Створити

Більше ресурсів — множник видобутку ресурсів та великих предметів

  • Graveyard Keeper 2 — Більше ресурсів — множник видобутку ресурсів та великих предметів
Автор:
Nizy
Розмір:
4.24 kB
Дата:
24 вересня 2026, 11:41
Завантажень:
16
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Геймплейна модифікація для Graveyard Keeper 2, що підвищує кількість матеріалів, отримуваних при зборі дикоросів, видобутку корисних копалин та руйнуванні об'єктів навколишнього світу. За замовчуванням мод подвоює (x2) кількість звичайних ресурсів (деревина, камінь, глина, насіння, рослини, комахи та інше), залишаючи ванільний множник (x1) для великих об'єктів (колоди, кам'яні блоки), які переносяться вручну. Модифікація знаходиться на стадії бета-тестування (в майбутніх оновленнях планується розширення категорій) і може бути безпечно встановлена або видалена на будь-якому етапі проходження без ризику для файлів збереження (проте створення резервної копії перед установкою залишається корисною практикою).

Основні можливості:

  • Збільшення збору стандартних ресурсів (за замовчуванням x2) — налаштовуваний множник для всіх базових матеріалів, отримуваних при рубці дерев, розробці родовищ каменю та глини, зборі рослин і ловлі комах.
  • Окремий множник для великих предметів (за замовчуванням x1) — незалежна настройка виходу важких будівельних блоків і колод (Big Items).
  • Широкий охват об'єктів — діє на всі руйнівні об'єкти світу та інтерактивні точки збору.
  • Безпечна інтеграція — мод не прив'язується до збереження і може бути видалений у будь-який момент без ризику пошкодження прогресу.

Дві версії на вибір:

  • Main Version — автономний варіант, налаштовуваний через файл конфігурації BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакція з підтримкою внутрішньоігрового графічного меню GK2 Mod Framework без необхідності ручного редагування файлів.

Вимоги та установка:

  1. Переконайтеся, що у вас встановлений базовий завантажувач BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустіть гру один раз з встановленим BepInEx і закрийте її, щоб ініціалізувати структуру папок.
  3. Розпакуйте завантажений архів з модифікацією.
  4. Помістіть файл .dll у папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустіть гру.

Налаштування мода (для версії Main Version):

  • Після першого запуску гри з модом у каталозі BepInEx/config/ згенерується конфігураційний файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Відкрийте його в будь-якому текстовому редакторі.

Доступні параметри:

  • ResourceMultiplier = 2 — множник для звичайних ресурсів, отримуваних при зборі та руйнуванні об'єктів світу.
  • BigItemMultiplier = 1 — множник для великих переносимих об'єктів (колоди, кам'яні блоки).

Збережіть зміни у файлі та перезапустіть гру.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
More Resources Yield — множитель добычи ресурсов и крупных предметов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
  • Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
  • Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
  • Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры:

  • ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
  • BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).

Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Корисні посилання:

Коментарі 0