Створити
Огляд Crossout. У постапокаліпсисі на залізних монстрах

Огляд Crossout. У постапокаліпсисі на залізних монстрах

Valery Rytov

В початку 2010-х багато з нас хоча б раз пробували онлайн-ігри про танки. Жанр був настільки популярний, що компанія Gaijin додала бойові машини в авіасимулятор War Thunder і захотіла ще один схожий проект — постапокаліптичні машини в дусі «Безумного Макса» (Mad Max). Гру довірили Targem Games, авторам космічного екшену Star Conflict. У 2017 році Crossout нарешті вийшла з закритого тестування і здивувала гравців незвичайним конструктором машин, який поєднувався з динамічним екшеном. З тих пір пройшло майже дев'ять років, тому давайте розберемося, як гра себе почуває сьогодні.

Гра безкоштовна;
Платформа: PC (AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, 16 ГБ ОЗУ);
Час проходження: 35 годин.

Системні вимоги
Мінімум: 4-ядерний процесор Intel Core, 4 ГБ ОЗУ, AMD Radeon HD 7000 серія / Nvidia GeForce 500 серія, 18 ГБ.
Рекомендовано: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 7 2700, 16 ГБ ОЗУ, Nvidia GeForce GTX 970 / Radeon RX 570, 18 ГБ.

Від іржавого пікапа до величного левіафана

Crossout зустрічає геймера пом'ятим позашляховиком. Гра показує, що в гаражі можна змінювати запчастини, але тягне відкласти гайковий ключ подалі і швидше натиснути на кнопку «В бій». Та й спочатку кастомізація проста — навісив пару пушок і отримав апгрейд. Але незвичайні машини в матчах викликають цікавість, а старий пікап з часом обростає новими деталями, демонструючи приховану глибину конструктора, в якому реально пропасти на багато годин.

Машина начальных уровней. Первые броневики выглядят неуклюжими и состоят из случайных деталей, но это лишь заготовки будущих шедевров. Однажды вы построите огромный левиафан с десятками башен
Машина початкових рівнів. Перші броневики виглядають незграбно і складаються з випадкових деталей, але це лише заготовки майбутніх шедеврів. Одного разу ви побудуєте величезного левіафана з десятками башт

Створення машини в Crossout — чисте задоволення, що нагадує LEGO для дорослих. Як зробити так, щоб наш іржавий монстр не розпався на частини від кількох попадань? Як вмістити всі двигуни і паливні баки? Гра м'яко натякає розібрати машину до ходової, але допомагає порадами і дає в руки шикарний конструктор. Він відразу показує проблеми, такі як перевищення маси і нестача енергії знарядь, і робить будівництво машин доступним. Якщо, до слова, вам подобаються такі конструктори, то в 20 іграх, схожих на Minecraft ви створите ще більше дивовижних речей.

Для новачків розробники придумали асистента збору і готові креслення машин. За задумом штучний інтелект збирає базові моделі з деталей зі складу і передає їх у руки гравцям, але на ділі результати неідеальні — занадто шаблонні і незграбні. Без фінальної поліровки заїзди в рандом на такій машині закінчаться провалом. Чертежі від інших гравців трохи кращі, але вимагають багато рідкісних деталей і частіше творчі, ніж практичні (наприклад, повторюють реальний танк або механічного динозавра з Horizon Zero Dawn). Як не крути, доведеться включити голову і самостійно повозитися з конструктором.

Окно сборки машины. Автоматические чертежи слишком простые и требуют сильной переделки, иначе машина быстро развалится. Голый каркас не выдержит даже пары попаданий из крупных орудий
Вікно збору машини. Автоматичні чертежі занадто прості і вимагають сильної переробки, інакше машина швидко розвалиться. Голий каркас не витримає навіть кількох попадань з великих знарядь

Експериментальні творіння обкатують у тест-драйві. Полігон розташований на виїзді з ангара і допомагає швидко оцінити хід машини і знайти вдалі кути для знарядь. Після кількох болісних боїв на симпатичних, але поламаних машинах ви звикнете виходити на тести одразу після збору. Захотіли на справжній автодром? Гляньте нашу підбірку найкращих гоночних ігор.

Білди машин і складності крафту

Білди Crossout побудовані на двох параметрах — очках потужності і міцності. Перші створюють загальний рівень машини для балансування в матчах, а другі відповідають за захист у боях. Відразу виникає думка — навісити всього побільше та потяжче. Але гра так не працює: важкі деталі швидко відлетять, якщо кое-як стоять на слабких кріпленнях. Потрібні багатошарові конструкції з десятками елементів, які страхують один одного і створюють незламний каркас на шляху ворожих снарядів. В ідеалі треба зібрати якомога більш легкий апарат, щоб потрапити в матчмейкінг до супротивників послабше.

