Створити

Динамічні частинки пошкоджень v2.0 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Динамічні частинки пошкоджень v2.0 (0.39.x)
Автор:
samllea1
Розмір:
11.12 MB
Дата:
10 серпня 2026, 23:34
Завантажень:
661

Цей мод впроваджує в BeamNG.drive динамічну систему уламків і частинок, що виникають при пошкодженні автомобілів і зіткненнях. Частинки взаємодіють з навколишнім середовищем: відскакують від землі та стін, ковзають по поверхнях і поступово зупиняються замість миттєвого зникнення.

Розриви з'єднань і сильні удари створюють різні види уламків, включаючи гайки, болти, металеві осколки, фрагменти скла та пластику, шматки бетону і пил. Кількість і інтенсивність частинок залежать від сили зіткнення.

Особливості:

  • Динамічні частинки та уламки при пошкодженнях;
  • Фізична взаємодія частинок з поверхнями;
  • Металеві осколки, гайки та болти при руйнуванні з'єднань;
  • Осколки скла та пластику;
  • Шматки бетону та пил при зіткненнях;
  • Інтенсивність ефектів залежить від сили удару;
  • Вбудоване UI-додаток для налаштування параметрів;
  • Живі повзунки для регулювання випромінювання, пружності, тертя та інших параметрів;
  • Збереження частинок після скидання автомобіля з можливістю вимкнення функції в налаштуваннях.

Зміни в версії 2.0:

  • Частинки тепер зберігаються після скидання автомобіля;
  • Додано налаштування для вимкнення збереження частинок;
  • Проведена оптимізація мода;
  • Іскри тепер з'являються лише при зіткненні з поверхнями;
  • Іскри більше не виникають при простому ковзанні по бруду.

Встановлення:

  • Скачати архів з модом і перемістити за шляхом: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Dynamic Damage Particles v2.0 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.

Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.

Особенности:

  • Динамические частицы и обломки при повреждениях;
  • Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
  • Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
  • Осколки стекла и пластика;
  • Куски бетона и пыль при столкновениях;
  • Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
  • Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
  • Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
  • Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.

Изменения в версии 2.0:

  • Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
  • Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
  • Проведена оптимизация мода;
  • Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
  • Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Корисні посилання:

Коментарі 0