Динамичный экшен, вдохновлённый японской мифологией. Сюжет разворачивается в мрачных землях Империи людей, где встречаются существа из японских... Детальніше
Консольні команди, безсмертя, редагування характеристик і змінних скриптів
-
Завантажити (31.01 kB)5 листопада 2026, 12:32konsolnye-komandy-bessmertie_1793871124_842752.zip
Таблиця для Cheat Engine і повний список консольних команд для гри HEART ABYSS. Дозволяє активувати безсмертя, налаштовувати здоров’я, ману, здібності, створювати супротивників, керувати заклинаннями та вільно змінювати ігрові параметри через глобальний скрипт.
Основні консольні команди.
- immortal або god — увімкнути або вимкнути безсмертя.
- hide_hud — приховати інтерфейс.
- max_stats — встановити максимальний рівень мани та комбо.
- set_zoom amount — налаштувати рівень наближення камери.
- clear_upgrades — скинути збережені покращення в поточному слоті збереження.
Консольні команди здоров’я.
- damage amount — отримати вказану кількість шкоди.
- heal amount — відновити здоров’я.
- set_hp amount — встановити поточне значення здоров’я.
- set_max_hp amount — встановити максимальне значення здоров’я.
- bonus_hp amount — змінити бонусне здоров’я.
Консольні команди мани.
- toggle_mana — увімкнути або вимкнути механіку мани.
- set_mana amount — встановити поточне значення мани.
- add_mana amount — додати ману.
- set_max_mana amount — встановити максимальне значення мани.
- full_mana — повністю відновити запас мани.
- reset_mana — скинути ману.
Консольні команди заклинань.
- add_spell name — додати заклинання pistol, electro або blackhole.
- remove_spell name — видалити вказане заклинання.
- list_spells — показати список заклинань.
- all_spells — додати всі доступні заклинання.
- clear_spells — видалити всі заклинання.
Консольні команди здібностей.
- add_ability name — додати здібність.
- list_abilities — показати список доступних здібностей.
- toggle_heavy — увімкнути або вимкнути важку атаку.
- toggle_dash — увімкнути або вимкнути ривок.
- toggle_walljump — увімкнути або вимкнути стрибок від стіни.
Консольні команди пасивних навичок.
- add_passive name — додати пасивну навичку.
- remove_passive name — видалити вказану пасивну навичку.
- list_passives — показати список пасивних навичок.
Консольні команди талісманів.
- add_talisman name — додати талісман.
- remove_talisman name — видалити талісман.
- list_talismans — показати список талісманів.
- clear_talismans — видалити всі талісмани.
Консольні команди ворогів.
- spawn_melee count — викликати ворогів ближнього бою.
- spawn_spear count — викликати ворогів зі списами.
- spawn_hammer count — викликати ворогів із молотами.
- spawn_crossbow count — викликати ворогів із арбалетами.
- spawn_thrower count — викликати ворогів-метальників.
- spawn_tengu count — викликати ворогів тенґу.
- freeze_enemies — заморозити або розморозити супротивників.
- kill_enemies — знищити всіх супротивників на рівні.
Консольні команди предметів.
- add_key — отримати ключ.
- add_potion count — додати вказану кількість зіль.
- toggle_sword — екіпірувати або прибрати меч.
- spawn_sword — викликати меч.
Консольні команди рівнів.
- tp x y — телепортуватися за вказаними координатами.
- load_level name — завантажити рівень з автодоповненням клавішею Tab.
- list_levels — показати список усіх доступних рівнів.
Консольні команди характеристик.
- set_damage amount — встановити значення шкоди.
- set_max_damage amount — встановити максимальну шкоду.
- set_combo amount — встановити значення комбо.
- reset_combo — скинути комбо.
Консольні команди завдань.
- obj_list — показати список активних завдань.
- obj_add name — активувати завдання за допомогою клавіші Tab.
- obj_complete name — завершити завдання за допомогою клавіші Tab.
- obj_remove id — видалити завдання за ідентифікатором.
- obj_reset — скинути всі завдання.
Консольні команди досягнень.
- ach_list — показати список усіх досягнень і їхній поточний статус.
- ach_unlock id — розблокувати досягнення за допомогою клавіші Tab.
- ach_progress id value — встановити прогрес досягнення.
- ach_reset — скинути всі досягнення локально та в Steam.
- ach_kills — показати загальну кількість убивств для кожного слота збереження.
Змінні скрипту GlobalLeonScript.
- metroidvania_mode_enabled — активація режиму метроїдванії.
- DAMAGE — поточна фізична шкода.
- MAX_PHYS_DAMAGE — максимальна фізична шкода.
- HP — поточний запас здоров'я персонажа.
- max_hp — максимальний запас здоров'я персонажа.
- is_in_editor — режим редактора.
- is_level_playing — статус проходження рівня.
- current_tile — поточний тайл.
- place_tile — розміщення тайла.
- filesystem_shown — відображення файлової системи.
- is_need_frame_freeze — заморожування кадрів під час ударів.
- give_mana — надання мани персонажу.
- need_to_show_death_screen — показ екрана загибелі.
- shiled_enemy_enable — увімкнення противників зі щитами.
- is_played_introes — статус відтворення вступних роликів.
- enable_heavy_attack — увімкнення важкої атаки.
- enable_dash — увімкнення ривка.
- enable_walljump — увімкнення стрибка від стіни.
- bonus_hp — поточне бонусне здоров'я.
- max_bonus_hp — максимальне бонусне здоров'я.
- enable_hmmer — увімкнення молота.
- mask_parts — фрагменти маски.
- mana_parts — фрагменти мани.
- items_to_upgrage_max_hp — предмети для покращення максимального здоров'я.
- have_items_to_upgrage_max_hp — наявність предметів для покращення здоров'я.
- items_to_upgrage_max_damage — предмети для покращення шкоди.
- have_items_to_upgrage_damage — наявність предметів для покращення шкоди.
- items_to_upgrage_max_mana — предмети для покращення максимальної мани.
- have_items_to_upgrage_max_mana — наявність предметів для покращення мани.
- enable_mana — увімкнення мани.
- max_mana — максимальний обсяг мани.
- mana — поточний обсяг мани.
- dop_mana_cirls — кола додаткової мани.
- dop_mana — запас додаткової мани.
- dop_mana_max — максимальний запас додаткової мани.
- rage_mana — мана режиму люті.
- rage_mana_max — максимальна мана режиму люті.
- is_enable_double_jump — увімкнення подвійного стрибка.
- is_enable_unfloor_dash — увімкнення ривка в повітрі.
- sluga_sdoh — статус загибелі слуги.
- was_in_aki_prison — статус відвідування в’язниці Акі.
- leon_damaged_lihoradka — шкода персонажу від гарячки.
- lihoradka — статус ефекту гарячки.
- lihoradka_timer — таймер дії гарячки.
- is_with_cd — облік часу перезаряджання.
- is_blocked — статус блокування.
- can_rez — можливість воскресіння.
- is_talked_to_boss — факт розмови з босом.
- is_try_to_open — перша спроба відкрити.
- is_try_to_open_2 — друга спроба відкрити.
- destroy_all_gen_zavod — знищення всіх генераторів заводу.
- reagents — кількість реагентів.
- is_get_reagent_1 — отримання першого реагенту.
- deathes — лічильник смертей персонажа.
- is_disarm — статус роззброєння.
- is_equipe_sword — экипірування меча.
- is_get_damaged — отримання персонажем шкоди.
- was_in_horror — відвідування зони жаху.
- is_horror — активність режиму жаху.
- can_go_to_horror — доступ до зони жаху.
- is_arena_active — статус активності бойової арени.
- enemy_scale — масштаб моделей супротивників.
- player_scale — масштаб моделі гравця.
- hits_to_finisher — кількість ударів до можливості добивання.
- can_finish — можливість добивання супротивника.
- can_rage — можливість переходу в режим люті.
- combo_hits — поточна кількість ударів у комбо.
- combo_multiplier — множник серії комбо.
- max_combo — максимальне значення серії комбо.
- level_score — набрані очки за проходження рівня.
- is_get_elevator_key — отримання ключа від ліфта.
- has_sword — наявність меча у персонажа.
- enable_cheats — увімкнення вбудованих читів.
- killed_enemy_combo — лічильник комбо знищених ворогів.
- active_scraps — кількість активних уривків.
- is_on_floor — статус перебування персонажа на підлозі.
- sword_scale — розмір моделі меча.
- attacking_enemies — кількість ворогів, що атакують.
- is_player_dead — прапорець загибелі персонажа.
- fx_volume — гучність звукових ефектів.
- voice_volume — гучність озвучення персонажів.
- music_volume — гучність музичного супроводу.
- statues_activeted — кількість активованих статуй.
- statues_to_choose — вибір доступних статуй.
- master_bus — головний аудіоканал.
- music_bus — аудіоканал музики.
- fx_bus — аудіоканал ефектів.
- voice_bus — аудіоканал голосу.
- is_tutor_over — завершення вступного навчання.
- tutor — режим навчальних підказок.
- is_get_key — отримання сюжетного ключа.
- follow_to_bolt — наведення на арбалетний болт.
- picked_up — статус підібраного предмета.
- hits_by_sword — удари, завдані мечем.
- max_hits_by_sword — максимальна кількість ударів мечем.
- max_hits_by_hammer — максимальна кількість ударів молотом.
- potion_count — кількість зілля в інвентарі.
- is_picked_up_sword — підбирання меча із землі.
- can_enable_cheats — дозвіл на активацію читів.
- is_porshen_was_activated — активація поршневого механізму.
- is_spikes_was_activated — активація шипів пастки.
- is_floor_was_empty — статус відсутності підлоги під ногами.
- is_capcan_was_on_floor — наявність капкана на підлозі.
- is_was_phantom_floor — наявність примарної підлоги.
- is_was_triple_turel — наявність потрійної турелі.
- is_leon_grab_money_from_bank — отримання грошей із банку.
- is_leon_gives_money — передавання грошей персонажем.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — знищення ворога ближнього бою в локації 1 3.
- diff_light_down — знижена складність освітлення.
- diff_akuma — рівень складності Акума.
- hide_hud — приховування інтерфейсу гри.
- is_end_demo — прапорець завершення демоверсії.
- freeze_duration — тривалість ефекту заморожування.
- perfect_dodge_parries — ідеальні ухилення та парирування атак.
- talismans_size — кількість слотів талісманів.
- immortal — статус безсмертя.
- hitoshi_ready_stage — стадія готовності Хітоші.
- isFututreVisible — видимість майбутнього.
- hits_to_heal — удари, потрібні для зцілення.
- is_messeged_about_rage — сповіщення про готовність режиму люті.
- total_seconds — загальний ігровий час у секундах.
- is_for_young_scene — статус сцени спогадів.
- is_combo_with_cd — час відновлення серії комбо.
- is_fulled — повне заповнення шкали.
- is_rage_fulled — повне заповнення шкали люті.
- is_getting_weapon — процес отримання зброї.
- pres_max_phys — гранична максимальна фізична шкода.
- _last_input_type — тип останнього використаного вводу.
- saving_hp — збереження здоров’я.
- saving_damage — збереження шкоди.
- saving_max_damage — збереження максимальної шкоди.
- max_buffer_size — максимальний розмір системного буфера.
- officer_killed — факт знищення офіцера.
- talked_to_bandit — факт розмови з бандитом.
- enable_hk_jump — увімкнення спеціального стрибка.
- _freeze_yield_active — активність циклу заморожування.
- last_horror_deaths — останні смерті в режимі жаху.