До слова про гармати. У Crossout багато фантастичних знарядь, але спочатку ігровий процес створює божевільні флешбеки до «Світ Танків». Пулемети нагадують про перестрілки на низьких рівнях у тій грі, дробовики працюють як фугаси, а неповоротливі гармати на кшталт «Судді» відсилають до методичного геймплею ПТ-САУ. Якщо ви грали в схожі проекти, то досвід вам сильно знадобиться. Crossout втілила, здавалося б, нереалізовану мрію танкістів про безкінечний раш — запеклій атаці лоб в лоб. А ще відкрила комбіновані озброєння, рідкісні для таких ігор.

Горящая подбитая машина. Командные раши часто приносят победы, но важно атаковать вместе с союзниками и разбирать соперников прицельным огнем
Горяча підбита машина. Командні раші часто приносять перемоги, але важливо атакувати разом з союзниками і розбирати супротивників прицільним вогнем

У новачків точно виникнуть питання до швидкості отримання нових деталей. За них відповідають кілька основних і додаткових фракцій, причому цікаві вам предмети, швидше за все, будуть у кожної. Їх відкривають по черзі, що помітно подовжує процес. Бонуси репутації від косметичних комплектуючих скорочують прокачку, але іноді псують машину. Так, величезні прапори або голографічні вуха часто лізуть у кадр і перекривають огляд.

Местные гильдии нужны для новых деталей. Фракция «Дети рассвета» открывает доступ к футуристичным предметам, а на последнем уровне дарит многоразовый легендарный ящик
Місцеві гільдії потрібні для нових деталей. Фракція «Діти світанку» відкриває доступ до футуристичних предметів, а на останньому рівні дарує багаторазовий легендарний ящик

До перерахованих особливостей можна звикнути, але один недолік не дає спокою всю гру — нестерпно довгий крафт деталей. Розробники невдало надихнулися мобільними проектами і перенесли в гру механіку будівництва за реальний час. Навіть на створення базових предметів йде п’ять хвилин, а епічні та легендарні компоненти треба чекати від кількох годин до доби. Нічого не будувати не варіант, адже часто не вистачає найважливіших предметів — паливного бака або генератора енергії для встановлення нових знарядь. Виникає дивне відчуття — ресурси є, а поліпшення недоступні. Внутрішньоігрових монет на швидку покупку часто не вистачає, а фармити їх довго.

Десятки режимів для розваг на пустках

Режими Crossout схожі на танкові ігри, але аркадніші. А ще їх занадто багато. Спочатку важко зрозуміти, з чого взагалі починати: тут вам місії, рейди, кланові битви та події. Збираєте бронелітак, а його не всюди пускають! Ще розробники навіщо-то придумали обмеження пального — аналог енергії з мобілок. Все не так погано, як з деталями. Бензин можна поповнити безкоштовно, але доведеться встановити вибухонебезпечний паливний бак і носити понемногу з переможних боїв. Такі надумані обмеження засмучують.

Окно выбора миссий. Десятки режимов открываются в зависимости от мощи и типа машины. Для некоторых сражений с ИИ нужен бензин
Вікно вибору місій. Десятки режимів відкриваються в залежності від потужності та типу машини. Для деяких битв з ІІ потрібен бензин

Найвеселіший режим — він же основний: місії. Матчі з гравцями проходять у знайомих форматах битви за базу або контрольні точки і бувають з одним життям або відродженнями. На відміну від схожих ігор, у Crossout всі кайфують, і тактика відходить на другий план. Матчі дуже швидкі і націлені не на статистику збитих супротивників, а перш за все потрібні для ресурсів на нові деталі. Звичайні битви тривають всього пару хвилин і приносять масу вражень. З відродженнями довше, але теж на одному диханні. Навіть години гри на день вистачить з головою.

Який режим Crossout вам подобається найбільше?

Результати

Рейди нудніші. У них команди гравців їздять по точках на карті і знищують хвилі мобів. Битви затягнуті на десятки хвилин і вимагають концентрації всіх учасників матчу, інакше машину розберуть на запчастини. Часто в рейдах виникає відчуття втраченого часу. Ресурсів дають не так вже й багато, а за відродження в бою треба віддати досить дорогі ремкомплекти. Позитивні емоції викликає тільки високорівневий рейд «Вторгнення», в якому ви зустрінете незвичних левіафанів інших гравців під управлінням ІІ.

В рядовом забеге четыре игрока защищают базу от сотни противников. Иногда на поле вылезают боссы — прочные машины с сильными орудиями. Они могут разобрать вашу машину
В рядовому забігу чотири гравці захищають базу від сотні супротивників. Іноді на полі з'являються боси — міцні машини з потужними знаряддями. Вони можуть розібрати вашу машину

Найгарячіші матчі проходять у кланах. У базовому «Протистоянні» гравці набивають щотижневий рейтинг у швидких матчах з випадковими союзниками, а в «Війні» беруть участь члени альянсу. У клани не так просто вступити, адже в них добувають унікальний ресурс — уран. За доступ до рідкісних реліктових деталей гравці жертвують щотижневими відпрацюваннями рейтингу, а ледарів оперативно викидають. Якщо ви хочете зберегти нерви, то краще туди не лізьте (або створіть гільдію з друзями).

