Гравці:
Metacritic:
Статті Crysis
Прев'ю, огляд Crysis, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Crysis, ви в правильному місці
Найкращі ігри для слабких ПК та ноутбуків: ТОП-96
Найкращі ігри для слабких ПК і ноутбуків — це не компроміс, а величезна бібліотека, якої вистачить на роки: тут і перевірена класика, і свіжі інді-хіти 2024–2026 років. У добірці 96 ігор, які запустяться на системі з інтегрованою графікою Intel HD/AMD Vega, 4–8 ГБ оперативної пам'яті та двоядерним процесором: Slay the Spire 2, Vampire Crawlers, Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Balatro, R.E.P.O. та багато інших. Ігри розбиті за жанрами — шутери, RPG, стратегії, виживалки та інді — і розташовані від найсвіжіших до класики, з описами та системними вимогами. Список регулярно оновлюється.
Статті
1 червня 2026
Кооперативні моди для одиночних ігор: мультиплеєр у Skyrim, Elden Ring, Half-Life та інших
Лучші кооперативні моди для одиночних ігор — в одній підбірці. Тут зібрані модифікації, які додають мультиплеер і спільне проходження в ігри без офіційного кооперативу: від знакового Elden Ring Seamless Co-op і Skyrim Together Reborn до класики в дусі Half-Life Sven Co-op і Euro Truck Simulator 2 Coop Mod. Усі моди перевірені і актуальні в 2026 році.
Статті
9 квітня 2026
Максимум пам'яті: Всі забули, про що був перший Crysis
Задача — знайти і врятувати. Ми тут не на війні.
Статті
5 лютого 2026
Проблема сюжетних шутерів
Роздумуючи трохи відпочити від мультиплеєра Battlefield 6, я запустив сюжетну кампанію. Я чув погані відгуки про неї, але не може ж бути все настільки погано, так? Але це було жахливо. Я впевнений на 99,9%, що EA просто віддали наказ своїм розробникам зробити сюжет виключно під тиском фанатів. Мовляв, в Battlefield 2042 його не було, і гравці через це скаржилися. До серії в цілому стали ставитися вже не так тепло, значить, потрібно будь-якими способами повертати довіру і любов гравців.
Статті
21 грудня 2025
Альтернативи невидимих стін, або як розробники обмежують гравців. Частина перша
Невидимі стіни — це найпростіший, але вкрай дратівливий спосіб обмеження ігрового простору. Столкнення з такою стіною в іграх на кшталт Skyrim або Fallout порушує занурення і викликає негативні емоції у гравців. Сучасні розробники прагнуть уникати такого рішення, надаючи перевагу більш витонченим альтернативам, на які ми сьогодні і подивимось.
Статті
28 вересня 2025
Чому все не так погано в ігровій індустрії
Здравствуй, дорогий читачу. Ми з тобою знову зустрілися, щоб поміркувати про ігрову індустрію, але цього разу в більш позитивному ключі. Раніше ми виділили ряд проблем у геймдеві, на які впливають як ми, так і внутрішня кухня студій. Однак досить займатися думскролінгом (нав'язливе і надмірне споживання негативних новин і тривожної інформації з інтернет-стрічок, навіть якщо це викликає погіршення самопочуття)! Адже творення нових ігор не обмежується лише негативними тенденціями. Було б нерозумно не відзначити і хороше серед тих нових течій, що вливаються в індустрію бурхливим потоком. Отже… «Прокинься і співай, містер Фрімен!». Нас знову чекають великі справи!
Статті
28 серпня 2025
Коротка історія студії Crytek. Від першої Far Cry до замороження Crysis 4
В лютому 2025 року стало відомо, що компанія Crytek стикається з проблемами. Розпочалися масові звільнення співробітників, а доля четвертої Crysis опинилася під питанням. При цьому продовжиться підтримка Hunt: Showdown та розвиток движка CryEngine. Ми вирішили розібратися, чому так сталося, і що нам очікувати в майбутньому. Заодно пропонуємо згадати історію студії.
Статті
14 лютого 2025