Виктор (гость)
30 серпня 2025

Управління персонажем украй непослідовне. Я люблю платформери і пройшов усі цікаві ігри у цьому жанрі, і в жодній з них я не мав таких проблем. Персонаж то біжить по стіні, то не біжить, то чіпляється за сходи або трубу, то не чіпляється, ситуацій, коли ви хочете вниз, а він полізе вгору, мільйон, і в натовпі ворогів, особливо під прокляттям, один невірний рух – це смерть і рестарт із самого початку гри. А неправильний рух трапиться тому, що ви хотіли зробити щось одне і натиснули для цього правильну послідовність кнопок, ніде не помилилися, але персонаж все одно зробить щось інше. Якщо Порожнистий лицар, наприклад, має етапи зубодробних стрибків по шипах, він і управління персонажем дає відповідне. Тут же контроль персонажа дуже поганий при неймовірній вимогливості гри, мабуть найвищою з усіх платформерів.

У грі немає нормального деша. Ухилення працює тільки в нижній точці перекиду, через що ви отримаєте шкоду, навіть якщо встигли ухилитися до удару. Тобто, щоб ухилитися ви повинні запам'ятати конкретні моменти у всіх атаках усіх ворогів, коли це можна зробити. Це вже більше соулслайк, ніж платформер файтинг.

І це лише мала частина мінусів. Їх просто вагон, я не витрачатиму стільки часу, щоб їх все розписати. Деякі рішення щодо геймплею настільки погані, що це взагалі дивно, як можна було їх прийняти.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Управление персонажем крайне непоследовательное. Я люблю платформеры и прошел все интересные игры в этом жанре, и ни в одной из них я не имел таких проблем. Персонаж то бежит по стене, то не бежит, то цепляется за лестницу или трубу, то не цепляется, ситуаций, когда вы хотите вниз, а он полезет вверх, миллион, и в толпе врагов, особенно под проклятием, одно неверное движение это смерть и рестарт с самого начала игры. А неверное движение случится потому, что вы хотели сделать что-то одно и нажали для этого правильную последовательность кнопок, нигде не ошиблись, но персонаж все равно сделает что-то другое. Если Полый рыцарь, к примеру, имеет этапы зубодробительных прыжков по шипам, то он и управление персонажем дает соответствующее. Здесь же контроль персонажа очень плох при невероятной требовательности игры, пожалуй самой высокой из всех платформеров.

В игре нет нормального деша. Уклонение работает только в нижней точке кувырка, из-за чего вы получите урон, даже если успели уклониться до удара. То есть чтобы уклониться вы должны запомнить конкретные моменты во всех атаках всех врагов, когда это можно сделать. Это уже больше соулслайк, чем платформер файтинг.

И это только малая часть минусов. Их просто вагон, я не стану тратить столько времени, чтобы их все расписать. Некоторые решения по части геймплея настолько плохие, что это вообще удивительно, как можно было их принять.

Ігролад
3 / 10
Графіка
9 / 10
Сюжет
5.5 / 10
Керування
1 / 10
Звук і музика
8 / 10
Локалізація
10 / 10
6.1
Коментарі 0