Ваш відгук і оцінки Far Cry: Primal

Оцінки гравців Far Cry: Primal

8.1 / 10
78 оцінок
72%
26%
3%
Гравцям подобається
  • Ігролад

Відгуки

Найантуражніша частина Far Cry у плані доречності їх фірмових механік.

Нарешті, збирання квіточкою та полювання на різних представників чотирилапого населення стало адекватно обіграно. Адже все логічно, хочеш сокиру краще — знайди з чого, хочеш з собою побільше тягати — добудь шкур, а не те, як раніше змушували протагоніста обдирати бідних звірят, коли на кожному поперечному зустрічному намотано портупей і кобур різних мастей.

Щодо сюжету і кількості контенту, прийняв повноцінний представник "обрізаних" Фаркраєв, тобто. не довгий, але зроблений стильно та добротно.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Самая антуражная часть Far Cry в плане уместности их фирменных механик.

Наконец-то, сбор цветочкой и охота на различных представителей четвероногого населения, стало адекватно обыграно. Ведь все логично, хочешь топор получше — найди из чего, хочешь с собой побольше таскать — добудь шкур, а не то, как ранее заставляли протагониста обдирать бедных зверушек, когда на каждом встречном-поперечном намотано портупей и кабур разных мастей.

Касательно же сюжета и количества контента, Примал полноценный представитель "обрезанных" Фаркраев, т.е. не долог, но сделан стильно и добротно.

8.0

Плюси

Атмосфера - Кам'яний вік в іграх зустрінеш рідко, я дуже просочився цією грою що мені сподобалося в ній майже все, як улаштований світ, Вороги б'ються між собою, тварини з'ясовують хто Альфа і таких подій у грі багато.

Геймплей - він такий же як і попередніх частинах так про нього і не говоритиму, маленькі зміни це замість стрілецької зброї тут лук і списи

Навички - у грі їх дуже багато, і є серед них багато цікавих

Аванпости - у грі їх три типи і всіх їх дуже цікаво захоплювати, особливо багаття

Зброя - навіть у кам'яному столітті було багато зброї виявляється))) Тут повне розмаїття і кожне можна покращити

Завдання Великого полювання - це пара місії де Треба полювати на легендарних звірів

Мінуси

Доп.Завдання - їх основному немає, точніше є ну вони дуже однак… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Плюсы

Атмосфера — Каменный век в играх встретишь редко, я очень пропитался этой игрой что мне понравилось в ней почти все, как устроин мир , Враги дерутся между собой , животные выясняют кто Альфа и таких событий в игре много.

Геймплей — он такой же как и предедущих частях так о нем и не буду говорить, маленькие изменения это вместо стрелкового оружия тут лук и копья

Навыки — в игре их очень много, и есть среди них много интересных

Аванпосты — в игре их три типа и всех их очень интересно захватывать, особенно костры

Оружие — даже в каменном веке было много оружия оказывается))) Тут полное разноообразие и каждое можно улучшить

Задания Большой охоты — это пару миссии где нужно охотится на легендарных зверей

Минусы

Доп.Задания — их основном нету, точнее есть ну они оч… Читати повністю

10

Взагалі, задум непоганий: списи, луки, мамонти, кам'яний вік... Причому графіка, звуки, моделі, анімація тощо. — наче все є. Але... чогось не вистачає. Проблема в тому, що розробники (а це, звісно, ​​талановиті люди) самі у свої ігри ніколи не грають. Тобто вони не грають у них так, як грає рядовий геймер. Тому часто й не розуміють, що саме потрібне гравцю. А гравцеві потрібний виклик. Причому виклик типу "А сперечаємося, ти не зможеш приділити 10 босів за 10 хвилин" не прокотить. Гравець нині балований і не дурний - йому догодити важко. Бо ігор на ігровому ринку повно - є з чого вибирати. І щоб вибрали саме цю гру, розробникам має попітніти — розбитися в коржик, але зробити по-справжньому якісний продукт. Гра "сира". Враження таке, що її робили для дитини 7-10 років. Загалом, не survival,… Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет… Читати повністю

7.0