частини до GTA 6. Голосуємо за найкращу
Rockstar нарешті показала офіційну обкладинку GTA 6 — і це та сама фірмова мозаїка з персонажів, машин і видів Вайс-Сіті, яка вже двадцять років залишається візитною карткою серії. Саме час згадати, як змінювалися обкладинки Grand Theft Auto разом із самими іграми: від піксельного вигляду зверху до неонової романтики Майамі. У цьому матеріалі ми прослідковуємо цю еволюцію і пропонуємо вибрати найбільш вдалий варіант.
Статті
19 червня 2026
Що цікавого ми побачили в музеї TSMC: репортаж VGTimes з Тайваню
На Computex 2026 у Тайбэї ми побачили чимало цікавих нових технологій та пристроїв, якими великі виробники будуть заманювати покупців у найближчі роки. Але опинившись у столиці Тайваню, одному з головних центрів світової напівпровідникової індустрії, ми не стали обмежуватися лише виставками та шоу і після Computex вирушили до Музею інновацій TSMC. Це не просто експозиція однієї компанії, а можливість побачити, як розвивалася індустрія, без якої сьогодні не було б сучасних відеокарт, ігрових консолей, смартфонів, серверів та майже всієї звичної електроніки.
Статті
14 червня 2026
Репортаж VGTimes про головні новинки GIGABYTE на Computex 2026
На Computex 2026 у Тайбеї ми відвідали стенд GIGABYTE і разом з представниками компанії подивилися, якими пристроями вона порадує гравців та ентузіастів. Серед головних новинок — більш яскраві OLED та Mini LED-монітори, компактні відеокарти з переробленим охолодженням, ноутбуки з ІІ-функціями GiMATE, а також комплектуючі, які допомагають вписати потужний ПК в домашній інтер'єр.
Статті
8 червня 2026
VGTimes на Computex 2026 в Тайбеї. Головна подія літа для техно-гіків
Computex 2026 — це одна з найбільших світових виставок, присвячених комп'ютерним технологіям та електроніці, де провідні компанії представляють свої новітні розробки та інновації. Цього року вона відбудеться 2-5 червня в Тайбеї, столиці Тайваню. Ми вирушили на цю масштабну подію, щоб показати вам все найцікавіше з перших вуст. У нашому фотозвіті буде багато кадрів прямо з виставки — оновлюйте сторінку, щоб не пропустити свіжі кадри та живі враження про найцікавіші анонси. Ми намагаємося, щоб ви змогли побачити всю «внутрянку» найбільших світових івентів, відчути атмосферу та настрій події, а не читали сухі рерайти прес-релізів і дивилися на одні й ті ж студійні фото.
Статті
1 червня 2026
«ОТРОКИ, ГАНЬБА ТА Й ГОДІ!» — Як VGTimes тепер про GTA розповідатиме, щоб не потрапити до острогу
Ой ви гой єси, добрі молодці та красні дівиці, цифрові витязі та консольні бояри! Не розступилася сира мати-земля, не обрушився на сервер бісівський баг — то прийшла вість сувора, вість державна. Вийшов суворий указ, аби чужоземні слова, богомерзенні «англіцизми», викорінити геть із нашого геймерського мовлення! Зажурилися потішники землі руської, похилили буйні голови над клавіатурами: як же тепер у пищальних забавах кликати побратимів? Як розповідати про легендарний хабар, коли чужоземні слова під забороною, суворішою за лайку? Невже доведеться сидіти мовчки, поки ворожі супостати бешкетують на базі?
Статті
13 березня 2026
Що цікавого ми побачили в Музеї атомних випробувань: репортаж VGTimes з Лас-Вегаса
Оперившись у Лас-Вегасі на CES 2026, головний редактор VGTimes Родіон Ільїн не міг обійти стороною Музей атомних випробувань (Atomic Museum). Саме тут, на полігонах штату Невада, в рамках ядерної програми США були проведені сотні атомних вибухів. Такий музей — справжня мекка для шанувальників серії Fallout. Більше того, культова франшиза представлена в ньому безпосередньо.
Статті
13 січня 2026
Репортаж VGTimes з виставкової зони ADATA на CES 2026: що показав один з лідерів ринку пам'яті та накопичувачів
Во час CES 2026 головний редактор VGTimes Родіон Ільїн оглянув новинки компанії ADATA — великого виробника пам'яті та накопичувачів, що спеціалізується на DRAM, SSD та флеш-рішеннях для споживчого та професійного ринку. Багато своїх технологій та ігрових продуктів компанія продемонструвала в Лас-Вегасі під брендом XPG.
Статті
12 січня 2026
Геймінг сьогодні і завтра очима AMD: репортаж та інтерв'ю VGTimes на CES 2026
Главний редактор VGTimes Родіон Ільїн заглянув у виставкову зону AMD на CES 2026, де познайомився з новинками компанії, відвідав презентації та поспілкувався з представниками бренду про найактуальніші технології та рішення.
Статті
10 січня 2026
Нігті, що змінюють колір, і ІІ-парфумер: інтерв'ю VGTimes на CES 2026
На CES 2026 ми побачили безліч розумних пристроїв — від смарт-взуття та домашнього СПА до ІІ-іграшок для емоційної підтримки. Однак головному редактору VGTimes Родіону Іліна вдалося познайомитися і з більш незвичайними розробками: розумними нігтями, здатними змінювати колір, а також парфумерним пристроєм з підтримкою ІІ, яке самостійно створює аромати. Ми поспілкувалися з представниками цих брендів і дізналися більше про технології, що стоять за ними.