- is_can_adding_mana — можливість накопичувати ману.
Інструкція зі встановлення:
- Установіть Cheat Engine.
- Завантажте файл таблиці формату .CT.
- Запустіть гру.
- Відкрийте завантажену таблицю в Cheat Engine, натисніть на значок комп’ютера та виберіть процес гри.
- Позначте галочками потрібні опції або відредагуйте необхідні параметри.
Таблица для Cheat Engine и полный список консольных команд для игры HEART ABYSS. Позволяет активировать бессмертие, настраивать здоровье, ману, способности, спавнить противников, управлять заклинаниями и свободно модифицировать игровые параметры через глобальный скрипт.
Основные консольные команды.
- immortal или god — включить или отключить бессмертие.
- hide_hud — скрыть интерфейс.
- max_stats — установить максимальный уровень маны и комбо.
- set_zoom amount — настроить уровень приближения камеры.
- clear_upgrades — сбросить сохраненные улучшения в текущем слоте сохранения.
Консольные команды здоровья.
- damage amount — получить указанное количество урона.
- heal amount — восстановить здоровье.
- set_hp amount — установить текущее значение здоровья.
- set_max_hp amount — установить максимальное значение здоровья.
- bonus_hp amount — изменить бонусное здоровье.
Консольные команды маны.
- toggle_mana — включить или отключить механику маны.
- set_mana amount — установить текущее значение маны.
- add_mana amount — добавить ману.
- set_max_mana amount — установить максимальное значение маны.
- full_mana — полностью восстановить запас маны.
- reset_mana — сбросить ману.
Консольные команды заклинаний.
- add_spell name — добавить заклинание pistol, electro или blackhole.
- remove_spell name — удалить указанное заклинание.
- list_spells — показать список заклинаний.
- all_spells — добавить все доступные заклинания.
- clear_spells — удалить все заклинания.
Консольные команды способностей.
- add_ability name — добавить способность.
- list_abilities — показать список доступных способностей.
- toggle_heavy — включить или отключить тяжелую атаку.
- toggle_dash — включить или отключить рывок.
- toggle_walljump — включить или отключить прыжок от стены.
Консольные команды пассивных навыков.
- add_passive name — добавить пассивный навык.
- remove_passive name — удалить указанный пассивный навык.
- list_passives — показать список пассивных навыков.
Консольные команды талисманов.
- add_talisman name — добавить талисман.
- remove_talisman name — удалить талисман.
- list_talismans — показать список талисманов.
- clear_talismans — удалить все талисманы.
Консольные команды врагов.
- spawn_melee count — призвать врагов ближнего боя.
- spawn_spear count — призвать врагов с копьями.
- spawn_hammer count — призвать врагов с молотами.
- spawn_crossbow count — призвать врагов с арбалетами.
- spawn_thrower count — призвать врагов метателей.
- spawn_tengu count — призвать врагов тэнгу.
- freeze_enemies — заморозить или разморозить противников.
- kill_enemies — уничтожить всех противников на уровне.
Консольные команды предметов.
- add_key — получить ключ.
- add_potion count — добавить указанное количество зелий.
- toggle_sword — экипировать или убрать меч.
- spawn_sword — призвать меч.
Консольные команды уровней.
- tp x y — телепортироваться по указанным координатам.
- load_level name — загрузить уровень с автодополнением клавишей Tab.
- list_levels — показать список всех доступных уровней.
Консольные команды характеристик.
- set_damage amount — установить значение урона.
- set_max_damage amount — установить максимальный урон.
- set_combo amount — установить значение комбо.
- reset_combo — сбросить комбо.
Консольные команды задач.
- obj_list — показать список активных задач.
- obj_add name — активировать задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_complete name — завершить задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_remove id — удалить задачу по идентификатору.
- obj_reset — сбросить все задачи.
Консольные команды достижений.
- ach_list — показать список всех достижений и их текущий статус.
