Створити
Злам PS5: що дає Relapse і чим ризикує власник

Злам PS5: що дає Relapse і чим ризикує власник

Anastasiia Sokolova
Вчора, 15:27
Зміст

Relapse, інструмент для злому PS5, опублікований 29 вересня 2026 року, працює на прошивках із 7.00 до 13.60, зокрема на PS5 Pro. Він дає змогу запускати сторонні програми, емулятори та, за даними 3DNews, піратські копії ігор.

Однак за правилами Sony за злам консолі загрожує блокування як облікового запису, так і самої приставки. У Росії судили навіть власника, який установив піратські ігри для особистого користування. Є й обмеження з оновленнями: за даними Tom's Hardware, патчі для деяких нових ігор уже вимагають прошивку, несумісну з Relapse. Це може стосуватися й GTA 6, яка виходить 19 листопада.

Розбираємося, що дозволяє робити Relapse, які обмеження залишаються у зламаної PS5 і чим може обернутися обхід захисту. Окремо розглянемо правила Sony, можливі проблеми із запуском нових ігор і юридичні ризики в Росії.

Головне

  • Relapse виклали 29 вересня. Він працює на PS5 і PS5 Pro із прошивками від 7.00 до 13.60 та запускається за лічені секунди. На прошивці 14.00 і новіших, яка вийшла 16 вересня, він не працює;
  • Після злому на консолі працюють сторонні програми й емулятори інших приставок, а 3DNews пише, що за його допомогою можна запускати й піратські копії ігор. Злам не зберігається після перезавантаження;
  • Sony поки нічого не заявляла про Relapse, про бани за нього не повідомляли. Але за правилами компанії вона може заблокувати і обліковий запис, і саму приставку, причому бан приставки не знімають навіть після продажу;
  • За даними Tom's Hardware, оновлення для деяких нових ігор уже не встановлюються без прошивки 14.00. Якщо прошивка новіша за 13.60 знадобиться і для GTA 6, яка виходить 19 листопада, на консоль зі старою прошивкою гру не встановити без оновлення;
  • У Росії, наприклад, судили за злам і перепродаж PS3. Під суд потрапив навіть покупець уже зламаної консолі, який установив на неї дві піратські гри для себе; у 2025 році Верховний суд повернув його справу на перегляд.

Що таке Relapse і чому про нього стільки говорять

Невдовзі після виходу Relapse відомий моддер Ленс Макдональд (Lance McDonald) назвав його в соцмережі X визначною подією та написав, що тепер можна зламати майже будь-яку PS5. Водночас сам Relapse працює лише на прошивках від 7.00 до 13.60. Допис Макдональда переглянули 2,9 млн разів.

У рунеті новина теж швидко розлетілася. Допис про злам в одному з найбільших ігрових Telegram-каналів набрав 1,2 млн переглядів і майже 20 тисяч пересилань. За даними TGStat, того тижня жоден допис в ігровій категорії не зібрав більше. У ньому обіцяли доступ до «будь-яких одиночних ігор», хоча злам не відкриває ігри й оновлення, яким потрібна прошивка новіша за 13.60, а роботу решти ніхто не гарантує. Того тижня запит «взлом ps5» у Яндексі вводили більш ніж учетверо частіше, ніж у середньому за тиждень у серпні.

Що відомо про сам злам:

  • Підходить для PS5 і PS5 Pro;
  • Запускається за лічені секунди, тоді як попередній публічний злам, що вийшов у червні 2026 року, вимагав близько 50 хвилин на одну спробу;
  • Отримує в системі права, яких немає у звичайних ігор, після чого на консолі можна запускати сторонні програми;
  • Не зберігається після перезавантаження;
  • Не працює на прошивці 14.00 і новіших.

Прошивка 14.00 вийшла 16 вересня, а Relapse опублікували 29-го — через 13 днів. Sony не повідомляла, що саме версія 14.00 закриває цю вразливість, але консолі з новою версією зламати не вдається.

Автори називають проєкт дослідницьким, а в його описі сказано, що він «не схвалює піратство». Вони також попереджають, що злам може спричинити збої, втрату даних і блокування облікового запису.

Що дає злам, а чого не дає

Сам по собі злам нічого не встановлює на консоль. Він лише дає змогу запускати на ній сторонні програми, а далі все залежить від того, що це за програми.

Арт VGTimes: взлом открывает консоль для эмуляторов и своих программ
Ілюстрація VGTimes: злам відкриває консоль для емуляторів і власних програм

Саморобні програми й емулятори. Найбільше обговорюють емулятори інших консолей. Емулятор Switch запустили на зламаній PS5 ще за два дні до виходу Relapse — на старіших прошивках. Блогер Modern Vintage Gamer, який давно розбирає злами приставок, написав в описі свого відео, що Relapse «оживив» спільноту розробників саморобних програм для PS5 і що для консолі з’явилося багато нових емуляторів.

Копії ігор. 3DNews пише, що на зламаній консолі пірати можуть запускати копії ігор. Але чи запрацює конкретна гра, залежить від того, яка версія системи потрібна їй та її оновленням. 5 жовтня стало відомо, що команда розробників готує для зламаних PS5 магазин, який сама називає піратським PS Store. Готового магазину поки немає.

Чого злам не дає. Ігор та оновлень, яким потрібна прошивка новіша за 13.60. Tom's Hardware із посиланням на гравців пише, що патч для цифрової версії Marvel's Wolverine уже вимагає прошивку 14.00, на якій злам не працює.

Чим ризикує власник: бан, оновлення, онлайн

Окрім збоїв і втрати даних, про які попереджають автори, можна втратити доступ до всього, що пов’язано з мережею PlayStation. Про блокування через Relapse поки не повідомляли, але правила Sony це дозволяють.

Арт VGTimes: при бане консоли с неё не войти ни в один аккаунт
Ілюстрація VGTimes: після бану консолі з неї не можна ввійти в жоден обліковий запис

Бан облікового запису й бан консолі. Правила PlayStation Network прямо забороняють обходити захист консолі. Згідно з ними, Sony може тимчасово або назавжди заблокувати і обліковий запис, і саму приставку — навіть без попередження. Це різні покарання:

  • Після бану облікового запису в нього не можна ввійти з жодного пристрою. Якщо Sony заблокує обліковий запис назавжди, зникнуть гроші в гаманці й доступ до придбаних цифрових ігор. Постійне блокування, за словами служби підтримки PlayStation, у деяких випадках можна оскаржити, але компанія не обіцяє відновити обліковий запис;
  • Після бану консолі з неї не можна ввійти в жоден обліковий запис, навіть новий. Не працюють мережева гра, магазин і придбані в ньому ігри. Працюють диски, яким не потрібен інтернет.

Бан приставки не знімають навіть після продажу. На запитання, чи можна розблокувати консоль, придбану з рук, служба підтримки PlayStation на тій самій сторінці відповідає коротко: «Ні». Якщо попередній власник зламав консоль і її заблокували, розплачуватися доведеться новому. Перевірити приставку під час купівлі можна так: попросіть продавця ввійти у PSN у вас на очах. Якщо консоль повідомляє про блокування й не пускає в жоден обліковий запис, а з комп’ютера в ті самі облікові записи ввійти можна, найімовірніше, заблокували саме приставку.

Оновлення й GTA 6. GTA 6 виходить 19 листопада. За даними Notebookcheck і TweakTown, які посилаються на обліковий запис PlayStation Game Size, грі може знадобитися прошивка 14.10. Ні Sony, ні Rockstar цього не підтверджували. Ліцензійна угода PS5 вимагає встановлювати нову прошивку, щойно з’являється розумна можливість, і забороняє повертатися до попередніх версій. Поки на консолі прошивка 13.60 або старіша, ігри й патчі, яким потрібна версія 14.00, на неї не встановити. А без оновлення, за словами Sony, частина програм і контенту може бути недоступна, навіть якщо консоль не забанять.

Читайте за темою: «GTA 6 — усе, що відомо» — дата виходу, передзамовлення, мапа, герої та геймплей.

Безпека. Злам — це чужий код, який отримує в системі особливі права. За даними французького блогу Korben, робота деяких способів запуску зламу залежить від сторонніх серверів, власники яких невідомі.

Що злам означає для гравців у Росії

Для російських гравців умови інші, ніж на Заході. Офіційного магазину PlayStation тут немає з березня 2022 року: тоді Sony призупинила роботу PS Store у країні, а також постачання консолей та ігор. З російського облікового запису нічого не купити, тому цифрові ігри купують через облікові записи інших країн (США, Великої Британії, Польщі, Туреччини, Індії) — самостійно або через посередників, а диски й консолі потрапляють до Росії через паралельний імпорт. Турецький варіант давно перестав бути вигідним: із літа 2023 року такий обліковий запис можна зареєструвати лише з Туреччини, а гучні новинки там уже у 2024 році коштували дорожче, ніж в американському магазині. За даними журналу «Т—Ж», у липні 2026 року передзамовлення Marvel's Wolverine найдешевше коштувало в Індії.

Читайте за темою: «Як поповнити PSN і Xbox Store з Росії» — усі робочі способи для закордонних облікових записів.

Якщо обліковий запис заблокують назавжди, зникне все, що було придбано через посередників. А бан приставки обійдеться дорого: перед виходом GTA 6 PS5 Pro подорожчала майже до 150 тисяч рублів.

Російські гравці вже стикалися з блокуваннями, причому не через злам. У травні 2025 року вони скаржилися, що Sony блокує їхні нові закордонні облікові записи. Компанія не пояснила причин, а, за повідомленнями, під блокування потрапили насамперед облікові записи, створені «сірими» продавцями.

Що каже закон. Зламані приставки в рунеті часто називають прошитими. Цивільний кодекс РФ (стаття 1299) забороняє без дозволу правовласника знімати захист із програм та ігор, створювати й поширювати засоби для його обходу, а також надавати послуги зі зняття захисту. Правовласник може вимагати компенсацію від 10 тисяч до 5 мільйонів рублів.

А якщо встановлювати ігри лише для себе? Адміністративну статтю про піратські копії (7.12 КоАП) застосовують, лише якщо їх використовують заради прибутку. Але й без прибутку за встановлення піратської копії можуть притягнути до відповідальності за цивільним правом: Цивільний кодекс вважає відтворенням і запис програми в пам’ять пристрою (стаття 1270), а згідно зі статтею 1301 правовласник має право вимагати компенсацію за відтворення без дозволу.

У справах про зламані приставки в Росії застосовували статті про неправомірний доступ до комп’ютерної інформації та шкідливі програми (272 і 273 Кримінального кодексу). Судили, наприклад, людину, яка зламувала й перепродавала PS3, і навіть власника вже зламаної консолі, який установив на неї піратські ігри для себе.

Той власник — житель Липецька. Як випливає з ухвали Верховного суду, навесні 2020 року він купив ігрову приставку з рук. За даними експертизи, її зламали ще до купівлі, і суд зазначив, що сам він її не прошивав. Він установив на неї дві піратські гри для себе. Влітку він вирішив продати консоль, а той, хто прийшов її купити, виявився учасником оперативної перевірки. Його звинувачували не в продажу, а в тому, що він установив ці ігри. У 2022 році суд засудив чоловіка до штрафу в 15 тисяч рублів і року обмеження волі.

У квітні 2025 року Верховний суд скасував рішення двох судів, які залишили чинним вирок за статтею про шкідливі програми, і, як повідомляло РАПСИ, направив справу на новий апеляційний розгляд. Суд нагадав: засудити за цією статтею можна, лише якщо доведено, що людина знала, що робить, і хотіла цього, а вирок не може ґрунтуватися на припущеннях. Чим завершився перегляд, невідомо.

Це не єдина така справа, що дійшла до Верховного суду. У 2024 році «Адвокатська газета» розповіла про справу іншого жителя Липецька, який зламував і перепродавав PS3. Верховний суд також повернув його справу на перегляд: суди не навели доказів того, що дані в консолі були захищені спеціальними засобами.

Як ви ставитеся до злому PS5?

Результати

Чому злами PS5 роками відставали від прошивок

PS5 вийшла 12 листопада 2020 року, і перший публічний злам з’явився менш ніж за два роки. Але майже шість років кожен такий злам працював лише на прошивках, які на той час уже застаріли, давав неповний доступ або вимагав багато часу й зусиль. Консоль, яку справно оновлювали, залишалася закритою і залишається такою досі: Relapse теж не працює на 14.00. Причин три.

Захист поверх системи. У PS5 поверх самої системи працює окрема програма захисту: навіть після злому системи вона не дає змінювати її код. До того ж консоль запускає код системи, але не дає його прочитати, тому зламники шукають вразливості, майже не бачачи коду. Фахівець зі злому консолей SpecterDev в анонсі своєї доповіді 2024 року писав, що спосіб зламати саму систему PS5 давно був у відкритому доступі, а захист поверх неї тримався на всіх версіях прошивки. У доповіді він показав, як обійти цей захист, але лише на прошивках до 2.50. За даними SecurityLab, Relapse його не обходить: він дає доступ лише до системи.

Читайте за темою: «Що таке гіпервізор в іграх» — як працює захисний шар поверх системи та до чого тут Denuvo й античити.

Обов’язкові оновлення. Дізнавшись про вразливість, Sony зазвичай закриває її оновленням, а рано чи пізно оновлюються всі, хто хоче грати в новинки.

Sony платить за знайдені вразливості. Із 2020 року в компанії діє програма винагород за вразливості. Зараз вона охоплює і PS4, і PS5: за даними HackerOne, де працює програма, за критичну вразливість Sony платить від 50 тисяч доларів, а за менш небезпечні — менше. Подібна програма є і в Nintendo — із 2016 року, а з 2017-го вона поширилася й на Switch. Багато дослідників повідомляли Sony про свої знахідки безпосередньо. Найвідоміший приклад — TheFloW, на той час інженер із безпеки в Google. За одну з виявлених вразливостей Sony заплатила йому 20 тисяч доларів, а публічно він розповів про неї вже після того, як компанія випустила виправлення. У вересні 2026 року TheFloW заявив, що припиняє роботу над Linux для PS5: уразливість, на якій ґрунтувався проєкт, потрапила до Sony через ту саму програму винагород.

Які прошивки й коли вдавалося зламати:

  • Восени 2022 року з’явився перший публічний злам системи PS5 для прошивок до 4.51, і невдовзі з його допомогою почали запускати сторонні програми;
  • У 2023 році вийшов інший, частковий злам для прошивок до 7.61, але доступу до самої системи він не давав;
  • У 2024 році на консолях із прошивками до 4.51 навчилися запускати копії ігор, а у вересні вийшов злам системи для прошивок до 7.61;
  • У травні 2025 року вийшов злам прошивок до 10.01;
  • У червні 2026 року з’явився перший публічний злам прошивок від 10.20 до 12.70, але одна спроба запуску тривала близько 50 хвилин.

В останній день 2025 року повідомили, що в мережу витекли секретні ключі, якими PS5 перевіряє систему під час увімкнення. Підтверджень цьому немає, і готового зламу на їхній основі не з’явилося.

Relapse майже не відстає від найновіших прошивок: із них йому недоступні лише 14.00 і випущена 1 жовтня 14.10.

Какие прошивки PS5 удавалось взломать с 2022 года: Relapse работает на прошивках с 7.00 по 13.60, на 14.00 и новее — нет
Які прошивки PS5 вдавалося зламати з 2022 року: Relapse працює на прошивках від 7.00 до 13.60, а на 14.00 і новіших — ні

Від модчипів до суду з geohot: як зламували PlayStation

Кожну PlayStation рано чи пізно зламували, і Sony щоразу реагувала по-різному.

PS1, PS2 і PSP. За даними Hackaday, перші модчипи для PlayStation з’явилися приблизно через півтора року після її виходу. Це крихітні плати, які впаювали в консоль. Спочатку їх встановлювали, щоб запускати ігри з інших регіонів, а згодом — і копії. Розробники вбудовували захист безпосередньо в ігри. У Spyro: Year of the Dragon додали перевірку, чи не зламана сама гра, і, за словами Гевіна Додда (Gavin Dodd) з Insomniac, вона залишалася незламаною понад два місяці. Попередню частину зламали трохи більше ніж за тиждень. У портативної PSP у 2007 році з’явився ще один спосіб обійти захист: за даними Engadget, перероблений акумулятор переводив консоль у сервісний режим для ремонту.

Читайте також: «Ігри, у яких баги стали найкращим захистом від піратства» — про інші способи, якими розробники вбудовували захист безпосередньо в ігри.

Судитися Sony почала ще за часів PS1. У 1999 році вона подала до суду на творців емулятора цієї консолі для комп’ютерів, але в 2000 році апеляційний суд, як зазначено в огляді Бюро авторського права США, став на їхній бік. А у 2002 і 2004 роках компанія, за даними юридичної фірми Pinsent Masons і видання The Register, виграла у Великій Британії справи проти продавців модчипів для PS2.

Как взламывали каждую PlayStation: ключевые взломы консолей Sony с 1996 по 2026 год
Як зламували кожну PlayStation: ключові злами консолей Sony з 1996 до 2026 року

PS3: найгучніша історія. У PS3 була офіційна функція OtherOS, за допомогою якої на консоль встановлювали Linux. У січні 2010 року Джордж Хотц (George Hotz), відомий як geohot, скориставшись цією функцією, отримав доступ до захищеної частини системи, а 1 квітня Sony прибрала OtherOS з оновленням, пояснивши це міркуваннями безпеки. Власники подали колективний позов, і у 2016 році, за даними PCWorld, Sony погодилася виплатити по 55 доларів тим, хто доведе, що користувався Linux на консолі.

Наприкінці літа 2010 року з’явився перший масовий злам PS3, для якого був потрібен спеціальний USB-пристрій. До цього PS3 протрималася 3 роки і 9 місяців. А в грудні група fail0verflow продемонструвала ключову помилку Sony. Компанія підписує кожну свою офіційну програму цифровим підписом, за яким консоль відрізняє її від сторонньої. Для підпису щоразу потрібне нове випадкове число, але Sony використовувала те саме. Через це можна було обчислити секретний ключ, яким Sony підписувала програми. За кілька днів, 3 січня 2011 року, Хотц опублікував секретний ключ PS3.

11 січня Sony подала до суду на Хотца й учасників fail0verflow. Як зазначено в остаточному рішенні суду, компанія посилалася на американський закон, що забороняє обходити захист програм і пристроїв, а також на закон про комп’ютерне шахрайство; Хотц звинувачення заперечував. Наприкінці березня Sony і Хотц домовилися, а у квітні оголосили про це: він назавжди відмовився зламувати продукти компанії, а суми сторони не розкрили. У дописі в блозі PlayStation Хотц сказав, що ніколи не хотів створювати проблем користувачам або сприяти піратству. Юрист Sony Райлі Расселл (Riley Russell) там само пояснив, що позовом компанія захищала свою інтелектуальну власність і користувачів.

Арт VGTimes: каждую PlayStation рано или поздно взламывали
Ілюстрація VGTimes: кожну PlayStation рано чи пізно зламували

Vita і PS4. Vita протрималася до масового зламу 4 роки і 7 місяців, PS4 — 4 роки і 1 місяць. Масовий злам PS4 з’явився наприкінці 2017-го для прошивки 4.05, коли Sony вже випустила 5.00. Нові злами PS4 виходили й пізніше, аж до 2026 року.

Для порівняння — Switch. У квітні 2018 року дослідниця Кейт Темкін (Kate Temkin) і незалежно від неї група fail0verflow виявили вразливість у коді, вбудованому в чип NVIDIA, який запускає Switch під час увімкнення. Цей код не можна виправити оновленням, тому, за даними Ars Technica, усі вже випущені консолі — а їх було понад 14,8 млн — назавжди залишилися вразливими. Nintendo довелося випускати нові партії консолей із виправленим чипом.

Nintendo судиться з авторами емуляторів і продавцями пристроїв для зламу, а продавців переслідує і влада: Міністерство юстиції США повідомляло, що одного з лідерів групи, яка продавала такі пристрої, у 2022 році засудили до 40 місяців ув’язнення та зобов’язали виплатити Nintendo 4,5 млн доларів. Автори емулятора Yuzu закрили проєкт у 2024 році й, як повідомляв Engadget із посиланням на судові документи, погодилися виплатити Nintendo 2,4 млн доларів.

Збереження ігор чи піратство: аргументи сторін

Прихильники зламу говорять про право розпоряджатися власною консоллю та іграми. За даними американського фонду Video Game History Foundation, 87% класичних ігор, випущених у США до 2010 року, більше офіційно не продаються. За словами фонду, пограти в них можна кількома способами: знайти старі колекційні ігри й консолі, піти до бібліотеки або завантажити піратську копію — і жоден із цих варіантів фонд не вважає хорошим.

Читайте також: «Купив гру в Steam, а вона не твоя: чому її можуть вимкнути будь-якого дня» — про те, як вимикають придбані ігри та чого прагне рух Stop Killing Games.
Арт VGTimes: многие старые игры больше не продаются официально
Ілюстрація VGTimes: багато старих ігор більше офіційно не продаються

Ще один аргумент прихильників зламу — рішення самої Sony. У липні 2026 року компанія оголосила, що із січня 2028-го нові ігри для PlayStation виходитимуть без дисків, а в магазині на PS3 і Vita купівлю ігор припинять до липня 2027-го. У суді за колективним позовом компанія заявила, що покупці цифрових ігор отримують ліцензію, а не право власності на них. Популярний ютубер YongYea сформулював позицію прихильників так: злам дає змогу створювати резервні копії й не втрачати доступ до своїх ігор, а відмовляючись від дисків, Sony позбавляє гравців такої можливості. Докладніше — в матеріалі «Невже більше ніхто не володітиме іграми? Що не так із відмовою PlayStation від дисків».

Багато відомих хакерів називають себе противниками піратства, як і автори Relapse. У 2011 році група fail0verflow писала, що ніколи не схвалювала й не підтримувала піратство, а секретні ключі Sony не публікувала.

Противники зламу кажуть, що на практиці він призводить до піратства. У 2012 році Бюро авторського права США відмовилося запровадити виняток, який дозволив би зламувати консолі, щоб запускати законно придбані сторонні програми. Бюро вирішило, що противники винятку переконливо довели: обхід захисту консолей, навіть розпочатий із добрими намірами, нерозривно пов’язаний із піратством і сприяє йому. У правилах 2018 року передбачили вузький виняток для бібліотек, архівів і музеїв: у визначених випадках він дозволяє обходити захист консолі, якщо це потрібно для збереження ігор.

Асоціація видавців ESA ще у 2015 році попереджала, що під приводом збереження ігор їх почнуть безплатно роздавати. А у звіті альянсу правовласників IIPA, опублікованому в січні 2025 року, сказано, що індустрія регулярно просить торговельні майданчики видаляти оголошення про зламані консолі та засоби обходу захисту.

Страждають і ті, хто нічого не зламував. У вересні в онлайн-режимі GTA 5 з’явилися безсмертні й невидимі читери зі зламаними PS4. За словами датамайнера Tex2, чесний гравець теж може отримати бан, якщо читер перекине йому мільярди ігрових грошей або нарахує досвід.

Що відомо про шкоду піратства. Дослідження по-різному оцінюють, наскільки піратство знижує продажі. Автор дослідження 2024 року проаналізував 86 ПК-ігор із захистом від зламу Denuvo й оцінив, що якщо його знімають невдовзі після виходу гри, її загальний виторг падає приблизно на 20%. А звіт, підготовлений для Єврокомісії у 2015 році й опублікований у 2017-му, не виявив доказів того, що через піратство ігри купують рідше; видавці не погодилися з його висновками.

Читайте також: «Denuvo проти хакерів» — які ігри з цим захистом зламували найшвидше.

Що далі

Relapse працює лише на прошивках від 7.00 до 13.60. Зламана PS5 дає змогу запускати сторонні програми й емулятори, але ігри та патчі, яким потрібна новіша прошивка, на ній недоступні, а робота решти ігор не гарантована. Її власник водночас ризикує отримати блокування в PSN, а Цивільний кодекс РФ (стаття 1299) забороняє знімати захист із програм без дозволу правовласника.

Sony поки не коментувала Relapse і, наскільки відомо, не вимагала видалити проєкт. Про судові позови компанії проти тих, хто зламав PS5, не повідомлялося. Оновлення, магазин і PSN і далі контролює Sony.

Читайте також: «Якою буде PlayStation 6 і що може завадити її успіху» — що відомо про наступну консоль Sony.

GTA 6 виходить 19 листопада, і яка прошивка їй знадобиться, поки офіційно невідомо. Якщо гра потребуватиме прошивки новішої за 13.60, нинішня версія Relapse з нею несумісна.

Злам консолей — це радше…

Результати

Поширені запитання

Короткі відповіді на популярні запитання про злам PS5.

Чи можна зламати PS5 на прошивці 14.00 і новішій?

Станом на 7 жовтня 2026 року публічного зламу для 14.00 і 14.10 немає. Relapse працює лише на прошивках від 7.00 до 13.60.

Чи забанять у PSN за зламану PS5?

За правилами PSN Sony може заблокувати і акаунт, і саму консоль. Про бани саме за Relapse поки не повідомлялося. Якщо ж консоль заблокують, блокування, за словами служби підтримки PlayStation, залишиться навіть після її продажу.

Що дає злам PS5?

Можливість запускати сторонні програми, емулятори інших консолей і, за даними 3DNews, піратські копії ігор. Водночас Цивільний кодекс РФ (стаття 1299) забороняє знімати захист із програм без дозволу правовласника.

Чи можна грати онлайн на зламаній PS5?

Сам факт зламу порушує правила PSN: за обхід захисту Sony може заблокувати і обліковий запис, і консоль, а розробники Relapse самі попереджають, що акаунт можуть забанити. Крім того, за даними Tom's Hardware, для патчів деяких нових ігор потрібна нова прошивка, на якій злам не працює.

Чи законно зламувати (прошивати) PS5 у Росії?

Цивільний кодекс РФ (стаття 1299) забороняє знімати захист із програм без дозволу правовласника. За статтями 272 і 273 Кримінального кодексу в Росії судили, наприклад, людину, яка зламувала PS3 і перепродавала її. До суду потрапив навіть покупець уже зламаної консолі, який установив на неї піратські ігри для особистого користування. Верховний суд щонайменше двічі повертав такі справи на перегляд: у 2024 році — оскільки суди не довели, що дані на консолі були захищені, у 2025-му — нагадавши, що потрібно довести прямий умисел, а вирок не може ґрунтуватися на припущеннях.

Як перевірити, чи не заблокована PS5 під час купівлі з рук?

Попросіть продавця увійти у PSN у вас на очах. Якщо консоль повідомляє про блокування й не дає ввійти в жоден обліковий запис, а з комп’ютера в ті самі акаунти ввійти можна, найімовірніше, заблоковано саме консоль.

Феномени ігрового світу

  1. Економіка скінів CS2: ринок на $6 млрд, ножі за мільйон і обвал за 30 годин
  2. Найбільші крадіжки та зломи в історії ігор: викрадення $620 млн у Axie Infinity, скіни CS2 та витік GTA 6
  3. Star Citizen зібрала мільярд доларів — і досі не вийшла
  4. Найгучніші скандали навколо GTA: суди, заборони та Hot Coffee
  5. Чому відеокарти знову не купити: як ШІ забрав оперативну пам’ять у геймерів
  6. Чому ігри стали такими дорогими і чи подорожчають вони ще?
  7. Гугл в Росії: як 20 років закінчилися штрафом у дуодецільйон і вивезенням серверів
  8. Купив гру в Steam, а вона не твоя: чому її можуть вимкнути в будь-який день
  9. Чому мільйони людей натискають на банан, печиво і корів. Як idle-ігри зломали наш мозок
  10. Що таке Backrooms — історія Закулісся, рівні, сутності, гра та фільм
  11. Як Павло Дуров втратив «ВКонтакте» і створив Telegram
  12. Rideshare «Stimulator»: що це за гра і чому навколо неї розгорівся скандал із ШІ
  13. ШІ вже забирає роботу в геймдеві. Просто не там, де ми цього чекали
  14. DLSS 5 — революція в графіці чи маркетинговий трюк? Розбираємося в галасі
  15. Захват і трепет фанатів, Трамп і «моторошна долина»: чому анонс ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time здійняв такий галас
  16. «Вони грають нашими життями»: чому творці ШІ масово тікають з OpenAI та Anthropic
  17. Як GTA 5 заробила більше будь-якого фільму в історії
  18. ШІ в іграх: чому геймери бойкотують студії
  19. Скільки заробила Genshin Impact і чому доходи гача-ігор знижуються
  20. Чому творців Fortnite, Roblox та Minecraft судять через «затягуючий» дизайн
  21. Листування з ШІ на 250 мільйонів доларів: керівник Krafton запитав ChatGPT, як не платити творцям Subnautica 2, — і програв суд
  22. Що знайшли у 12 ТБ файлів зі Steam: ранні версії GTA 3, Mafia 2 та ігор Valve
  23. Як дорожчали відеокарти: майнінг, перекупники та ціни, у які ніхто не вірив
  24. Кладовище ігор-сервісів: чому проєкти вартістю в сотні мільйонів закриваються за кілька тижнів після виходу
  25. Minecraft в Elden Ring і динаміт у RDR2: шалені ШІ-моди підірвали інтернет — що правда і що можна завантажити
  26. Як зіграти в Deadlock: гру Valve не можна купити, але її піковий онлайн перевищив 200 тисяч
  27. Злам PS5: що дає Relapse і чим ризикує власник
    Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
    0
    Про автора
    Коментарі0