Відгук написаний, коли гра ще знаходилася в розробці

Dishonored відрізняється від інших ігор своєю унікальною історією та геймплеєм. У першій частині, коли ми вживалися в роль Корво Аттано, коли вперше отримували від чужого мітку, коли мстилися зрадникам імперії, ми співпереживав герою. ми дійсно хотіли щоб помста сталася.

У другій частині, все ж таки будемо чесні, каноном є сюжетка за дочку Корво, Емілі. Друга частина на голову вище за якістю, ніж перша. Починаючи з графічної складової та закінчуючи заплутаним та захоплюючим сюжетом.

Спін офф, і за сумісництвом третина, хоча офіційно вона такою не є, не виправдала очікувань. Назва гри Death of the Outsider має на увазі щось таємниче. З чого раптом нам знадобилося вбивати того, хто дарував попереднім героям понад здібності, а в другій частині взагалі перестав тримати позицію спостерігача і втручався в процес. Мотивація у гри приблизно така: "Мені потрібно вбити Чужого, тому що мені так сказав Дауд". Трохи нерозумно, вам так не здається?

Вообщем і цілому, Dishonored 3 має здивувати свою аудиторію, у сенсі цього терміну. Ми хочемо отримати гарну історію з логічними наслідками.

На цьому у мене все, дякую за увагу.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Коментарі 0