Doom Eternal
Doom Eternal — шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного перезапуска 2016... Детальніше
Плюси:
-ДУЖЕ ШВИДКИЙ І УРАГАНИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-відмінний дизайн локацій
-саундтрек(за традицією)
Мінуси:
-не найкраща(але нормальна) робота зі світлом порівняно з DOOM20 (Хоч цьому і є виправдання в особі розміру локацій)
- (опціонально) Мародер, а вірніше його нав'язування правил бою з ним - не дивлячись на те, що це демон-герой, а не бос, найбільше ви пропотієте саме з ним, особливо в випробуваннях ката (на щастя - за гру ви зустрінете його всього разів 10)
Нейтральні моменти:
-простий, але добре поставлений сюжет
-всього один мультиплеєрний режим, хоч він і дуже непоганий.
Плюсы:
-ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ И УРАГАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-отличнейший дизайн локаций
-саундтрек(по традиции)
Минусы:
-не лучшая(но нормальная) работа со светом по сравнению с DOOM 2016(хоть этому и есть оправдание в лице размера локаций)
-(опционально) Мародер, а вернее его навязывание правил боя с ним — не смотря на то, что это демон-герой,а не босс, больше всего вы пропотеете именно с ним, особенно в испытаниях палача(к счастью — за игру вы встретите его всего раз 10)
Нейтральные моменты:
-простой, но хорошо поставленный сюжет
-всего один мультиплеерный режим, хоть он и весьма неплох.
Плюси:
-ДУЖЕ ШВИДКИЙ І УРАГАНИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-відмінний дизайн локацій
-саундтрек(за традицією)
Мінуси:
-не найкраща(але нормальна) робота зі світлом порівняно з DOOM20 (Хоч цьому і є виправдання в особі розміру локацій)
- (опціонально) Мародер, а вірніше його нав'язування правил бою з ним - не дивлячись на те, що це демон-герой, а не бос, найбільше ви пропотієте саме з ним, особливо в випробуваннях ката (на щастя - за гру ви зустрінете його всього разів 10)
Нейтральні моменти:
-простий, але добре поставлений сюжет
-всього один мультиплеєрний режим, хоч він і дуже непоганий.
Плюсы:
-ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ И УРАГАННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
-отличнейший дизайн локаций
-саундтрек(по традиции)
Минусы:
-не лучшая(но нормальная) работа со светом по сравнению с DOOM 2016(хоть этому и есть оправдание в лице размера локаций)
-(опционально) Мародер, а вернее его навязывание правил боя с ним — не смотря на то, что это демон-герой,а не босс, больше всего вы пропотеете именно с ним, особенно в испытаниях палача(к счастью — за игру вы встретите его всего раз 10)
Нейтральные моменты:
-простой, но хорошо поставленный сюжет
-всего один мультиплеерный режим, хоть он и весьма неплох.