Diablo 2
Diablo 2 — продолжение легендарного ролевого экшена с изометрическим видом камеры в фэнтезийном мире Diablo. В конце первой части главный герой уничтожает... Детальніше
Замість системи печер і катакомб з першої частини перед нами величезні простори пустелі, джунглів, пекельних пусток, інших вимірів та іншого. Та й катакомби з печерами теж нікуди не поділися. Камерний сюжет Diablo I розвинувся у велику епічну історію. Героїв побільшало. Загалом, гра стала швидше, вищою, сильнішою, причому прямо-таки в промислових масштабах. Моторошно сподобалася рандомність ігрових локацій. Вразив мене і синтез простоти-глибини геймплею (не має відношення до складності гри): гра будується, вважай, на парі кнопок і парі предметів, але якась варіативність… Мені здається, саме цієї простоти не вистачає всім Diablo-клонам. Окремо хотілося б відзначити чудові CG-ролики, якими Blizzard славиться і понині: при першому проходженні хотілося швидше закінчити акт, тільки щоб побачити наступне відео - така ось цікава мотивація =)
Вместо системы пещер и катакомб из первой части перед нами огромные просторы пустыни, джунглей, адских пустошей, других измерений и всего такого прочего. Ну и катакомбы с пещерами тоже никуда не делись. Камерный сюжет Diablo I развился в большую эпическую историю. Героев стало больше. В общем, игра стала быстрее, выше, сильнее, причём прямо-таки в промышленных масштабах. Жутко понравилась рандомность игровых локаций. Впечатлил меня и синтез простоты-глубины геймплея (не имеет отношения к сложности игры): игра строится, считай, на паре кнопок и паре предметов, но какая вариативность… Мне кажется, именно этой простоты не хватает всем Diablo-клонам. Отдельно хотелось бы отметить потрясающие CG-ролики, которыми Blizzard славится и поныне: при первом прохождении хотелось побыстрее закончить акт, только чтобы увидеть следующее видео — такая вот занятная мотивация =)