Цікавіше грати в події. Вони приваблюють унікальними правилами і не схожі на інші режими. В один тиждень гравці наздоганяють один одного на маленьких машинках, а в наступний влаштовують брутальні PvP на непроникних шагоходах. Кожного разу події дивують чимось новим і викликають справжні емоції. Головний секрет — івенти вигадують самі геймери, а найкращі обирає спільнота.

Шагоход с непробиваемыми экранами. Цель события — уничтожить всех соперников из мощных орудий
Шагоход з непроникними екранами. Мета події — знищити всіх супротивників з потужних знарядь

Проте найбільше в Crossout захоплює режим «Пригода». У ньому прихована масштабна сюжетна кампанія з десятками місій, персонажами та простенькими діалогами. Головний герой історії нещодавно втратив пам'ять і опинився посеред пустельних каньйонів. З нами відразу знайомиться сміттяр на прізвисько Манч і доручає завдання — в основному битви з іншими вижившими та пошук вантажів.

Главный герой получает задание. В дополнительных миссиях дают немало очков механиков и металлолома. Иногда на пустошах устраивают засады на огромных левиафанов
Головний герой отримує завдання. В додаткових місіях дають чимало очок механіків і металобрухту. Іноді на пустках влаштовують засідки на величезних левіафанів

Кампанію оцінять новачки. Вона повільно знайомить з грою, вчить механікам відстрілу коліс і ворожих знарядь і щедро дарує ресурси на перші крафти. Випадкові завдання на знищення патрулів непогано натренують гравця перед виїздами в серйозні битви. Особливого наративу, правда, тут немає, але якщо вам не вистачило цікавої історії, спробуйте найкращі ігри з хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 та Xbox.

Донат впливає, але не псує враження

Як free-to-play проект Crossout викликає у новачків питання щодо впливу донату. Задоволення коштує грошей? На перших порах прокачку підсолоджують реферальні посилання блогерів. Гра дозволяє отримати одразу всі активні подарункові набори. У найкрутіший «Зимовий комплект 2024» увійшли машина, бронелітак, шагохід і преміум на три дні. Особливо хороша гоночна тачка. Вона розносить всіх на рівні 3200 очок потужності з трьох кулеметів і швидко приносить очки репутації.

«Быстрый и смертоносный» — самая эффективная машина на низких уровнях. Благодаря высокой скорости она занимает наиболее удачные позиции на постапокалиптической пустоши
«Швидкий і смертоносний» — найефективніша машина на низьких рівнях. Завдяки високій швидкості вона займає найбільш вдалі позиції на постапокаліптичній пустці

Гра потихеньку підкидає деталі, але до 10 рівня прокачка сповільнюється. Виникають проблеми з довгим створенням нових частин для машин, які ми згадували раніше. Внутрішньоігровий ринок, обмін значків і продаж ресурсів допомагають заробити монети, але лише частково змінюють ситуацію. Грати потрібно багато і бажано в клані — без урану ви не побачите реліктові знаряддя. А в ідеалі ще купувати преміум і бойовий пропуск.

Хороша новина: навіть на безкоштовному акаунті отримуєш максимум емоцій! Крива машина, яку ви вдало побудуєте з нуля, буде значно ціннішою, ніж недоступні шедеври. У конструкторі можна щиро зависнути на десятки годин, а швидкі матчі йдуть один за одним і захоплюють різноманіттям знарядь і тактик. Час за грою пролітає непомітно, що робить її однією з найкращих безкоштовних ігор на ПК. Навіть півгодини принесуть багато емоцій, що рідкість для подібних проектів. А ендгейм на сотні годин потрібен далеко не всім.

Вам подобається грати в Crossout?

(можна вибирати декілька відповідей)
Результати

***

Crossout — відмінна безкоштовна онлайн-гра. Вона підкуповує новачків постапокаліпсисом у дусі «Безумного Макса» — і перевершує очікування в плані ігрового процесу. Аркадні бої роблять ставку на динаміку і не поступаються напругою War Thunder або «Світові Танків», а детальний конструктор машин створює простір для безмежної творчості і додає глибини геймплею. Ніяких випадковостей, ви самі налаштовуєте кожен гвинтик і визначаєте результат.

      Керування
      8.0
      Звук і музика
      7.0
      Мультиплеєр
      8.0
      Локалізація
      7.0
      Геймплей
      8.0
      Графіка
      7.0
      7.5 / 10
      Crossout — стильний сплав конструктора, гонок і екшену. Ідеальний проєкт для коротких сесій і можливості проявити свої таланти інженера.
      Плюси
      — Швидкі та динамічні матчі;
      — Чудовий конструктор машин;
      — Правдоподібна фізика техніки;
      — Багато режимів;
      — Смішне озвучення Петра Гланця;
      — Відмінна оптимізація.
      Мінуси
      — Довгий прокачування без донату;
      — ШІ-суперники на низьких рівнях;
      — Очікування створення деталей.
      Про автора
      Коментарі2