Современное переосмысление культовой ролевой игры Gothic, сохраняющее атмосферу мрачного и жестокого мира, ставшего символом оригинала. Действие вновь... Детальніше
Виправлення помилки з картою Калома
-
Завантажити (4.92 kB)23 червня 2026, 12:01ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
Скриптовий мод Kalom Takes Cartography Seriously виправляє неприємну помилку у Другій главі, яка заважає отриманню досягнення «Зібрати всі 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
За сюжетом, коли починається завдання «Логово повзунів», Кор Калом повинен видати герою свою унікальну версію карти Старої шахти (ItWr_Map_OldMineSC). Однак в оригінальній грі відбувається збій: якщо у гравця в інвентарі вже лежить звичайна карта Старої шахти (ItWr_Map_OldMine), гра помилково вважає, що предмет вже є, і не видає унікальний квест-ітем. Ситуація ускладнюється тим, що в грі обидві ці різні карти називаються абсолютно однаково.
Як працює мод:
- Гарантоване отримання: Мод автоматично видає відсутню унікальну карту від Кор Калома одразу в момент старту квесту.
- Лікування старих збережень: Скрипт піклується про тих, хто вже зіткнувся з цією проблемою. Через 5 секунд після завантаження будь-якого збереження мод перевіряє статус квесту. Якщо завдання вже активно або завершено, а унікальної карти в кишенях немає — вона буде акуратно додана в інвентар.
Інструкція по установці:
- Переконайтеся, що для Gothic 1 Remake встановлений завантажувач UE4SS.
- Скопіюйте папку KalomTakesCartographySeriously з архіву у вашу директорію модів:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Переконайтеся, що виконувані скрипти знаходяться строго за шляхом:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустіть гру.
Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.
Как работает мод:
- Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
- Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
- Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустите игру.
Пов'язані файли:
Корисні посилання:
