Огляд Underling Uprising. Яскравий beat 'em up для власників геймпадів
Жанр beat 'em up переживає своєрідний ренесанс. Ми бачимо, що на ринок виходять як крупнобюджетні повернення класики, так і інді-проекти, які намагаються ухопити ту саму аркадну магію з дев’яностих. Underling Uprising намагається усидіти на двох стільцях: бути веселим мордобоєм і запропонувати певну сюжетну глибину для кожного персонажа.
Я провела в Underling Uprising три з половиною години. Цього вистачило, щоб пройти гру за одного з персонажів (всього їх четверо) і зрозуміти головну проблему: в основі тут непогані ідеї, але реалізовані вони іноді досить нерівно.
Платформа: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 ГГц, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 ГБ ОЗУ);
Час проходження: 3,5 години.
Системні вимоги:
Intel Core i3 або аналог від AMD, від 2,5 ГГц, вбудована графіка з підтримкою DirectX 10+, 4 Гб ОЗУ.
Кілька героїв beat 'em up
Спочатку здається, що у кожного героя буде своя роль. На старті дають чотирьох бійців, п’ятого можна відкрити пізніше, а між рівнями намагаються натякнути на їхні характери та передісторію. Але на ділі з балансом проблеми.
Роуз, за якою слідує дух мертвої бабусі, помітно сильніша за інших: у неї зручний набір вмінь, хороший шкоди, і сама згадана бабуся в багатьох випадках витягує бої. На її фоні Кіборг, який за ідеєю має бути потужним бійцем ближнього бою, відчувається просто повільним і незграбним. Мавпа також програє: рухається важко, а шкода не компенсує втрату темпу. Слайм розрахований на дальній бій, але на тісних аренах його стиль гри далеко не завжди доречний.
Сюжет і зброя
Сюжет тут існує скоріше для галочки. Є злодій, який викрав героїв, є погоня за ним, є короткі уривки передісторій. Але все це подається фрагментарно і не складається в цілісну картину. Проте, для beat 'em up це не було б великою проблемою, якби сама бойова частина працювала без постійних збоїв. Хочеться глибокої історії, продуманого лору та масштабної подорожі замість сюжету «для галочки»? Зібрали для вас епічний ТОП-120: найкращі пригодницькі ігри на ПК, PS5, Xbox та Switch.
При цьому у гри є по-справжньому вдала сторона — зброя. Звичайні удари потрібні в основному для того, щоб вибити з ворогів щось серйозніше. І ось тут Underling Uprising оживає. З різних супротивників випадає багато різного озброєння: мачете, бумеранги, лазерні труби, кнуты. Особливо хороші щупальця, що падають з певних ворогів: вони буквально очищають екран за пару атак. Зброя швидко ламається або пропадає, якщо не підібрати, тому доводиться постійно рухатися, стежити за ареною та підбирати нове. Завдяки цьому гра часом дійсно тримає в напрузі (в хорошому сенсі).
Як ви ставитеся до механіки ламаючої зброї в екшенах?
Забавні моменти, техніка та управління
Ще краще Underling Uprising працює в ті моменти, коли дає керувати технікою. Роботи з щупальцями та саморобні машини — ледь не найвеселіший елемент у всьому проходженні. Як тільки сідаєш всередину, бій одразу починає відчуватися так, як мав відчуватися спочатку: швидко та видовищно.
Тому особливо дивно, що за все моє проходження така можливість випала всього двічі. Коли у гри є механіка, яка настільки добре працює, логічно було б робити на неї велику ставку.
Проблеми починаються там, де від beat 'em up чекаєш надійної бази. В першу чергу це стосується промахів по ворогах, які стоять на іншій лінії. Можна знаходитися майже впритул до ворога, але якщо персонажі на трохи різній висоті по вертикалі, удар піде в пустоту. Для жанру це стара хвороба, але тут вона відчувається особливо часто і помітно ламає ритм бійок (також по темі: топ найкращих roguelike-ігор).
Ближче до фіналу ситуація ускладнюється ще й тим, як влаштована складність. Замість того щоб розвивати поведінку ворогів або ставити гравця в більш цікаві умови, гра просто навалює на арену більше «товстошкірих» супротивників і додає стрільців.
Через це спливає ще один нюанс: будь-яке попадання снаряда валить героя на землю, а підніматися він занадто довго. За цей час у тебе часто прилітає наступний постріл, і починається ланцюг падінь, з якого майже неможливо вибратися. Допомогли б кувирки або ухили, але такої механіки немає. В результаті в такі моменти гра просто забирає у тебе контроль над персонажем (також по темі: топ найкращих roguelike-ігор).
На клавіатурі все стає ще складніше (ще по темі: найскладніші ігри — ТОП-35). Розкладка кнопок далекий від звичного ідеалу, тому краще відразу підключайте геймпад. Без нього управління сприймається відверто незручним.
Є і зовсім дивні епізоди. Наприклад, рівень на космо-машинках: півтори хвилини летиш вперед, ухиляєшся від перешкод, а ворогів за весь цей час з'являється буквально кілька штук. Їх знищуєш майже одразу, і далі просто чекаєш, коли сегмент закінчиться. Такий шматок не додає ні темпу, ні різноманітності.
Чи можна грати в сучасні beat 'em up на клавіатурі?
З додаткових режимів є стандартний набір: перепроходження рівнів, виживання, Boss Rush і режим поєдинку. Boss Rush чомусь був без аптечок, а режим поєдинку створений для PvP з іншими гравцями. Після місцевого Boss Rush без аптечок вашим нервам і героям точно знадобиться кваліфікована допомога (більше по темі: найкращі ігри для PS4 і PS5 з локальним кооперативом — топ-31 для гри на одному екрані).
***
В результаті Underling Uprising найпростіше рекомендувати як гру для локального кооперативу. У компанії, на одному екрані, з кількома геймпадами недоліки сприймаються легше, а хаос у бою може дійсно розважати. Але як одиночний beat 'em up гра сирувата. Тут доводиться боротися не стільки з ворогами, скільки з дизайнерськими рішеннями.






