Створити
Огляд Mouse: P.I. for Hire — незвичайний бумер-шутер у стилі раннього «Діснея»

Огляд Mouse: P.I. for Hire — незвичайний бумер-шутер у стилі раннього «Діснея»

Alexey Ermolaev
13 липня 2026, 19:17

Ігрова графіка, яка виглядає як повноцінний мультфільм — не рідкість в наш час. Але деякі розробники не обмежуються лише картинкою, а стилізують увесь проект під конкретний напрям анімації. Саме так вчинила команда Fumi Games у шутері . Але наскільки добре поєднується така естетика з геймплеєм олдскульного шутера? Відповіді на це питання присвячена наша стаття.

Гра куплена редакцією;
Платформа: Steam Deck;
Час проходження: 15 годин.

Системні вимоги
Мінімум: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1060 або Radeon RX 580 з 6 ГБ відеопам'яті, 16 Гб вільного місця на жорсткому диску.
Рекомендовано: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ ОЗУ, GeForce RTX 3060 або Radeon RX 7600 з 8 Гб відеопам'яті, 16 Гб вільного місця на жорсткому диску.

Сеттинг і візуальний стиль Mouse: P.I. for Hire

Естетика диснеївських мультфільмів 30-х років у рамках відеогри була прекрасно передана ще дев'ять років тому в Cuphead. Це досить хардкорний run and gun з елементами платформера, який здається відмінною адаптацією анімаційних фільмів першої половини 20 століття. Mouse: P.I. for Hire йде далі і поєднує знайомий стиль з нуарною тематикою. Причому замість людей тут миші та інші тварини, як у графічному романі «Блэксэд» (Blacksad). Результат виходить цікавий — перед нами одночасно і комедія, і похмурий детектив. Виникає асоціація з прекрасним фільмом «Хто підставив кролика Роджера» (Who Framed Roger Rabbit) Роберта Земекіса (Robert Zemeckis). Тут є навіть своя рокова красуня, правда, до Джессіки Ребіт їй далеко.

Вивиан Маккарти, роковая красотка в Mouse: P.I. for Hire
Вівіан Маккарті, рокова красуня в Mouse: P.I. for Hire

При цьому в Mouse: P.I. for Hire чорнобіла картинка як у класичних гангстерських кінолентах у дусі оригінального «Обличчя зі шрамом» (Scarface) 1932 року. У налаштуваннях можна навіть увімкнути ефект зернистої плівки, щоб досягти максимального схожості з фільмами тих років. Відчуття доповнюються приємною джазовою музикою, яка також змушує згадати нуари епохи розквіту жанру. Причому саундтрек змінюється в залежності від того, що відбувається на екрані — лірична музика може перейти в бадьорі програвання з мультфільмів. Іноді навіть зустрічаються симфонії відомих композиторів у дусі «Полоту валькірій». За бажанням звук можна змінити таким чином, щоб створити ефект запису на вінілову платівку. В результаті, те, що відбувається, стане ще атмосфернішим.

Причому розробники не обмежилися одним напрямком кіно, а додали посилання на найрізноманітніші фільми 40-х і 50-х. Є рівні, які стилізовані під жахастики з привидами на кладовищах, фантастику тих років і американські вестерни з Джоном Уейном (John Wayne). Зустрічаються посилання і на більш пізні кіноленти, але вже на рівні пасхалок.

Декорации классического вестерна в Mouse: P.I. for Hire
Декорації класичного вестерна в Mouse: P.I. for Hire

І хоча розробники звертаються до найрізноманітніших напрямків, їм вдалося зберегти цілісність початкової концепції. В центрі оповідання залишається історія детектива, який намагається провести розслідування. Його озвучив Трой Бейкер (Troy Baker), який може бути відомий вам за ролями Джоела з The Last of Us, Сема Дрейка з Uncharted 4: A Thief's End, а також Індіани Джонса з гри Indiana Jones and the Great Circle. У багатьох відношеннях завдяки цьому актору у протагоніста Mouse: P.I. for Hire такий харизматичний голос. Як результат, слухати його закадрові монологи — одне задоволення.

До того ж, те, що відбувається, просякнуте легким гумором. В основному він будується на тому, що ключові персонажі — миші, які одержимі сиром. На цьому базується гра слів і численні каламбури під час розмов персонажів і реплік головного героя.

При такому підході було б логічно побачити квест формату point & click у дусі класичних проектів LucasArts або ж повноцінне інтерактивне кіно. Але за жанром Mouse: P.I. for Hire відноситься до шутерів від першої особи.

Типичный бой в Mouse: P.I. for Hire
Типовий бій у Mouse: P.I. for Hire

Любите класичні диснеївські мультфільми?

