Створити

Виправлення модів

  • Arknights: Endfield — Виправлення модів
  • Arknights: Endfield — Виправлення модів
  • Arknights: Endfield — Виправлення модів
Автор:
Gustav0_
Розмір:
137.60 kB
Дата:
28 березня 2026, 05:38
Оновлено:
1 квітня 2026, 14:29
Завантажень:
110
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Що може виправити скрипт:

  • Моди, створені за допомогою EFMI-Tools.

Що скрипт не може виправити:

  • Повністю кастомні ini файли;
  • Моди, які були "виправлені" неофіційним фікс-скриптом — потрібно повернути оригінальну версію мода перед запуском цього скрипта;
  • Моди, створені за допомогою інших інструментів, окрім EFMI-Tools;
  • Моди, не пов'язані з персонажами;
  • Моди, які не може виправити цей скрипт, повинні бути оновлені їх оригінальним автором.

Використання:

  1. Завантажити вихідний код, якщо вмієте запускати Python-скрипти, або exe, якщо не вмієте;
  2. Рекомендується запускати скрипт для одного мода за раз, щоб легше відстежувати можливі проблеми. Можна запускати одразу на всю папку Mods, але індивідуальне використання полегшує пошук помилок;
  3. Щоб скасувати будь-які зміни в ini-файлах, запустіть скрипт з параметром --restore.

Оновлення:

  • 1_F — пухнасті меші Алеші, Тантана та Естелли: другий хеш у SpecialCase;
  • 1_E — це оновлення дуже важливе. Навіть якщо ви вже використовували фікс-скрипт раніше, необхідно запустити його ще раз. Раніше випущена DLL була тимчасовим рішенням, поки розроблялося нове, більш оптимізоване рішення для обробки залишкових випадків і підвищення продуктивності. Тепер для всіх scopes потрібно наявність match_index_count, щоб вони вважалися валідними. З виходом XXMI 0.8.5 DLL, який з'явиться незабаром, цей момент стане критично важливим для коректної роботи модів.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Исправление модов

Что может исправить скрипт:

  • Моды, созданные с помощью EFMI-Tools.

Что скрипт не может исправить:

  • Полностью кастомные ini файлы;
  • Моды, которые были "исправлены" неофициальным фикс-скриптом — необходимо вернуть оригинальную; версию мода перед запуском этого скрипта;
  • Моды, созданные с помощью других инструментов, кроме EFMI-Tools;
  • Моды, не связанные с персонажами;
  • Моды, которые не может исправить этот скрипт, должны быть обновлены их оригинальным автором.

Использование:

  1. Скачать исходный код, если умеете запускать Python-скрипты, или exe, если не умеете;
  2. Рекомендуется запускать скрипт для одного мода за раз, чтобы проще отслеживать возможные проблемы. Можно запускать сразу на всю папку Mods, но индивидуальное использование облегчает поиск ошибок;
  3. Чтобы откатить любые изменения в ini-файлах, запустить скрипт с параметром --restore.

Обновления:

  • 1_F — пушистые меши Алеша, Тантан и Эстеллы: второй хэш в SpecialCase;
  • 1_E — это обновление очень важно. Даже если вы уже использовали фикс-скрипт ранее, необходимо запустить его еще раз. Ранее выпущенная DLL была временным решением, пока разрабатывалось новое, более оптимизированное решение для обработки оставшихся случаев и повышения производительности. Теперь для всех scopes требуется наличие match_index_count, чтобы они считались валидными. С выходом XXMI 0.8.5 DLL, который появится скоро, этот момент станет критически важным для корректной работы модов.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0