Створити

PalSchema [0.6.0]

  • Palworld — PalSchema [0.6.0]
Автор:
Okaetsu
Розмір:
804.33 kB
Дата:
Вчора, 16:26
Завантажень:
0
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

PalSchema — це мод для Palworld, який дозволяє змінювати ігрові ресурси під час роботи гри за допомогою файлів JSON без конфліктів з іншими модами, що змінюють ті ж файли. Завдяки використанню JSON Schema автори модів отримують автозаповнення та перевірку помилок, що значно спрощує створення та редагування модифікацій.

Основні можливості:

  • Зміна ігрових ресурсів в реальному часі. Підтримується редагування Data Tables (DT) та Blueprint (BP) через файли .json та .jsonc. Для таблиць даних також можна додавати нові рядки.
  • Стійкість до оновлень гри. Оскільки Palworld знаходиться в ранньому доступі та часто оновлюється, багато .pak-модів швидко застарівають. PalSchema пропонує більш стабільний спосіб зміни гри без необхідності створювати традиційні .pak-моди.
  • Користувацька локалізація. Дозволяє легко створювати власні переклади та додавати підтримку нових мов.
  • Автоматичне перезавантаження. При включенні відповідної настройки PalSchema автоматично виявляє зміни в JSON-файлах, перезавантажує їх і застосовує без необхідності перезапускати гру (за винятком деяких випадків).
  • Підтримка .pak-файлів. Можна зберігати пов'язані з PalSchema .pak-файли в папці paks всередині мода. PalSchema автоматично завантажить їх без додаткової настройки стандартної папки Paks.

Інструкція по встановленню:

  • Завантажте та розпакуйте архів з модифікацією PalSchema.
  • Помістіть отриману папку PalSchema в директорію Mods, яка знаходиться всередині встановленого фреймворка UE4SS (шлях: ...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS\Mods).
  • Запустіть гру.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
PalSchema [0.6.0]

PalSchema — это мод для Palworld, который позволяет изменять игровые ресурсы во время работы игры с помощью файлов JSON без конфликтов с другими модами, изменяющими те же файлы. Благодаря использованию JSON Schema авторы модов получают автодополнение и проверку ошибок, что значительно упрощает создание и редактирование модификаций.

Основные возможности:

  • Изменение игровых ресурсов в реальном времени. Поддерживается редактирование Data Tables (DT) и Blueprint (BP) через файлы .json и .jsonc. Для таблиц данных также можно добавлять новые строки.
  • Устойчивость к обновлениям игры. Поскольку Palworld находится в раннем доступе и часто обновляется, многие .pak-моды быстро устаревают. PalSchema предлагает более стабильный способ изменения игры без необходимости создавать традиционные .pak-моды.
  • Пользовательская локализация. Позволяет легко создавать собственные переводы и добавлять поддержку новых языков.
  • Автоматическая перезагрузка. При включении соответствующей настройки PalSchema автоматически обнаруживает изменения в JSON-файлах, перезагружает их и применяет без необходимости перезапускать игру (за исключением некоторых случаев).
  • Поддержка .pak-файлов. Можно хранить связанные с PalSchema .pak-файлы в папке paks внутри мода. PalSchema автоматически загрузит их без дополнительной настройки стандартной папки Paks.

Инструкция по установке:

  • Скачайте и распакуйте архив с модификацией PalSchema.
  • Поместите полученную папку PalSchema в директорию Mods, которая находится внутри установленного фреймворка UE4SS (путь: ...\Pal\Binaries\Win64\UE4SS\Mods).
  • Запустите игру.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0