Створити

Повний арсенал (Doom 3: BFG Edition)

  • Doom 3: BFG Edition — Повний арсенал (Doom 3: BFG Edition)
Автор:
Liori
Розмір:
171.41 kB
Дата:
17 серпня 2019, 00:03
Завантажень:
824
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Додаємо відсутні зброї.

D3 – «двостволка», «гравихват» і «артефакт прискорення»;

RoE – «бензопила» і «душекуб»;

LM – «бензопила» і «артефакт прискорення»;

Зброю отримуємо за допомогою чит-кодів, просто так у грі ви їх не знайдете.

Або всі разом:

give all

Або окремо:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двостволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт прискорення» вводити по черзі всі чотири команди

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патрони для всього

Встановлення

1. Спочатку перенесіть всі файли з папки basemaps у base

Це потрібно, щоб движок знайшов моделі та анімацію доданих зброї.

2. У папці 1. Normal Mod архіву беремо папку def і переміщаємо її в папку base вашої гри.

Зброя буде працювати в звичайному режимі, тобто без чит-характеристик.

Все, мод встановлено.

Обов'язково початок нової гри!

Але якщо ви хотіли чогось особливого.

3. У папці 2. Cheat Mod архіву беремо папку def і переміщаємо її в папку base вашої гри.

Збільшує розмір магазину для всіх зброї, а також здоров'я, витривалість і броню до 999999;

«душекуб» і «артефакт прискорення» при цьому працюють багаторазово і практично без підзарядки.

Ефект такий же, як від чита g_infiniteAmmo 1

Обов'язково початок нової гри!

!!! ВАЖЛИВО !!!

Гру потрібно запускати з параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А інакше движок не побачить розпакованих файлів

Для цього в властивостях ярлика гри у вас має бути приблизно таке:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Корисні посилання:

Коментарі 0