Главный герой Дилан Фейден, проведший долгие годы в изоляции внутри Федерального бюро контроля, оказывается в эпицентре нового сверхъестественного кризиса... Детальніше
UltrawideFix — повноекранні кат-сцени та налаштування ширини інтерфейсу (HUD)
-
Завантажити (107.32 kB)25 вересня 2026, 12:10UltrawideFixultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327455_75710.zip
-
Завантажити (2.63 MB)25 вересня 2026, 12:11Ultimate-ASI-Loader_x64ultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327487_107601.zip
Технічна модифікація для Control Resonant, що виправляє відображення гри на ультрашироких моніторах (21:9, 32:9 та ширше). Незважаючи на те, що сама гра підтримує нестандартні роздільні здатності під час геймплею, кат-сцени на движку, діалоги з фіксованою камерою, заставки босів та внутрішньоігровий інтерфейс (HUD) примусово центровані в рамках класичного формату 16:9 з чорними смугами по боках. UltrawideFix усуває смуги в реальному часі та дозволяє розтягувати або гнучко позиціонувати елементи HUD (здоров'я, патрони, здібності, підказки).
Основні можливості:
- Розблокування кат-сцен — кат-сцени на движку, діалоги та інтро босів відображаються на всю ширину екрану без чорних рамок.
- Налаштування ширини інтерфейсу (HUD Width) — вільний вибір прив'язки елементів HUD: до фізичних країв екрану (full), центроване в рамках форматів 21:9 або 32:9, або повернення до класичного 16:9.
- Безпечна робота в пам'яті — модифікація перехоплює параметри в оперативній пам'яті, не модифікує файли гри та не торкається збережень.
- Автоматичне вимкнення при збоях — якщо після оновлення гри хуки не знайдуться, мод вимкнеться без падіння клієнта та запише звіт в UltrawideFix.log.
Поточні обмеження:
- Модифікація поки не розширює меню інвентаря, карту та вікно навичок — вони залишаються в форматі 16:9.
- Заздалегідь записані відеоролики (пререндери) зберігають вбудовані чорні смуги.
- В деяких кінематографічних сценах, спочатку зрежисованих під 16:9, по краях дисплея можуть бути видимі технічні об'єкти, не розраховані на показ глядачеві.
Налаштування мода (UltrawideFix.ini):
Редагуйте файл при закритій грі в блоці [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиціонування інтерфейсу (full — по краях дисплея, 21:9 або 32:9 — центрований контейнер, 16:9 — стандартна ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — повноекранні кат-сцени (1 — увімкнено, 0 — оригінальний режим з смугами).
Корисна порада: Убрати чорні смуги в кат-сценах можна і без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файлі %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однак цей параметр не зсуває і не масштабує інтерфейс).
Інструкція з установки:
- Закрийте гру.
- Помістіть Ultimate ASI Loader x64 в папку гри поруч з CONTROLResonant.exe, назвавши його winmm.dll.
- Скопіюйте файли UltrawideFix.asi та UltrawideFix.ini в ту ж кореневу директорію гри.
- Запустіть гру.
Якщо використовується FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Варіант 1: перейменуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (щоб не конфліктувати з winmm.dll лоадера).
- Варіант 2: перейменуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll та скопіюйте його разом з UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Видалення:
- Видаліть файли UltrawideFix.asi (або .dll), UltrawideFix.ini та UltrawideFix.log.
Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).
Основные возможности:
- Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
- Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
- Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
- Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.
Текущие ограничения:
- Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
- Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
- В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.
Настройка мода (UltrawideFix.ini):
Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).
Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
- Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
- Запустите игру.
Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
- Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Удаление:
- Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.
Корисні посилання:
