Улучшенная и переработанная версия Counter-Strike: Global Offensive, созданная на движке Source 2. Игра получила новый интерфейс, переработанные карты (некоторые из... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Counter-Strike 2
Прев'ю, огляд Counter-Strike 2 (CS2), інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Counter-Strike 2 (CS2), ви в правильному місці
ТОП-65: найкращі шутери від першої особи (FPS) на ПК та консолях
Шутери від першої особи вже кілька десятиліть залишаються одним з найпопулярніших жанрів: в них виходять і гучні AAA-блокбастери, і хардкорні тактичні FPS, і незвичайні інді-експерименти. Найкращі шутери від першої особи на ПК і консолях дарують відчуття драйву, точності і контролю, коли кожен вдалий постріл вирішує результат бою. У цій підбірці ми зібрали дійсно найкращі FPS-ігри — з сильною сюжетною лінією, кінематографічним екшеном, глибоким кооперативом і змагальним мультиплеєром. Тут ви знайдете класичні шутери, актуальні онлайн-проекти, найкращі шутери для слабких ПК і сучасні хіти, які обов'язково варто спробувати всім любителям стрілялок.
Статті
5 трав. 2026
ТОП-45: найкращі безкоштовні ігри на ПК у 2026 році
50+ найкращих безкоштовних ігор на ПК у 2026 році — від великих онлайн-хітів до маленьких інді та браузерних ігор, які запускаються в пару кліків. Ми зібрали тільки ті F2P-проекти, в які реально грають зараз: зі стабільним онлайном, чесною монетизацією та свіжими оновленнями, а не мертві сервери та тимчасові роздачі. Всередині — шутери, MMO, стратегії, RPG, виживалки, кооперативні ігри та браузерні хіти, так що підходящий варіант знайдеться і для любителів змагального PvP, і для тих, хто хоче просто спокійно провести вечір за комп'ютером.
Статті
19 квітня 2026
Майбутнє CS2-скінів або дешевий маркетинг: PETUH запросив 100 стримерів перевірити віддачу сайту
Ринок CS2-об'єктів давно живе в парадоксі: з одного боку — величезний інтерес і мільйони користувачів, з іншого — хронічний дефіцит довіри.
Статті
2 квітня 2026
KreedZ — окремий світ шутера Counter-Strike
Counter-Strike — це легендарна гра, і 80% усіх користувачів ПК мали досвід у цій грі. Щирим любителям світу CS з часом стало нудно грати в звичайний шутер 5 на 5. І самі користувачі почали вигадувати нові режими та моди. Таким чином, є Deathmatch, Bhop, Surf, KZ, Retake, HNS, Maniac і багато-багато інших. У кожному подібному режимі є своє ком'юніті гравців.
Статті
13 березня 2026
Головні кіберспортивні події 2026 року — чого чекати?
В цій статті — підбірка ключових турнірів по найпопулярнішим комп'ютерним і мобільним дисциплінам, які стануть центром уваги в цьому році.
Статті
4 березня 2026
Аім — основоположне для шутерів
Во всіх шутерах різних жанрів присутнє поняття аіма («Аим» від англ. aim — «мета»). Аим — це грамотне і правильне позиціонування прицілу, ідеальне попадання в ціль і багато іншого. Тобто ваше вміння тримати і керувати мишкою вже вважається вашим аімом, завдяки якому ви можете бути сильнішими своїх опонентів.
Статті
31 січня 2026
Долина дійшла і до геймерів
Каждый з вас вже напевно чув про так звану «схему Доліної», яка зараз на слуху. Ця схема поширюється, як ракові клітини, по всьому організму і проникає в усі сфери суспільного життя. За цією схемою скасовують угоди з нерухомістю, транспортними засобами та іншим майном. І ось вона добралася і до мешканців кіберпростору — геймерів. Давайте поговоримо про це детальніше і розберемо з юридичної точки зору.
Статті
18 грудня 2025
Ігри, які не відпускають: як розробники керують нашою увагою
Порою, переглядаючи черговий профіль у Steam, можна помітити дивовижну картину: у людини тисячі годин, проведених у CS2 або Dota 2. І мимоволі виникає питання — звідки в нього стільки часу? Чи не шкода його витрачати на гру? Чому він грає так довго? Насправді тема куди глибша, ніж здається: розробники прекрасно розуміють, як працює людська психологія, і вміло використовують певні механізми, щоб утримувати увагу гравців.
Статті
4 листопада 2025
Комерція ігор у справі, або Як ігрова індустрія втрачає сенс і призводить до дисфункції ігрової потенції
Хотів привітати всіх мандрівників по мережі інтернет і привернути увагу до невеликої проблеми, що турбує мене протягом тривалого часу.
Статті
1 листопада 2025
Як один патч обрушив ринок скінів CS2 майже на два мільярди доларів
Вчора Valve випустила «невелике» оновлення для Counter-Strike 2, в результаті якого за добу ринкова капіталізація скінів гри знизилася практично на два мільярди доларів: з 6 до 4,25. До цього моменту ринок CS2 вважався одним з найбільших, найбільш ліквідних і стабільних в ігровій індустрії. Його вартість порівнянна з річними доходами великих ігрових видавців, таких як Capcom. Ринок існує з 2013 року, і за весь цей час він практично не коливався на фоні якихось новин чи скандалів. Ціни на рідкі предмети залишалися високими або продовжували зростати, а багато інвесторів серйозно розглядали скіни Counter-Strike як більш стабільну альтернативу тій же криптовалюті. Розповідаємо, що ж нарешті підкосило цю цифрову економіку.
Статті
24 жовтня 2025
Тренування на 10 хвилин: 3 вправи в Aim Lab, які замінюють годину стрільби по ботах
Устали від монотонної стрільби по ботах? Сучасні методи тренування дозволяють досягти більшого за менший час. Ось три науково обґрунтовані вправи в Aim Lab, які ефективно розвивають ключові навички для CS2.
Статті
22 жовтня 2025
За гранню мета-гри: 9 стикер-крафтів CS2, які переосмислюють поняття стилю
В CS2 ваш скин — це не просто обвіс. Це маніфест. Заява, яку ви робите до першого пострілу. Поки одні гоняться за метою, інші створюють її самі, перетворюючи зброю на арт-об'єкти. Я відібрав 9 культових стикер-крафтів, які не просто прикрашають ствол, а розповідають свою історію. Від всесвітньо визнаного феномену до нішевих шедеврів — цей рейтинг ваш путівник по вершинам цифрового мистецтва.
Статті
11 жовтня 2025
Чому розробники не забили на CS2, а вам тільки здається. Король шутерів, який буде жити десятки років
Як ви вважаєте: чому кіберспорт по CS не згасає, а, навпаки, постійно збирає цілі стадіони, квитки розкуповують за хвилини, а прямі трансляції збирають сотні тисяч глядачів? Навіть через 26 років інтерес не згасає з виходу першої гри серії Counter-Strike. Що приваблює людей грати як ляльки, що стріляють одна в одну або ставлять бомбу, потім розміновують і знову? Давайте розберемося.
Статті
28 вересня 2025
Дослідження USC довело, що стікери в CS2 можуть підвищувати вашу точність
Вчені з Університету Південної Каліфорнії виявили, що грамотний візуальний дизайн зброї знижує когнітивне навантаження і значно покращує ігрові показники. Найкращим визнано крафт «Bloody Roses».
У світі конкурентного CS2 гравці витрачають сотні годин на вдосконалення скілу, налаштування миші та монітора в пошуках переваги. Але що, якщо один з ключів до перемоги весь цей час знаходився прямо в меню кастомізації зброї, а його вартість — менше долара?
У світі конкурентного CS2 гравці витрачають сотні годин на вдосконалення скілу, налаштування миші та монітора в пошуках переваги. Але що, якщо один з ключів до перемоги весь цей час знаходився прямо в меню кастомізації зброї, а його вартість — менше долара?
Статті
18 вересня 2025
Чому гравці повертаються до одиночних ігор? Погляд зсередини Steam
У кожного з нас є друзі в Steam. Швидше за все, деякі з них проводять сотні, а то й тисячі годин у мультиплеерних іграх: Counter-Strike 2, Dota 2, Marvel Rivals… Але є й ті, хто приділяє одиночним іграм не менше часу. Чому так відбувається? Що спонукає гравців занурюватися у світи, розраховані на одного користувача, на сотні годин? Щоб розібратися в цьому питанні, я звернувся до користувачів Steam, задавши їм питання: «Чому у вас так багато годин в одиночних іграх? Що вас у них затримує?»
Статті
27 липня 2025
Різні світи — одна сцена: як Dota і CS ділять кіберспорт
На кіберспортивній арені є дві гри, які не просто тримаються в топі вже більше десяти років, але й визначають стандарти індустрії. Це Dota 2 та Counter-Strike. Незважаючи на радикально різні жанри та підходи до геймплею, саме ці проекти стали флагманами світового кіберспорту та виростили власні культурні пласти, спільноти та легенди.
Цікаво, що обидві гри походять з одного джерела — компанії Valve. Але на цьому їхні схожості закінчуються: у кожної — своя філософія, свій стиль, своя публіка. Ця стаття — про те, як дві протилежності співіснують на одній сцені та ділять між собою увагу мільйонів глядачів по всьому світу.
Цікаво, що обидві гри походять з одного джерела — компанії Valve. Але на цьому їхні схожості закінчуються: у кожної — своя філософія, свій стиль, своя публіка. Ця стаття — про те, як дві протилежності співіснують на одній сцені та ділять між собою увагу мільйонів глядачів по всьому світу.
Статті
24 червня 2025
8 ГБ більше не вистачає? Скільки відеопам'яті потрібно з запасом на майбутнє
YouTube-канал Hardware Unboxed протестував дві варіації нової відеокарти RTX 5060 Ti: з 8 ГБ та 16 ГБ відеопам'яті. Урезана версія показала розчаровуючі результати — багато ігор йдуть майже вдвічі гірше, ніж на старшій моделі. Насправді, нічого дивного в цьому немає. Технічні оглядачі давно попереджають, що незабаром 8 ГБ VRAM буде недостатньо для комфортного проходження ААА-релізів. Так, навіть у 1080p. Загалом, якщо ви якраз збираєтеся оновлювати свій ПК, давайте прикинемо, який об'єм відеопам'яті варто взяти, щоб ні про що не шкодувати через пару років.
Статті
22 квітня 2025
Деталі Half-Life 3, інформація про ремейк TES4: Oblivion та інші заслуговуючі уваги чутки та витоки
К будь-яким ігровим чуткам і інсайдам варто ставитися зі скептицизмом, особливо якщо інформація надходить з неперевірених джерел. Все ж таки, переважна більшість витоків виявляється неправдою, вигаданою фантазерами, щоб привернути до себе увагу. Водночас варто визнати, що так, перші деталі про майбутні анонси ми іноді дізнаємося саме з витоків. Ось і зараз в інтернеті циркулюють чутки, які зацікавлять багатьох геймерів. Їх справжність неможливо перевірити на 100%, але вони все одно заслуговують на увагу, адже можуть підтвердитися в майбутньому.
Статті
11 лютого 2025
Підсумки 2024 року від VGTimes. Грою року за версією наших читачів стала…
Друзі! В кінці грудня ми запустили голосування, в якому запропонували залишити свій голос у номінаціях і вибрати головні ігри, фільми та серіали минулого року. 2024 назавжди залишиться в історії як найсумніший, скандальний та невиправданий рік, в якому великі проекти провалювались з тріском, протистояння між геймерами та розробниками виллється в «Геймергейт 2.0», а ігри, від яких ніхто нічого не чекав, стали найпопулярнішими та затребуваними. На щастя, рік закінчився, і настав час дізнатися, які ігри сподобались саме вам, читачам VGTimes! І повірте на слово, ви будете в повному захваті від підсумкових результатів. Отже, підсумки року 2024 на VGTimes — поїхали!
Статті
13 січня 2025
Огляд Marvel Rivals. Overwatch на максималках чи китайська підробка?
В 2016 році реліз Overwatch, здається, назавжди змінив індустрію. Незважаючи на те, що Blizzard з часом показала, що не може ні утримати планку, ні повторити успіх, відголоски її гучного хіта можна бачити досі. І Marvel Rivals, яка увірвалася в топи Steam з сотнями тисяч онлайну та мільйонами гравців по всьому світу, тому пряме підтвердження. Шутер повторює формулу Blizzard до найдрібніших деталей, але геймери цьому, здається, тільки раді. Тож це — бездарна копія чи спадкоємиця Overwatch, яку всі чекали? Давайте розбиратися.
Статті
18 грудня 2024
ТОП-10 найнеординарніших пасхалок в іграх та на консолях
Багато розробників додають у свої ігри пасхалки, які відсилають нас до відомих творів, конкретних особистостей або навіть мемів. Деякі з них виглядають вельми незвично. У цій статті ми зібрали найдивніші пасхалки на нашій пам'яті.
Статті
18 жовтня 2024