Современное переосмысление культовой ролевой игры Gothic, сохраняющее атмосферу мрачного и жестокого мира, ставшего символом оригинала. Действие вновь... Детальніше
Налаштування відмичок
-
Завантажити (31.52 kB)7 червня 2026, 11:06Lockpick Settingsnastrojjka-otmychek_1780819586_653378.zip
-
Завантажити (6.79 MB)7 червня 2026, 11:06UE4SSnastrojjka-otmychek_1780819586_3718.zip
Ваш особистий набір інструментів для міні-ігри з підбором замків: більше спроб, додаткова підказка для наступного кроку та повна свобода конфігурації.
Більше спроб:
Міцність вашої відмички (кількість невдалих спроб до того, як вона зламається) збільшується на +10 до базового значення вашого навику підбору замків:
- Без навику (Untrained): 2 -> 12 спроб.
- Учень (Trained): 4 -> 14 спроб.
- Майстер (Master): 6 -> 16 спроб.
Кожен рівень навику отримує однаковий бонус, тому вивчення уміння все ще має значення. Як бонус, так і базові значення для кожного рівня можна налаштувати.
Підказка наступного кроку (опціонально, за замовчуванням вимкнена):
Натисніть F7 під час міні-ігри з підбором замків, і деталь, яку потрібно зрушити наступною, підсвітиться: зеленим, якщо правильний поворот — ВЛІВО, і синім, якщо ВПРАВО. Підказка перераховується після кожної дії на основі поточного стану замка. Слідкуйте за кольорами, і замок відкриється найкоротшим шляхом.
- Переключайте в будь-який час, навіть посеред підбору: мод відстежує кожен замок з самого початку, а клавіша лише вмикає/вимикає підсвітку.
- Працює однаково добре як з клавіатури, так і з контролера.
- Кольори напрямків калібруються самі після вашого першого руху, тому вони точні для кожного замка та будь-якого ракурсу камери.
- Схеми з'єднань замків постачаються разом з модом (витягнуті з файлів гри для всіх 416 замків), а їх положення вимірюється в реальному часі (гра змінює їх місцями при кожній спробі).
- У процесі гри, в залежності від вашого навику, деякі зв'язки видаляються движком; мод розпізнає це за вашими діями та адаптується, тому підказка може іноді відставати на один крок.
- Маршрути обчислюються «жадібним» алгоритмом, щоб гра не лагала: перші підказки для замка можуть іноді здаватися обхідним шляхом, але маршрут надійний і призведе до відкриття замка. Вірте кольорам.
- Майстерський перк (видалення зв'язків при поломці відмички) повністю зберігає свою ефективність.
Відображення зв'язків (опціонально, за замовчуванням вимкнено):
- Натисніть F8 під час міні-ігри, і деталі, пов'язані з вибраною в даний момент частиною замка, підсвітяться кольором в залежності від напрямку: фіолетовим, якщо деталь рухається в ТОМУ ЖЕ напрямку, що й вибрана, і червоним, якщо в ПРОТИПОЛОЖНОМУ. Відстеження вибору працює з клавіатури та контролера і оновлюється при кожному фактичному русі. Обидва кольори налаштовуються, а підказка наступного кроку завжди має пріоритет над ними.
- Чесне попередження: відображення показує спочатку закладену структуру замка. Гра може приховано вимикати деякі зв'язки в процесі (в залежності від вашого навику, а перк майстра видаляє ще більше при поломці відмички), і мод не може побачити це безпосередньо. Вимкнене з'єднання буде відображатися до тих пір, поки одне з ваших рухів не спростує його, після чого воно зникне до кінця поточної спроби. Тож ставтеся до кольорів як до правила «може потягнути за собою», а не «точно потягне»; вони стануть точними по мірі того, як ви розбираєтеся з замком.
Вимоги:
- Необхідна експериментальна збірка UE4SS. Гра працює на Unreal Engine 5.4.3, який вийшов пізніше стабільної версії UE4SS 3.0.1. Тому вам потрібно скачати останню експериментальну версію UE4SS.
