Bloodborne
Bloodborne — мрачный приключенческий ролевой экшен с видом от третьего лица от создателей серии Dark Souls. Действие разворачивается в городе викторианской эпохи... Детальніше
Є давнім шанувальником творчості From Software, і жодна інша гра не приносить такого задоволення від процесу проходження та вбивства босів, як ігри саме цієї фірми. Бладборн — гідний продовжувач традицій, знову проклятий герой, проклятий мир і складність, складність, коли після чергової смерті починаєш думати, а чи не проклятий я сам, на криворукість само собою.
Хоч я і не відчуваю такого щенячого захоплення з приводу сеттинга (мені більше до душі похмуре середньовіччя), але FS знову вдалося зробити незабутній світ, який справляє навіть більше враження, ніж Dark Souls 2, де в основному запам'ятовувалася лише пара локацій з кінця гри.
Бойовка залишилася практично такою самою, за винятком ребалансу у бік активного наступу (кращий захист — напад), відібрали щити, зате тепер практично всі (або все?) атаки можна парирувати, а багатьох противників можна перервати, просто атакувавши їх. Графон підтягнули, гра тепер виглядає сучасно. В усьому іншому — той самий Дарк Соулс, але у сеттингу вікторіанської доби. Всім раджу :)
Являюсь давним поклонником творчества From Software, и ни одна другая игра не доставляет такого удовольствия от процесса прохождения и убийства боссов, как игры именно этой фирмы. Бладборн — достойный продолжатель традиций, снова проклятый герой, проклятый мир и сложность, сложность, при которой после очередной смерти начинаешь думать, а не проклят ли я сам, на криворукость само собой.
Хоть я и не испытываю такого щенячьего восторга по поводу сеттинга (мне больше по душе мрачное средневековье), но у FS снова получилось сделать незабываемый мир, который производит даже большее впечатление, нежели Dark Souls 2, где в основном запоминалась лишь пара локаций из конца игры.
Боевка осталась практически такой же, за исключением ребаланса в сторону активного наступления (лучшая защита — нападение), отобрали щиты, зато теперь практически все (или всё?) атаки можно парировать, а многих противников можно прервать, просто атаковав их. Графон подтянули, игра теперь выглядит современно. Во всем остальном — тот же Дарк Соулс, но в сеттинге викторианской эпохи. Всем советую :)