ТОП-60 найкращих RPG за останні 16 років (2009—2024)
Безсумнівно, RPG в останній час вважається найпопулярнішим і затребуваним жанром в ігровій індустрії. Більшість великих студій інтегрують механіки рольових проектів в екшени, шутери, платформери та навіть стратегії. Ці елементи надають іграм глибину, інтерактивність і величезну свободу в відтворенні. Тому в наш час складно знайти продукт в певному жанрі без приписки RPG в кінці. Ми обрали 60 найголовніших і цікавих рольових ігор і спішимо поділитися з вами цим списком.
Десять років тому ми вже публікували топ найкращих RPG. І ось прийшов час оновити та розширити цей список. Ми зібрали найзначніші та культові рольові ігри, в які потрібно пограти кожному, хто з теплотою ставиться до цього жанру. На жаль, чистокровні RPG з покроковою бойовкою, широкою варіативністю і глибоким сюжетом виходять вкрай рідко. Часто новинки навіть близько не підбираються до еталонного стандарту проектів 90-х років. Ми додали в ТОП ігри, де рольові механіки грають ключову роль в основному ігровому процесі і не є додатковим функціоналом для просунутої прогресії. Якщо ви любите RPG, але після Baldur's Gate 3 не можете знайти проект з таким же запаморочливим рівнем якості, то цей матеріал вам обов'язково знадобиться.
Подборка лучших игр всех времен
- ТОП-40 лучших стратегий за последние 10 лет (2015-2023)
- ТОП-15: лучшие кооперативные хорроры (2009-2018)
- 30 лучших игр с кооперативом и без, в которые можно играть с друзьями (2007-2017)
- Лучшие шутеры за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие гонки за последние пять лет (2009-2014)
- Лучшие ролевые игры за последние 5 лет (2009—2014)
- ТОП-14 лучших российских игр за последние 10 лет: игропром встал с колен?
- Лучшие стратегии за последние 5 лет (2009—2014)
- Лучшие спортивные игры за 5 лет (2009—2014)
- Лучшие MMORPG и MOBA за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие файтинги за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие инди-игры за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие игры в жанре экшен за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие приключенческие игры 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 и 2015 годов
Найкращі RPG 2009 року
Рольові ігри в кінці нульових років дуже сильно відрізнялися від сучасного бачення жанру. В ті роки своє переможне шествие вела студія BioWare, і жодна інша компанія не могла з нею змагатися. У 2009-му вийшла грандіозна Dragon Age: Origins, якій вдалося перенести класичну варіативну RPG на блокбастерні рейки. Автори легендарної Gothic випустили Risen, а Larian безуспішно намагалася познайомити користувачів з всесвітом Divinity. Не варто забувати про тріумфальне зростання FromSoftware, яка випустила свою першу хардкорну рольову гру для PS3.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins — не просто рольова гра, а віху жанру, розроблена «класичним складом» студії BioWare. Багатьма фанатами жанру вважається істинною спадкоємицею дилогії Baldur's Gate. Мрачна, жорстка і доросла у всіх відношеннях RPG, яку можна безкінечно перепроходити і знаходити для себе щось нове. Дія DAO відбувається у вигаданому королівстві Ферелден, охопленому війною і нашествием чудовиськ — породжень темряви. Гравцеві надається можливість стати представником давнього ордена Сірих Стражів, який сформований для боротьби з усілякими загрозами. На відміну від більшості сучасних рольових ігор, Dragon Age пропонує шанс створити унікального персонажа, у якого є своя передісторія, мотивація, наскрізний сюжет і неповторна роль у всесвіті.
Dragon Age: Origins до виходу Baldur's Gate 3 вважалася найваріативнішою і нелінійною рольовою грою в індустрії. Гравцям постійно доводиться приймати складні рішення, які впливають не тільки на сюжет, але й на другорядних персонажів. У проекті немає відкритого світу, але при цьому DAO дає більше творчої свободи, ніж будь-яка інша гра. Кожен вибір має свої наслідки, що в кінцевому підсумку виливається в унікальне і неповторне проходження. BioWare витратила 10 років на створення детальної всесвіту, багатого лору та незвичайної історії, які з легкістю перевершують навіть «Гру престолів» (Game of Thrones).
Навіть зараз Dragon Age: Origins може похвалитися приємною графікою та чудовими персонажами, які в ті роки не створювалися в угоду сучасній повістці. Кожна локація має свій неповторний стиль і своєрідний підхід до дослідницької частини. За саундтрек відповідав Інон Цур (Inon Zur), який до співпраці з Bethesda вмів створювати шедевральні композиції. В наш час нечасто можна зустріти такі вражаючі вокальні композиції. Dragon Age: Origins отримала високі оцінки преси і вважається гравцями з усього світу класикою жанру.
Risen
Після жахливої Gothic 3, студія Piranha Bytes припинила співпрацю з видавцем JoWood і в спокійному темпі розробила абсолютно новий тайтл, який багато гравців досі називають істинною третьою частиною «Готики». Risen — це рольова гра, дія якої розгортається на острові Фаранга, який страждає від землетрусів і нашестя монстрів. Головним героєм став безіменний мандрівник, який після корабельної катастрофи потрапив на безіменний острів і був втягнутий у конфлікт між Інквізицією та бандитами. Як і в попередніх іграх Piranha Bytes, користувачу потрібно вибрати фракцію, щоб вижити і розкрити всі секрети загадкового світу.
Risen славиться своїми різноманітними квестами та завданнями, які можна виконувати різними способами. Проходження повністю залежить від творчого мислення гравця та розвитку прокачки персонажа. Фракції впливають не лише на розвиток сюжету, але й на набір навичок зі здібностями. Окрім боїв і досліджень, користувач може займатися алхімією, кузнечним справою та іншими ремеслами. Світ гри реагує на дії головного героя, завдяки чому створюється ілюзія незаскриптованої пригоди.
В рік виходу Risen могла похвалитися гарною і детальною графікою, а також продуманою бойовою системою. Piranha Bytes наповнила ігровий світ різноманітними монстрами та персонажами. Саундтрек написав автор музики ігор Gothic Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz). Впізнаваний стиль мелодій міцніше зв'язав Risen з минулою трилогією ігор Piranha Bytes. На релізі критики лаяли проект за баги та загальну технічну сирість, але фанати жанру виявилися в повному захваті. Минуло 15 років, і Risen вважається найкращою грою студії та великою з точки зору ігрового співтовариства рольовою грою.
Divinity 2: Ego Draconis
У 2009 році бельгійська студія Larian Studios була дуже нішевою і не могла похвалитися широкою фан-базою. Divinity 2: Ego Draconis — дуже крута рольова гра. Їй не вдалося завоювати увагу гравців через слабку PR-кампанію та досить скромний бюджет. Лише через десятиліття громадськість «відкопає» проект у надрах Steam і оцінить по достоїнству.
Сюжет гри обертається навколо протистояння Убивць Драконів та відродженого Дракона, а також розкриття давніх таємниць і порятунку світу від загрози. Divinity 2 була першою спробою Larian поєднати жанр рольової гри з екшеном. Бойова система дозволяла боротися як на землі, так і в повітрі, перетворюючись на дракона. Кожен квест можна було пройти кількома способами, а загальна варіативність могла з легкістю конкурувати з RPG минулого століття. Варіативність впливала не лише на сюжет, але й на взаємодію з неігровими персонажами. Divinity 2 давала гравцям свободу, якою не можуть похвалитися сучасні ігри.
Вже на момент виходу Divinity 2: Ego Draconis виглядала вельми застарілою. Розробники намагалися приховати недоліки графіки гарним дизайном і підвищеною деталізацією рівнів. Окрім візуальних проблем, гра дуже погано працювала на ПК і була переповнена багами. Але всі перераховані мінуси не змогли вплинути на високі оцінки преси та захоплені відгуки гравців. В наш час Divinity 2 називають класикою жанру.
Demon's Souls
До 2009 року студія FromSoftware створювала вельми посередні ігри і могла похвалитися лише серією екшенів Armored Core. Але з виходом Demon's Souls від «маестро» Міядзаки (Hidetaka Miyazaki) репутація компанії різко зросла. Хидетака поєднав рольову гру з метроїдванією і додав неймовірну складність супротивників, тим самим заклавши основи піджанру souls-like, який згодом стане чи не найпопулярнішим в індустрії. Demon’s Souls — ексклюзив PS3, який багато гравців пропустили через непопулярність консолі та її високу ціну.
Demon's Souls відома своєю високою складністю і вимогливістю до гравця. Бойова система максимально наближена до екшену, але з використанням тактичного підходу. Рольова система пропонує кілька класів персонажів, яких можна прокачувати без жодних обмежень. Важливою частиною геймплею є система душ, які слугують як валютою, так і очками досвіду. Після загибелі персонаж втрачає всі накопичені душі. Він може їх повернути, якщо повернеться на місце смерті в цілості й схоронності.
На момент виходу Demon’s Souls могла похвалитися красивою графікою та загальним дизайном. При цьому гра дуже погано працювала на PS3 і фреймрейт часто опускався до 15 кадрів. FromSoftware створила вражаючих босів і монстрів, які досі вважаються еталонними. У 2020 році вийшов ремейк гри для PlayStation 5, який оновив графіку і поліпшив технічні аспекти, зберігши при цьому дух оригіналу. Demon’s Souls не стала мегапопулярною на виході, але з часом здобула культовий статус.
Найкращі RPG 2010 року
У 2010 році вийшло чимало хороших ігор. Студія BioWare випустила свій magnum opus, після якого якість їхніх проектів почала знижуватися. Bethesda повернула Fallout розробникам перших двох частин. І не прогадала. New Vegas стала не лише найкращою тривимірною інтерпретацією популярної франшизи, але й значною рольовою грою в історії. Пітер Моліньє (Peter Molyneux) відправив на прилавки третю частину Fable, яка стала останньою великою грою студії Lionhead. Obsidian випустила свою версію Mass Effect під назвою Alpha Protocol, а видавництво JoWood без участі Piranha Bytes представило світу четверту Gothic з заголовком Arcania.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — ідеальний приклад визначення «зразковий сіквел». Остання гра BioWare, створена старим «класичним» складом. Проект, який назавжди змінив підхід до розробки рольових пригод. Віхи в індустрії та фундамент для подальших блокбастерів. Mass Effect 2 вдалося на час затмити Star Wars і стати головною космооперою медіа-середовища. Можна ще дуже довго перераховувати заслуги «головної гри» BioWare, але серед них є одна, яку не можна не згадати: Mass Effect 2 показала громадськості, що відеоігри — це нова віхи в мистецтві.
Друга частина Mass Effect продовжує історію Шепарда, якому належить зібрати загін елітних бійців, щоб врятувати галактику від ожилих кораблів — Жнеців. Свого часу перша частина отримала титул RPG 2.0, представляючи собою суміш пригодницького екшену та рольової гри. Бойова система в сіквелі була значно покращена, а можливості для відыграшу суттєво розширені. Пораючий сюжет письменника Дрю Карпішина (Drew Karpyshyn) був дуже варіативним. Mass Effect 2 отримала високі оцінки критиків та позитивні відгуки гравців.
Fallout: New Vegas
Bethesda відродила серію Fallout з попелу, а Obsidian возвеличила її. New Vegas — це «справжній» сіквел ізометричної дилогії, який розробили колишні співробітники Black Isle Studios. Велика частина контенту представляє собою напрацювання скасованої Fallout 3: Van Buren. Дія гри розгортається в пустелі Мохаве, навколо міста Нью-Вегас. Головний герой, кур'єр, виживає після нападу та крадіжки важливого платинового чіпа. Його головне завдання — повернути чіп назад і з’ясувати, хто призначив ціну за його голову. Звісно ж, історія помсти виллється в повноцінну війну між фракціями, в якій гравець зіграє основну роль.
Fallout: New Vegas — це доведена до ладу третя частина, в якій більше рольових елементів, ніж безпосередньо екшену. Obsidian створила повністю нелінійний сюжет, в якому в гравця немає жодних обмежень. Все за канонами класичних приквелів. Світ гри забитий різними фракціями та персонажами, з якими потрібно взаємодіяти. У New Vegas повернулися системи «карми» та «репутації». Більшість конфліктів можна вирішити діалогами, а ключові сюжетні персонажі можуть загинути в будь-який момент без блокування основного сюжету.
Fallout: New Vegas — найулюбленіша серед фанатів частина серії та важлива рольова гра для всієї індустрії. Критики лаяли її за безліч багів, але при цьому все ж таки поставили високі оцінки. Цей проект не соромно перепройти навіть зараз.
Fable 3
Fable 3 — рольова гра від Lionhead Studios. Триквел, який не зміг переплюнути другу частину. Його дія відбувається в вигаданому королівстві Альбіон. Гравцеві доведеться виростити нащадка головного героя приквелу та скинути його брата-тирана з престолу. На відміну від попередніх проектів, третя частина досліджує тему боротьби за трон та управління державним апаратом.
А ще це рольовий екшен з моральними виборами. У гравця є можливість досліджувати відкритий світ, виконувати квести та приймати важливі рішення, які в тому чи іншому вигляді впливають на хід історії. Від ваших вчинків змінюється характер головного героя, а також його навички та здібності. Бути лиходієм чи героєм — вирішувати тільки вам. Fable 3 — одна з небагатьох ігор, де темна сторона сюжету прописана цікавіше, ніж світла.
Після завоювання трону гравець отримує можливість управляти державою. Усі подальші політичні рішення будуть відображатися не лише на оповіданні та розвитку історії, але й на зовнішності головного героя. Критики високо оцінили Fable 3, але при цьому зазначали, що вона вийшла слабшою за другу. Так чи інакше, її варто спробувати.
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade — досить незвичайна рольова гра. Якщо вищезгадані сучасні RPG в основному поєднувалися з екшен-елементами, то проект турецької студії TaleWorlds міг похвалитися цікавою інтеграцією стратегічних тактик. У 2010 році вийшло самостійне доповнення Warband, яке не лише розширило межі геймдизайну, але й додало покращену графіку, фракції та мультиплеерний режим. Основна сюжетна канва залишилася незмінною: гравцеві потрібно пройти непростий шлях від найманця до могутнього правителя.
У Warband гравці можуть вільно переміщатися по відкритому світу, наймати військо, брати участь у битвах та облозі, а також виконувати різноманітні квести. На відміну від Fable 3, де гравець володів королівством і вирішував важливі питання, у Mount & Blade є система дипломатії, союзництва та захоплення ворожої території. Не менш важливою складовою проекту є рольовий відыграш, який дає безмежну свободу у формуванні свого протагоніста.
Mount & Blade: Warband отримала високі оцінки преси та захоплені відгуки в Steam. Через 14 років гра користується божевільною популярністю. Гравці проводять сотні, а іноді й тисячі годин у віртуальному середньовіччі. Warband не можна назвати чистокровною рольовою грою, але, на відміну від Fallout і Mass Effect, вона здатна генерувати тонни унікального контенту.
Найкращі RPG 2011 року
2011-й став справжнім святом для ігрової індустрії. Кожного місяця виходили хіти, які в наш час прийнято вважати еталонами жанрів. Крім того, рік запам'ятався надмірною урожайністю в рольовому сегменті. Розробники ще не встигли розчаруватися в жанрі. Вони не шкодували сил і часу на опрацювання деталей і варіативності. Більшість з випущених у 2011 році ігор користуються популярністю і по сей день.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — одна з найкращих ігор в історії. Студії Bethesda вдалося створити безсмертну класику, в яку люди з задоволенням повертаються через десятиліття. І справа навіть не в величезному потенціалі для модифікацій і не в безкінечних перевиданнях, які Тодд Говард (Todd Howard) намагається продати вдесяте. Усе справа в неймовірному симбіозі жанрів: рольової гри, екшену, виживання в відкритому світі та данжен-кроулера. Мало яка гра може похвалитися таким неймовірним «коктейлем», в якому складові частини гармонійно уживаються одна з одною.
У Skyrim гравець грає за Довакина (драконорожденого), який наділений здатністю поглинати душі літаючих монстрів і використовувати їх сили для досягнення власних цілей. Головне сюжетне завдання — зупинити «головного» дракона, який, згідно з пророцтвом, має знищити світ. Рольова система дозволяє вибирати расу та клас, які відіграють особливу роль в історії. Як і в будь-якій грі Bethesda, геймер може вступати в гільдії, розвивати навички, шукати особливу екіпіровку в підземеллях і досліджувати відкритий світ.
Skyrim — одна з найвищо оцінених ігор в історії. Навіть через 13 років вона здатна вразити графікою, свободою та неймовірною музикою, написаною Джеремі Соулом (Jeremy Soule). Проект також підтримує модифікації, що дозволяє величезному ком'юніті створювати та ділитися своїми власними доповненнями, покращеннями та розширеним функціоналом. Справжня віхова подія в ігровій індустрії, якій немає рівних.
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings — важлива для CD Projekt RED гра, без якої на світ не з'явився б культовий триквел. Після успіху першої частини в країнах СНД розробники повірили в себе та свої сили, видавши не просто рольовий проект, а справжній блокбастер, який по всіх фронтах обійшов сиквел Dragon Age. Так, на релізі гра була непрохідною через баги, а її системні вимоги не підходили більшості геймерів тих років. Але сюжет, нелінійність, постановка та неймовірна увага до деталей з лишком перекривали будь-які недоліки.
У The Witcher 2 Геральту з Ривії потрібно знайти вбивцю королів і очистити своє ім'я. Важливою частиною гри був нелінійний сюжет. Вибори, які робив геймер, приводили до різних закінчень, а також відкривали доступ до унікальних локацій з персонажами та квестами. У порівнянні з першою частиною другий «Відьмак» був більш лінійною грою, але при цьому мав відкриті локації з заздалегідь прописаними другорядними місіями та постановочними сценами. У наш час такий підхід до геймдизайну вважається нормою, але в 2011 — це була справжня революція.
The Witcher 2 отримала оновлену бойову систему, в якій розробники змішали екшен, тактику, використання магії та алхімії. Через рік після релізу CDPR відполірувала сиквел до ідеального стану і портировала на Xbox. Другий «Відьмак» отримав захоплені відгуки критиків і високі оцінки від геймерів. Хороші продажі допомогли студії не лише утриматися на плаву, але й творити без будь-яких обмежень.
Dark Souls
Всього через два роки FromSoftware випустила духовну спадкоємицю Demon's Souls, в яку могли грати не тільки власники PlayStation 3. Dark Souls — хардкорна рольова гра з елементами екшену та розробленим всесвітом. Сюжет розгортається в похмурому Лордрані, де геймер у ролі «Проклятого Нежиті» повинен зібрати душі могутніх істот і запалити «Перше Полум'я». У грі немає розгалужених діалогів і надмірної нелінійності, але це не означає, що в ній лише одна кінцівка. Dark Souls враховує кожну дію гравця і вибудовує логічне оповідання.
У Dark Souls всі локації пов'язані в великий безшовний світ. Кожен закуток і темний кут зберігає в собі загадки та секрети. Ігровий процес місцями схожий на метроїдванію, в яку додали хардкорну бойову систему та рольові механіки. Прокачка персонажа та підбір екіпіровки значно впливають на розвиток прогресії. Другорядні квести мають нелінійність і впливають на основний сюжет.
На відміну від інших рольових проектів, Dark Souls не може похвалитися літературним стилем і продуманими персонажами. Уся сюжетна інформація гравці повинні збирати в оточуючому світі. Ця особливість надає грі глибоке і багатошарове оповідання. Dark Souls отримала високі оцінки преси та захоплені відгуки гравців. Через роки вона стала зразком для наслідування для безлічі інших проектів.
The Last Story
Ймовірно, ви ніколи не чули про The Last Story. Ця приголомшлива рольова гра була ексклюзивом консолі Nintendo Wii, яка в нашій країні не користувалася особливою популярністю. Тепер же приставку можна без проблем знайти на вторинному ринку і спробувати цей шедевр. Проект розроблений авторами культових частин Final Fantasy, яка після їхнього виходу з Square Enix стала бляклою і без смаку.
The Last Story — японська рольова гра з тактичними боями в реальному часі. Її сюжет дуже глибокий і емоційний. У кожного персонажа продуманий до найменших деталей характер. Огромний ігровий світ заповнений другорядними квестами та ігровими активностями. Музичне супроводження написав легендарний Нобуо Уемацум (Nobuo Uematsu). На релізі The Last Story отримувала високі оцінки за інноваційний ігровий процес, графіку та сюжет.
Deus Ex: Human Revolution
Так, Deus Ex: Human Revolution — це в першу чергу імерсив-сим, але не додати її в ТОП стало б справжнім злочином. Усі основні ознаки рольової гри у проекті присутні в повному обсязі. Більше того, не кожна сучасна RPG може похвалитися продуманим і нелінійним сюжетом, прописаними другорядними квестами та розумною прогресією. Human Revolution не просто відродила з попелу забуту всіма серію Deus Ex, але й стала однією з найкращих ігор в історії.
Deus Ex: Human Revolution може похвалитися не тільки гнучкою нелінійністю, але й різностороннім ігровим процесом. Гравці можуть пройти її кількома способами: через стелс, діалоги, хакерство та бої. Головний герой може покращувати свої здібності шляхом апгрейду імплантів. Важливою частиною тріквела стала свобода вибору. Користувач повинен приймати рішення в моральних дилемах, обирати діалоги та уникати вбивств для кращого фіналу.
Deus Ex: Human Revolution може похвалитися приголомшливою стилістикою та продуманим дизайном. Її графіка та художній стиль досі залишаються неповторними. Крутий саундтрек прекрасно працює на атмосферу. Критикам дуже сподобався проект, а гравці залишилися в повному захваті після проходження.
В какие из перечисленных RPG вы играли?