Результати

Олдскульний геймплей класичних шутерів

Базова механіка Mouse: P.I. for Hire нагадує класичні шутери в сучасному виконанні. Є як звичні пістолет, дробовик, гранатомет, так і мультяшна зброя. Наприклад, є скипидар, який розчиняє ворогів. Це ще одна відсилка до фільму «Хто підставив кролика Роджера». В залежності від того, з чого ви ведете вогонь, противники можуть загорітися, перетворитися на кригу або зійти з розуму, через що голова ворога натуральним чином лопне. Саме так працює Мозгобой.

Зброю можна покращувати за допомогою креслень. Окрім стандартних апгрейдів у дусі збільшення шкоди та зменшення віддачі, відкриваються альтернативні способи ведення вогню. Наприклад, з місцевого аналога кулемета Томпсона можна буде стріляти веером по кільком противникам, як у класичному шутері Blood. При цьому змінюється зовнішній вигляд стволів — з'являються додаткові обвеси та інші деталі. Нечто подібне було в BioShock.

Скипидатор, оружие, которое растворяет противников в Mouse: P.I. for Hire
Скипидар, зброя, яка розчиняє противників у Mouse: P.I. for Hire

При необхідності, наприклад, якщо у вас закінчаться патрони, головний герой може перейти на ближній бій. Окрім кулаків, в хід йдуть удари ногами. Таким чином можна оглушити противника на кілька секунд, що дає невелику перевагу в перестрілках. Це особливо зручно під час боїв проти щитовиків. А удар по замороженому ворогу вб'є його. Нечто подібне було в Duke Nukem 3D (1996), якому ми присвятили окрему статтю «30 років Duke Nukem 3D. Згадуємо один з найкращих шутерів 90-х».

Є відсилки і до Doom (1993). Наприклад, стан здоров'я протагоніста відображається не тільки цифрою на екрані, але й портретом у вигляді сердечка, зовнішній вигляд якого змінюється в залежності від числа поранень. Дивлячись на нього, можна одразу зрозуміти, в якому стані ви знаходитесь. Під час бою життєва сила не відновлюється — потрібно шукати аптечки на локаціях.

Наприклад, модельки ворогів не об'ємні, а плоскі, як у шутерах 90-х до переходу на повноцінну тривимірну графіку в першій Quake. Але тоді подібні рішення були продиктовані технічними можливостями рушіїв і комп'ютерного заліза, а зараз сприймаються як цікавий художній прийом. Здається, ніби противники намальовані на папері, а після смерті від них залишаються лише плями на підлозі.

Динамит с зажжённой спичкой из Mouse: P.I. for Hire, явная отсылка к шутеру Blood
Динаміт із запаленою сірником з Mouse: P.I. for Hire, явна відсилання до шутера Blood

За мірками сучасних бумер-шутерів, у Mouse: P.I. for Hire мало видів противників. Снайпери, автоматники, агресивні собаки та небезпечні в ближньому бою громили з'являються в першій третині гри, після чого ми боремося з ними знову і знову до самих фінальних титрів. Однак ситуацію згладжують боси, які часто вимагають індивідуального підходу. Серед них дівчина-робот, яка здається відсиланням до фільму «Метрополіс» (Metropolis), крокодил із шестиствольним кулеметом, коп на власному аероплані та багато інших. Проти кожного з них потрібно розробити тактику. Також важливу роль відіграють особливості арен, де проходить битва. Наприклад, на одній з них після кожного пострілу руйнується підлога, а на іншій потрібно стрибати по дерев'яним плотам, які постійно тонути, і попутно відстрілюватися від поліції на катері. А якщо вам хочеться пограти за представників закону, зверніть увагу на нашу добірку найкращих ігор про поліцію та копів на ПК і консолях: від патруля до спецназу.

Також можна відзначити модифікатори, які іноді зустрічаються на локаціях. Якщо їх підібрати, вміння головного героя різко змінюються. Наприклад, він перестане використовувати вогнепальну зброю, але шкода від його рукопашних атак і захист зростають у кілька разів. Так, це ще одна відсилання до оригінальної дилогії Doom.

«Збирати докази стало пізно ще пару сотень патронів назад», — заявляв Макс Пейн, коли знайшов докази вини злочинців, яких вже вбив. Може здатися, що шутерний геймплей Mouse: P.I. for Hire не відповідає сюжету та атмосфері детективного нуару. І це було б так, якби відбуване сприймалося серйозно, як у L.A. Noire, наприклад. Але тут місцеве карикатурне насильство нагадує мультсеріал «Том і Джеррі» (Tom & Jerry), тому здається, що воно відбувається не по-справжньому. В результаті, лудонарративного дисонансу не виникає. Саме за це критикували серію Uncharted, де Натан Дрейк був добрим веселуном у роликах і вбивав сотні людей у геймплейних епізодах. А для тих, хто хоче побачити більш брутальні проекти, ми зібрали підбірку найжорстокіших і кровавих ігор на ПК і консолях: топ не для слабкодухих.

Сюрреалистичный уровень в Mouse: P.I. for Hire
Сюрреалістичний рівень у Mouse: P.I. for Hire

Які шутери вам подобаються більше?

Результати

Інші механіки в Mouse: P.I. for Hire

В останні роки звичний шутерний геймплей прийнято урізноманітнювати за рахунок додаткових можливостей. У нашому огляді Doom: The Dark Ages ми розповідали, що там з'явилося управління величезним титаном і польоти на драконі. У Mouse: P.I. for Hire подібних епізодів немає, але зустрічаються паркурні секції, як у Doom Eternal. Головний герой вміє здійснювати подвійні стрибки, бігати по вертикальних стінах, чіплятися за гачки і парити на повітряних потоках. На фінальних етапах усі ці навички потрібно використовувати максимально швидко, адже найменше зволікання призведе до падіння з великої висоти.

Переміщення між локаціями оформлено як повноцінні поїздки на автомобілі з ізометричною камерою. В результаті ми розуміємо, як влаштоване місто, і ще більше проникаємося мультяшно-нуарною атмосферою гри. Правда, повноцінного режиму GTA тут немає. Для тих, хто хоче покерувати швидким автомобілем, може вибрати проект з нашої підбірки найкращих гоночних ігор на ПК і консолях — гонок з відкритим світом, аркад і симуляторів.

Періодично доведеться ламати замки. Механіка нагадує класичну гру в «змійку», знайому ще з портативних консолей Brick Game, які називали «тетрисами». Спочатку все просто, але потім з'являються обмеження за часом, тому діяти потрібно швидко.

Взлом замков в Mouse: P.I. for Hire
Злам замків у Mouse: P.I. for Hire

Повноцінних RPG-елементів тут немає, але присутня легка нелінійність. Наприклад, іноді потрібно вибирати, в якій послідовності проходити сюжетні глави. За бажанням, можна виконувати доручення персонажів, які сприймаються як додаткові завдання. Серед них запам'яталася головоломка, для розв'язання якої потрібно зіграти певну мелодію на піаніно. Виникла асоціація з подібним епізодом з першої Silent Hill (до речі, згаданий пазл входить у ТОП-10 найскладніших ігрових загадок, які не зможе пройти навіть досвідчений геймер). Нагороди за проходження сайд-квестів у Mouse: P.I. for Hire бувають різні, від кількох монет до цінних креслень, які потрібні для покращення зброї.

Крива складності

Ми згадали, що паркурні секції ближче до фіналу гри здаються занадто хардкорними. Схожа ситуація і з перестрілками. Кілька разів виникали ситуації, коли супротивників було настільки багато, що закінчувалися боєприпаси для всіх видів зброї. Приходилося бити їх руками і ногами, а також ухилятися від пострілів снайперів різкими ривками.

Босси в міру складні, але не всі. Одні легко вбиваються з першої спроби, а на інших потрібно витратити неоправдано багато часу, навіть якщо заздалегідь знаєш, як з ними боротися. Особливо муторним вийшов бій з головним злодієм, який складається з трьох фаз. На погляд автора цих рядків, такі надмірно складні і затягнуті моменти не відповідають настрою гри і трохи псують фінальні враження від неї.

Поездки на автомобиле в Mouse: P.I. for Hire
Поїздки на автомобілі в Mouse: P.I. for Hire

***

Базова механіка гри сприймається як стандартний бумер-шутер. Однак саме стилізація під диснеївські мультфільми і кіно першої половини 20 століття робить Mouse: P.I. for Hire унікальним проектом, у якого немає гідних аналогів. Тому порекомендувати його хочеться, перш за все, тим, кому подобається класична анімація і фільми-нуар часів розквіту жанру. Інші сприймуть гру більш холодно. Але, можливо, їх зацікавить незвичайна атмосфера і вдасться отримати задоволення від місцевої стрільби. Цінителям екшенів від першої особи варто ознайомитися з підбіркою найкращих шутерів для слабкого ПК та ноутбуків: іграми, які підуть на будь-якому залізі.

А от любителі детективних історій, швидше за все, залишаться розчарованими. Незважаючи на те, що протягом всього сюжету ми проводимо розслідування, особисто робити висновки не потрібно, а всі докази знаходяться автоматично, їх залишається лише прикріпити на дошку.

      Сюжет
      7.0
      Керування
      8.0
      Звук і музика
      10
      Локалізація
      8.0
      Геймплей
      8.0
      Графіка
      8.0
      8.2 / 10
      Шутер в стилі класичного «Діснея», в якому зовнішній вигляд і атмосфера важливіші, ніж базовий геймплей. При цьому окремі складові прекрасно поєднуються одна з одною, тому 15-годинний сюжетний режим проходиться на одному диханні.
      Плюси
      — Чудова стилізація під диснеївську класику;
      — Густа атмосфера нуару;
      — Якісний геймплей олдскульного шутера;
      — Різноманітні локації;
      — Чудовий саундтрек, який змінюється в процесі проходження.
      Мінуси
      — Слабке різноманіття рядових супротивників;
      — Занадто висока складність окремих моментів;
      — Детективна складова ніяк не впливає на геймплей.
      Про автора
      Коментарі4