Статті
10 січня 2026
Ретро-геймінг на новий лад: репортаж і інтерв'ю VGTimes з My Arcade на CES 2026
В Лас-Вегасі головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався з Олівером Тесоро (Oliver Tesoro) — представником компанії My Arcade, виробника портативних і настільних ретро-консолей та аркадних пристроїв з офіційними ліцензіями класичних відеоігор від Atari, Sega, Bandai Namco та Capcom. Тесоро показав актуальний асортимент продуктів, привезених на CES 2026, а також відповів на кілька наших запитань.
Статті
9 січня 2026
Розумне взуття, домашнє СПА та ІІ-іграшка для емоційної підтримки: інтерв'ю VGTimes на CES 2026
CES 2026 демонструє, як розумні технології все активніше виходять за межі смартфонів і інтегруються в найрізноманітніші повсякденні пристрої та предмети. Сьогодні смарт-функції можна зустріти в домашньому СПА, дитячих іграшках і навіть у взутті. Головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався на виставці з представниками компаній, які розробляють ці інноваційні рішення.
Статті
9 січня 2026
Інтерв'ю VGTimes з Razer на CES 2026: передові контролери, прискорювач ШІ та розумний компаньйон, якого можна поставити на стіл
На CES 2026 головний редактор VGTimes Родіон Ільїн побував у виставкових зонах MSI та GIGABYTE, а також заглянув на стенд Razer — компанії, яка традиційно привертає увагу геймерів своїми незвичайними та технологічними пристроями. Представники Razer дали нам інтерв'ю і розповіли про свої ключові гаджети.
Статті
9 січня 2026
Пристрій для повного руху у віртуальній реальності: інтерв'ю VGTimes на CES 2026
VR-технологія вже сама по собі дає високий рівень занурення, але розробники продовжують шукати способи посилити цей ефект. Один з найлогічніших підходів — надати гравцеві можливість рухатися всім тілом. На CES 2026 у Лас-Вегасі головний редактор VGTimes Родіон Ілліна познайомився з системою Virtuix Omni One — пристроєм, яке дозволяє фізично ходити і бігати у віртуальній реальності, — і поспілкувався з представником компанії Серджіо Гарсією (Sergio Garcia) про те, як таке рішення змінює досвід VR-ігор.
Статті
9 січня 2026
Як керувати іграми силою думки: інтерв'ю VGTimes на CES 2026
Інженери давно шукають альтернативні способи управління іграми — від експериментальних контролерів до жестикуляційних систем. Однак на фоні всіх цих ідей найбільш амбіційним напрямком сьогодні виглядають нейроінтерфейси, які дозволяють взаємодіяти з іграми безпосередньо, силою думки. Під час CES 2026 у Лас-Вегасі головний редактор VGTimes Родіон Ільїн ознайомився з подібним пристроєм і поспілкувався з Цзинлуном Уанем (Jinglun Uang) та Синцзянем Янем (Xingjian Yan) — представниками компанії LumiMind, яка стоїть за його розробкою.
Статті
8 січня 2026
Інтерв'ю VGTimes з представниками GIGABYTE на CES 2026: топова відеокарта GIGABYTE RTX 5090 та «дерев'яна» материнська плата
Серед виробників ПК та комп'ютерних комплектуючих на CES 2026 відзначилася і GIGABYTE. Головний редактор VGTimes Родіон Ільїн поспілкувався з представниками компанії, щоб детальніше дізнатися про новинки, які вони привезли на виставку. Серед них — готова збірка ПК, нова відеокарта та материнська плата.
Статті
8 січня 2026
Повітряне таксі майбутнього на CES 2026: інтерв'ю VGTimes
Один з центральних експонатів CES 2026 — величезний пасажирський дрон, позиціонований як повітряне таксі. Деталі про літальний апарат головний редактор VGTimes Родіон Ільїн дізнався з бесіди з Хьоджон Соном (Hyojung Sun), представником компанії Sambo Motors, яка розробляє цей транспортний засіб.
Статті
8 січня 2026
Робот AgiBot A2 Ultra на CES 2026: інтерв'ю VGTimes
На головній виставці технологічних інновацій CES 2026 знайшлося місце і для свіжих досягнень у робототехніці. Головний редактор VGTimes Родіон Ілліна не міг упустити можливість поспілкуватися з Біньцзяном Мэнем (Binjian Meng) — представником китайської компанії AgiBot, яка привезла на захід свого людиноподібного робота A2 Ultra.
Статті
7 січня 2026
Як працює DLSS 4.5: інтерв'ю VGTimes з представником NVIDIA на CES 2026
Во час CES 2026 у Лас-Вегасі головний редактор VGTimes Родіон Ільїн завітав на стенд NVIDIA, де співробітник компанії Кайл Саддарт (Kyle Suddarth) на прикладі Black Myth: Wukong наочно продемонстрував різницю між попередньою версією апскейлера DLSS та його новим поколінням, представленим на виставці.
Статті
7 січня 2026
Завантажити ще

