Автомобильная песочница, построенная вокруг детальной физики разрушений и поведения транспорта. Каждое столкновение, поворот и ускорение рассчитываются в реальном... Детальніше
Динамічні частинки пошкоджень v2.0 (0.39.x)
-
Завантажити (11.12 MB)10 серпня 2026, 23:34dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zip
Цей мод впроваджує в BeamNG.drive динамічну систему уламків і частинок, що виникають при пошкодженні автомобілів і зіткненнях. Частинки взаємодіють з навколишнім середовищем: відскакують від землі та стін, ковзають по поверхнях і поступово зупиняються замість миттєвого зникнення.
Розриви з'єднань і сильні удари створюють різні види уламків, включаючи гайки, болти, металеві осколки, фрагменти скла та пластику, шматки бетону і пил. Кількість і інтенсивність частинок залежать від сили зіткнення.
Особливості:
- Динамічні частинки та уламки при пошкодженнях;
- Фізична взаємодія частинок з поверхнями;
- Металеві осколки, гайки та болти при руйнуванні з'єднань;
- Осколки скла та пластику;
- Шматки бетону та пил при зіткненнях;
- Інтенсивність ефектів залежить від сили удару;
- Вбудоване UI-додаток для налаштування параметрів;
- Живі повзунки для регулювання випромінювання, пружності, тертя та інших параметрів;
- Збереження частинок після скидання автомобіля з можливістю вимкнення функції в налаштуваннях.
Зміни в версії 2.0:
- Частинки тепер зберігаються після скидання автомобіля;
- Додано налаштування для вимкнення збереження частинок;
- Проведена оптимізація мода;
- Іскри тепер з'являються лише при зіткненні з поверхнями;
- Іскри більше не виникають при простому ковзанні по бруду.
Встановлення:
- Скачати архів з модом і перемістити за шляхом: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.
Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.
Особенности:
- Динамические частицы и обломки при повреждениях;
- Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
- Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
- Осколки стекла и пластика;
- Куски бетона и пыль при столкновениях;
- Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
- Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
- Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
- Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.
Изменения в версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
- Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
- Проведена оптимизация мода;
- Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
- Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Корисні посилання:
