Я геймер зі стажем і пам'ятаю вихід гри і хайп навколо неї, але тим не менш ця гра пройшла повз мене, і комп був слабкий, та й не особливо і хотілося, якщо чесно.
А ось через 10 років після виходу цієї гри чорт мене смикнув ознайомиться з нею.
Загалом і в цілому, мої враження такі, що якщо ви фанателі від цієї гри в 2007 і хочете понастальгувати, то будь ласка. Але якщо ви лише у 2019 вирішили її освоїти – не варто!
По-перше досі якісь проблеми з оптимізацією, тобто. навіть на i5, 16гб озу і 6гб відео, часом трапляються просідання нижче 60 фпс, особливо коли почалася атака цефів, після виходу з крижаного бані.
По-друге, графіка. У 2007 році графіка була, напевно, була чудова, і як на мене, графіка це основний плюс цієї гри, але для 2007 року. Сьогодні 2019-й і графіка відповідно не вражає, а як я вже сказав у 2007-му тільки графіка була плюсом цієї гри, зараз і цього плюса немає.
По-третє при великому потенціалі костюма (основна фішка гри) він використовується не на повну котушку зовсім, під час бою наприклад, як показано було в трейлерах, ніхто не включатиме силу що бочками кидатися і т.д.
Я взагалі не зрозумів багатьох ідей авторів, наприклад, гра могла бути не поганим стелсом, але тебе або бачать за тридев'ять земель, або ти під маскуванням костюма, але після єдиного пострілу... тебе відразу бачать за тридев'ять земель, чому так , я розумію енергія витрачається, але не з одного пострілу, і я так зрозумів, що підкрастися зі спини і як у якомусь сплінтер сів чи дизонорд, різко усунути тут не можна, який тоді сенс?
У цій грі псевдо відкритий світ, але він настільки порожній і не цікавий, що ти в будь-якому разі йтимеш від чек поінта до чекпоінта, бо досліджувати тут нічого.
Я думаю що якби це був коридорний шутер, з невеликими головоломками або типу того, де гравця змушували б користуватися різними здібностями костюма, щоб пройти далі було б набагато цікавіше. А так це просто гарний для 2007 року тупий блазень.
Я геймер со стажем и помню выход игры и хайп вокруг нее, но тем не менее эта игра прошла мимо меня, и комп был слабоват, да и не особо и хотелось, если честно.
НО вот спустя 10 лет после выхода сей игры черт меня дернул ознакомится с ней.
В общем и целом , мои впечатления таковы, что если вы фанатели от этой игры в 2007 и хотите понастальгировать, то пожалуйста. Но если вы только в 2019 решили ее освоить — не стоит!
Во-перых до сих пор какие-то проблемы с оптимизацией, т.е. даже на i5, 16гб озу и 6гб видео, порой случаются просадки ниже 60 фпс, особенно когда началась атака цефов, после выхода из ледяного купола.
Во-вторых графика. В 2007 графика была, наверное, была великолепна, и как по мне, графика это основной плюс этой игры, но для 2007 года. Сегодня 2019й и графика соответственно не впечатляет, а как я уже сказал в 2007 только графика была плюсом этой игры, сейчас и этого плюса нет.
В-третьих при большом потенциале костюма (основная фишка игры) он используется не на полную катушку совсем, во время боя к примеру, как показано было в трейлерах, никто не будет врубать силу что бы бочками кидаться и т.д.
Я вообще не понял многих идей авторов, к примеру игра могла быть не плохим стелсом, но тебя либо видят за тридевять земель, либо ты под маскировкой костюма, но после единственного выстрела... тебя сразу видят за тридевять земель, почему так, я понимаю энергия тратится, но не с одного выстрела, и я так понял, что подкрасться со спины и как в каком нибудь сплинтер сел или дизонорд, резко устранить тут нельзя, какой тогда смысл?
В этой игре псевдо открытый мир, но он настолько пуст и не интересен, что ты в любом случае будешь идти от чек поинта до чекпоинта, ибо исследовать тут нечего.
Я думаю что если бы это был коридорный шутер, с небольшими головоломками или типа того, где игрока вынуждали бы пользоваться разными способностями костюма что бы пройти дальше было бы во много раз интересней. А так это просто красивый для 2007 года тупой шутан.