Современное переосмысление культовой ролевой игры Gothic, сохраняющее атмосферу мрачного и жестокого мира, ставшего символом оригинала. Действие вновь... Детальніше
Покращений підсвіт предметів
-
Завантажити (119.83 kB)23 червня 2026, 12:06uluchshennaja-podsvetka-predmetov_1782205592_373590.zip
Покращений підсвіт предметів значно вдосконалює стандартну систему фокусування та підсвічування в Gothic 1 Remake. Мод підсвічує яскравим контуром найближчий лут, скрині, трупи, гаманці та рудні жилки на обрану вами відстань, при цьому інтелектуально приховуючи з поля зору все те, що не має цінності і лише витрачає ваш час.
Важлива вимога: Для коректної роботи мода обов'язково зайдіть у налаштування гри і в розділі «Доступність» (Accessibility) увімкніть опцію «Підсвітка об'єктів» (Objects outliner).
Основні особливості:
- Розумна підсвітка: Окреслює контуром розкидані предмети, трави, скрині, контейнери, трупи монстрів/NPC, гаманці для крадіжки та рудні жилки. Відстань підсвітки повністю налаштовується (можна бачити лут значно далі стандартної ігрової дистанції). Кожну категорію можна ввімкнути або вимкнути окремо.
- Розумна фільтрація луту: Порожні скрині та повністю обібрані трупи автоматично перестають підсвічуватися.
Важливо: Якщо в трупі монстра залишилися трофеї, які ви поки не можете добути через відсутність потрібного навику полювання, він залишиться підсвіченим, нагадуючи, що сюди потрібно буде повернутися пізніше. Вроджене «зброя» істот (кігті, зуби) та їхня надягнена броня ігноруються, тому спочатку порожні тіла світитися не будуть. - Крадіжка та чуже майно: Предмети, скрині та гаманці, що належать іншим персонажам, підсвічуються окремим, налаштовуваним кольором. Коли ви берете в фокус таку заборонену річ, стандартне ігрове світіння також забарвиться в цей колір «крадіжки».
- Рудні жилки: Жилки підсвічуються тільки до тих пір, поки в них є руда, і миттєво гаснуть, як тільки ви видобудете їх до кінця.
- Кастомізація зовнішнього вигляду: Ви можете налаштувати точний колір контуру (RGB) для звичайних і заборонених предметів, змінити його товщину, прозорість і активувати плавне затухання по мірі видалення від об'єкта.
Інструкція по установці:
- Рекомендується встановлювати через G1L Mod Manager для зручності, або встановіть актуальну експериментальну версію UE4SS вручну в папку модів гри (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
- Для налаштування параметрів прямо в грі рекомендується додатково встановити мод Shared Mod Menu — він додасть зручне внутрішньоігрове меню налаштувань (викликається клавішею F2).
- Не забудьте активувати «Підсвітку об'єктів» у налаштуваннях доступності самої гри.
Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.
Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).
Основные особенности:
- Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
- Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут. - Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
- Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
- Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.
Инструкция по установке:
- Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
- Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
- Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.
Пов'язані файли:
Корисні посилання:
