Створити

FFVIIHook - Розблокування INI та консолі розробника

  • Final Fantasy VII Remake — FFVIIHook - Розблокування INI та консолі розробника
Автор:
emoose
Розмір:
13.00 kB
Дата:
25 січня 2022, 03:20
Завантажень:
1130
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

FFVIIHook — Розблокування INI та консолі розробника.

Розблоковує консоль розробника, надаючи доступ до консольних команд і простих змін CVars ігор, а також дозволяє завантажувати незакріплені файли INI з папки конфігурації гри!

11.01.2022: Гру оновлено до версії 1.001, відповідно FFVIIHook оновлено до версії 1.4a, щоб додати підтримку цього оновлення.

Схоже, що в самому EXE-файлі не так багато змін, тому, сподіваюся, всі функції FFVIIHook все ще працюватимуть нормально.

Щоб встановити, просто витягніть xinput1_3.dll у папку End/Binaries/Win64, поруч із вашим файлом ff7remake_.exe (підкреслення важливе, оскільки гра включає в себе два EXE).

Після цього хук на місці, тепер ви можете витягти включений Engine.ini, щоб використовувати будь-які користувацькі CVars, які вам подобаються, або легко протестувати будь-які користувацькі CVars, відкривши консоль розробника.

- Консоль розробника тепер автоматично розблокована, просто натисніть клавішу тильди (~) під час гри, щоб відкрити її

- Гра тепер буде зчитувати стандартні INI-файли UE4, такі як Engine.ini / Input.ini / тощо, якщо вони знаходяться в папці Документи/Мої ігри/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можна змусити засіб вибору роздільної здатності в грі використовувати ексклюзивний повноекранний режим для всіх роздільних здатностей, якщо файл uselscreen.txt існує поруч з одним з EXE-файлів.

- Вільні файли, такі як файли UAsset або INI, тепер можуть бути прочитані грою без необхідності зберігання в PAK, а окремі файли також будуть переважнішими за файли всередині PAK (має бути корисно для моддерів, які хочуть швидко протестувати свої моди!)

- Запобігає перезапису гри.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
FFVIIHook - INI and dev console unlocker

FFVIIHook — INI and dev console unlocker.

Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!

11.01.2022: Игра обновлена ​​до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.

Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.

Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).

После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.

- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее

- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.

- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)

- Предотвращает перезапись игры.

Корисні посилання:

Коментарі 0