- ach_unlock id — разблокировать достижение с использованием клавиши Tab.
- ach_progress id value — установить прогресс достижения.
- ach_reset — сбросить все достижения локально и в Steam.
- ach_kills — показать общее количество убийств для каждого слота сохранения.
Переменные скрипта GlobalLeonScript.
- metroidvania_mode_enabled — активация режима метроидвании.
- DAMAGE — текущий физический урон.
- MAX_PHYS_DAMAGE — максимальный физический урон.
- HP — текущий запас здоровья персонажа.
- max_hp — максимальный запас здоровья персонажа.
- is_in_editor — режим редактора.
- is_level_playing — статус прохождения уровня.
- current_tile — текущий тайл.
- place_tile — размещение тайла.
- filesystem_shown — отображение файловой системы.
- is_need_frame_freeze — заморозка кадров при ударах.
- give_mana — выдача маны персонажу.
- need_to_show_death_screen — показ экрана гибели.
- shiled_enemy_enable — включение противников со щитами.
- is_played_introes — статус воспроизведения вступительных роликов.
- enable_heavy_attack — включение тяжелой атаки.
- enable_dash — включение рывка.
- enable_walljump — включение прыжка от стены.
- bonus_hp — текущее бонусное здоровье.
- max_bonus_hp — максимальное бонусное здоровье.
- enable_hmmer — включение молота.
- mask_parts — фрагменты маски.
- mana_parts — фрагменты маны.
- items_to_upgrage_max_hp — предметы для улучшения максимального здоровья.
- have_items_to_upgrage_max_hp — наличие предметов для улучшения здоровья.
- items_to_upgrage_max_damage — предметы для улучшения урона.
- have_items_to_upgrage_damage — наличие предметов для улучшения урона.
- items_to_upgrage_max_mana — предметы для улучшения максимальной маны.
- have_items_to_upgrage_max_mana — наличие предметов для улучшения маны.
- enable_mana — включение маны.
- max_mana — максимальный объем маны.
- mana — текущий объем маны.
- dop_mana_cirls — круги дополнительной маны.
- dop_mana — запас дополнительной маны.
- dop_mana_max — максимальный запас дополнительной маны.
- rage_mana — мана режима ярости.
- rage_mana_max — максимальная мана режима ярости.
- is_enable_double_jump — включение двойного прыжка.
- is_enable_unfloor_dash — включение рывка в воздухе.
- sluga_sdoh — статус гибели слуги.
- was_in_aki_prison — статус посещения тюрьмы Аки.
- leon_damaged_lihoradka — урон персонажа от лихорадки.
- lihoradka — статус эффекта лихорадки.
- lihoradka_timer — таймер действия лихорадки.
- is_with_cd — учет времени перезарядки.
- is_blocked — статус блокировки.
- can_rez — возможность воскрешения.
- is_talked_to_boss — факт разговора с боссом.
- is_try_to_open — первая попытка открытия.
- is_try_to_open_2 — вторая попытка открытия.
- destroy_all_gen_zavod — уничтожение всех генераторов завода.
- reagents — количество реагентов.
- is_get_reagent_1 — получение первого реагента.
- deathes — счетчик смертей персонажа.
- is_disarm — статус обезоруживания.
- is_equipe_sword — экипировка меча.
- is_get_damaged — получение урона персонажем.
- was_in_horror — посещение зоны ужаса.
- is_horror — активность режима ужаса.
- can_go_to_horror — доступ к зоне ужаса.
- is_arena_active — статус активности боевой арены.
- enemy_scale — масштаб моделей противников.
- player_scale — масштаб модели игрока.
- hits_to_finisher — количество ударов до возможности добивания.
- can_finish — доступность добивания противника.
- can_rage — доступность перехода в режим ярости.
- combo_hits — текущее число ударов комбо.
- combo_multiplier — множитель комбо серии.
- max_combo — максимальное значение комбо серии.
- level_score — набранные очки за прохождение уровня.
- is_get_elevator_key — получение ключа от лифта.
- has_sword — наличие меча у персонажа.
- enable_cheats — включение встроенных читов.
- killed_enemy_combo — комбо счетчик уничтоженных врагов.
- active_scraps — количество активных обрывков.
- is_on_floor — статус нахождения персонажа на полу.
- sword_scale — размер модели меча.
- attacking_enemies — количество атакующих врагов.
- is_player_dead — флаг гибели персонажа.
- fx_volume — громкость звуковых эффектов.
- voice_volume — громкость озвучки персонажей.
- music_volume — громкость музыкального сопровождения.
- statues_activeted — количество активированных статуй.
- statues_to_choose — выбор доступных статуй.
- master_bus — главный аудиоканал.
- music_bus — аудиоканал музыки.
- fx_bus — аудиоканал эффектов.
- voice_bus — аудиоканал голоса.
- is_tutor_over — завершение вступительного обучения.
- tutor — режим обучающих подсказок.
- is_get_key — получение сюжетного ключа.
- follow_to_bolt — наведение на арбалетный болт.
- picked_up — статус подобранного предмета.
- hits_by_sword — удары нанесенные мечом.
- max_hits_by_sword — максимальное количество ударов мечом.
- max_hits_by_hammer — максимальное количество ударов молотом.
- potion_count — количество зелий в инвентаре.
- is_picked_up_sword — подбор меча с земли.
- can_enable_cheats — разрешение на активацию читов.
- is_porshen_was_activated — активация поршневого механизма.
- is_spikes_was_activated — активация шипов ловушки.
- is_floor_was_empty — статус отсутствия пола под ногами.
- is_capcan_was_on_floor — наличие капкана на полу.
- is_was_phantom_floor — наличие призрачного пола.
- is_was_triple_turel — наличие тройной турели.
- is_leon_grab_money_from_bank — взятие денег из банка.
- is_leon_gives_money — передача денег персонажем.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — уничтожение врага ближнего боя в локации 1 3.
- diff_light_down — пониженная сложность освещения.
- diff_akuma — уровень сложности Акума.
- hide_hud — скрытие интерфейса игры.
- is_end_demo — флаг завершения демоверсии.
- freeze_duration — длительность эффекта заморозки.
- perfect_dodge_parries — идеальные уклонения и парирования атак.
- talismans_size — количество слотов талисманов.
- immortal — статус бессмертия.
- hitoshi_ready_stage — стадия готовности Хитоши.
- isFututreVisible — видимость будущего.
- hits_to_heal — удары требуемые для исцеления.
- is_messeged_about_rage — оповещение о готовности режима ярости.
- total_seconds — общее игровое время в секундах.
- is_for_young_scene — статус сцены воспоминаний.
- is_combo_with_cd — кулдаун серии комбо.
- is_fulled — полное заполнение шкалы.
- is_rage_fulled — полное заполнение шкалы ярости.
- is_getting_weapon — процесс получения оружия.
- pres_max_phys — предельный максимальный физический урон.
- _last_input_type — тип последнего используемого ввода.
- saving_hp — сохранение здоровья.
- saving_damage — сохранение урона.
- saving_max_damage — сохранение максимального урона.
- max_buffer_size — максимальный размер системного буфера.
- officer_killed — факт уничтожения офицера.
- talked_to_bandit — факт разговора с бандитом.
- enable_hk_jump — включение специального прыжка.
- _freeze_yield_active — активность цикла заморозки.
- last_horror_deaths — последние смерти в режиме ужаса.
- is_can_adding_mana — возможность накапливать ману.
Инструкция по установке:
- Установите Cheat Engine.
- Скачайте файл таблицы формата .CT.
- Запустите игру.
- Откройте скачанную таблицу в Cheat Engine, нажмите на значок компьютера и выберите процесс игры.
- Отметьте галочками нужные опции или отредактируйте необходимые параметры.
Пов'язані файли:
Корисні посилання:


