Створити

UltrawideFix — повноекранні кат-сцени та налаштування ширини інтерфейсу (HUD)

  • Control Resonant — UltrawideFix — повноекранні кат-сцени та налаштування ширини інтерфейсу (HUD)
Автор:
SLEEP
Розмір:
107.32 kB
Дата:
Вчора, 12:10
Завантажень:
0
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Технічна модифікація для Control Resonant, що виправляє відображення гри на ультрашироких моніторах (21:9, 32:9 та ширше). Незважаючи на те, що сама гра підтримує нестандартні роздільні здатності під час геймплею, кат-сцени на движку, діалоги з фіксованою камерою, заставки босів та внутрішньоігровий інтерфейс (HUD) примусово центровані в рамках класичного формату 16:9 з чорними смугами по боках. UltrawideFix усуває смуги в реальному часі та дозволяє розтягувати або гнучко позиціонувати елементи HUD (здоров'я, патрони, здібності, підказки).

Основні можливості:

  • Розблокування кат-сцен — кат-сцени на движку, діалоги та інтро босів відображаються на всю ширину екрану без чорних рамок.
  • Налаштування ширини інтерфейсу (HUD Width) — вільний вибір прив'язки елементів HUD: до фізичних країв екрану (full), центроване в рамках форматів 21:9 або 32:9, або повернення до класичного 16:9.
  • Безпечна робота в пам'яті — модифікація перехоплює параметри в оперативній пам'яті, не модифікує файли гри та не торкається збережень.
  • Автоматичне вимкнення при збоях — якщо після оновлення гри хуки не знайдуться, мод вимкнеться без падіння клієнта та запише звіт в UltrawideFix.log.

Поточні обмеження:

  • Модифікація поки не розширює меню інвентаря, карту та вікно навичок — вони залишаються в форматі 16:9.
  • Заздалегідь записані відеоролики (пререндери) зберігають вбудовані чорні смуги.
  • В деяких кінематографічних сценах, спочатку зрежисованих під 16:9, по краях дисплея можуть бути видимі технічні об'єкти, не розраховані на показ глядачеві.

Налаштування мода (UltrawideFix.ini):

Редагуйте файл при закритій грі в блоці [UltrawideFix]:

  • HudWidth=full — позиціонування інтерфейсу (full — по краях дисплея, 21:9 або 32:9 — центрований контейнер, 16:9 — стандартна ширина).
  • UnlockCutsceneAspect=1 — повноекранні кат-сцени (1 — увімкнено, 0 — оригінальний режим з смугами).

Корисна порада: Убрати чорні смуги в кат-сценах можна і без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файлі %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однак цей параметр не зсуває і не масштабує інтерфейс).

Інструкція з установки:

  1. Закрийте гру.
  2. Помістіть Ultimate ASI Loader x64 в папку гри поруч з CONTROLResonant.exe, назвавши його winmm.dll.
  3. Скопіюйте файли UltrawideFix.asi та UltrawideFix.ini в ту ж кореневу директорію гри.
  4. Запустіть гру.

Якщо використовується FTG (F2G) DLL Mod Loader:

  • Варіант 1: перейменуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (щоб не конфліктувати з winmm.dll лоадера).
  • Варіант 2: перейменуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll та скопіюйте його разом з UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.

Видалення:

  • Видаліть файли UltrawideFix.asi (або .dll), UltrawideFix.ini та UltrawideFix.log.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
UltrawideFix — полноэкранные кат-сцены и настройка ширины интерфейса (HUD)

Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).

Основные возможности:

  • Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
  • Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
  • Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
  • Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.

Текущие ограничения:

  • Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
  • Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
  • В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.

Настройка мода (UltrawideFix.ini):

Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:

  • HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
  • UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).

Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру.
  2. Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
  3. Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
  4. Запустите игру.

Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:

  • Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
  • Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.

Удаление:

  • Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.

Корисні посилання:

Коментарі 0