Інструкція з установки:
- Розпакуйте архів UE4SS у папку ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, щоб файл dwmapi.dll знаходився поруч з G1R-Win64-Shipping.exe, а поруч з'явилася папка ue4ss.
- Розпакуйте архів з модом LockpickSettings у папку ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. В результаті у вас повинні вийти наступні шляхи:
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua - Файл enabled.txt в комплекті активує мод автоматично; редагувати файл mods.txt НЕ ПОТРІБНО.
- Запустіть гру. Файл лога ...\ue4ss\UE4SS.log тепер повинен містити рядок:
[LockpickSettings] Завантажено: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, hint наступного руху вимкнено (416 графів замків, перемикання: F7), відображення зв'язків вимкнено, перемикання: F8
Налаштування конфігурації:
Ви можете відредагувати файл ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:
- extraTries: бонусні спроби, що додаються поверх стандартних (за замовчуванням 10).
- baseTries: стандартні спроби для кожного рівня навику; торкайтеся їх тільки в тому випадку, якщо патч гри змінить базові значення.
- showNextMove: активна чи підказка наступного кроку при старті гри (за замовчуванням false).
- nextMoveHotkey: клавіша для перемикання підказки в грі (за замовчуванням "F7", значення "" вимикає гарячу клавішу).
- hintColorLeft / hintColorRight: кольори підказок у форматі {r, g, b}, що визначають, в яку сторону крутити замок (за замовчуванням: зелений = вліво, синій = вправо; зробіть їх однаковими, якщо вам не потрібно вказання напрямку).
- showConnections: активно чи відображення зв'язків при старті гри (за замовчуванням false).
- connectionsHotkey: клавіша для перемикання відображення зв'язків (за замовчуванням "F8", значення "" вимикає клавішу).
- partnerColorSame / partnerColorOpposite: кольори пов'язаних деталей у форматі {r, g, b} в залежності від напрямку руху відносно вибраної деталі (за замовчуванням: фіолетовий = в ту ж сторону, червоний = в протилежну).
- debugSolver: детальний лог роботи для звітів про помилки (за замовчуванням false).
Застосуйте зміни, перезапустивши гру або натиснувши CTRL+R прямо в грі (гаряча перезавантаження UE4SS).
Ваш личный набор инструментов для мини-игры со взломом замков: больше попыток, дополнительная подсказка для следующего шага и полная свобода конфигурации.
Больше попыток:
Прочность вашей отмычки (количество неудачных попыток до того, как она сломается) увеличивается на +10 к базовому значению вашего навыка взлома:
- Без навыка (Untrained): 2 -> 12 попыток.
- Ученик (Trained): 4 -> 14 попыток.
- Мастер (Master): 6 -> 16 попыток.
Каждый уровень навыка получает одинаковый бонус, так что изучение умения по-прежнему имеет значение. Как бонус, так и базовые значения для каждого уровня можно настроить.
Подсказка следующего шага (опционально, по умолчанию выключена):
Нажмите F7 во время мини-игры по взлому, и деталь, которую нужно сдвинуть следующей, подсветится: зеленым, если правильный поворот — ВЛЕВО, и синим, если ВПРАВО. Подсказка пересчитывается после каждого действия на основе текущего состояния замка. Следуйте за цветами, и замок откроется по кратчайшему пути.
- Переключайте в любое время, даже посреди взлома: мод отслеживает каждый замок с самого начала, а клавиша лишь включает/выключает подсветку.
- Работает одинаково хорошо как с клавиатуры, так и с контроллера.
- Цвета направлений калибруются сами после вашего первого движения, поэтому они точны для каждого замка и любого ракурса камеры.
- Схемы соединений замков поставляются вместе с модом (извлечены из файлов игры для всех 416 замков), а их положение измеряется в реальном времени (игра меняет их местами при каждой попытке).
- В процессе игры, в зависимости от вашего навыка, некоторые связи удаляются движком; мод распознает это по вашим действиям и адаптируется, поэтому подсказка может изредка отставать на один шаг.
- Маршруты вычисляются «жадным» алгоритмом, чтобы игра не лагала: первые подсказки для замка могут иногда казаться обходным путем, но маршрут надежен и приведет к открытию замка. Верьте цветам.
- Мастерский перк (удаление связей при поломке отмычки) полностью сохраняет свою эффективность.
Отображение связей (опционально, по умолчанию выключено):
- Нажмите F8 во время мини-игры, и детали, связанные с выбранной в данный момент частью замка, подсветятся цветом в зависимости от направления: фиолетовым, если деталь движется в ТОМ ЖЕ направлении, что и выбранная, и красным, если в ПРОТИВОПОЛОЖНОМ. Отслеживание выбора работает с клавиатуры и контроллера и обновляется при каждом фактическом движении. Оба цвета настраиваются, а подсказка следующего шага всегда имеет приоритет над ними.
- Честное предупреждение: отображение показывает изначально заложенную структуру замка. Игра может скрытно отключать некоторые связи в процессе (в зависимости от вашего навыка, а перк мастера удаляет еще больше при поломке отмычки), и мод не может увидеть это напрямую. Отключенное соединение будет отображаться до тех пор, пока одно из ваших движений не опровергнет его, после чего оно удалится до конца текущей попытки. Так что относитесь к цветам как к правилу «может потянуть за собой», а не «точно потянет»; они станут точными по мере того, как вы разбираетесь с замком.
Требования:
- Необходима экспериментальная сборка UE4SS. Игра работает на Unreal Engine 5.4.3, который вышел позже стабильной версии UE4SS 3.0.1. Поэтому вам нужно скачать последнюю экспериментальную версию UE4SS.
Инструкция по установке:
- Распакуйте архив UE4SS в папку ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, чтобы файл dwmapi.dll находился рядом с G1R-Win64-Shipping.exe, а рядом появилась папка ue4ss.
- Распакуйте архив с модом LockpickSettings в папку ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. В итоге у вас должны получиться следующие пути:
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua - Файл enabled.txt в комплекте активирует мод автоматически; редактировать файл mods.txt НЕ НУЖНО.
- Запустите игру. Файл лога ...\ue4ss\UE4SS.log теперь должен содержать строку:
[LockpickSettings] Loaded: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, next-move hint off (416 lock graphs, toggle: F7), connection display off, toggle: F8
Настройка конфигурации:
Вы можете отредактировать файл ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:
- extraTries: бонусные попытки, добавляемые поверх стандартных (по умолчанию 10).
- baseTries: стандартные попытки для каждого уровня навыка; трогайте их только в том случае, если патч игры изменит базовые значения.
- showNextMove: активна ли подсказка следующего шага при старте игры (по умолчанию false).
- nextMoveHotkey: клавиша для переключения подсказки в игре (по умолчанию "F7", значение "" отключает горячую клавишу).
- hintColorLeft / hintColorRight: цвета подсказок в формате {r, g, b}, определяющие, в какую сторону крутить замок (по умолчанию: зеленый = влево, синий = вправо; сделайте их одинаковыми, если вам не нужно указание направления).
- showConnections: активно ли отображение связей при старте игры (по умолчанию false).
- connectionsHotkey: клавиша для переключения отображения связей (по умолчанию "F8", значение "" отключает клавишу).
- partnerColorSame / partnerColorOpposite: цвета связанных деталей в формате {r, g, b} в зависимости от направления движения относительно выбранной детали (по умолчанию: фиолетовый = в ту же сторону, красный = в противоположную).
- debugSolver: подробный лог работы для отчетов об ошибках (по умолчанию false).
Примените изменения, перезапустив игру или нажав CTRL+R прямо в игре (горячая перезагрузка UE4SS).
Корисні посилання:
