Створити

Magic Bullet — аімбот для попадань у голову

  • How to Fish — Magic Bullet — аімбот для попадань у голову
Автор:
Caijue
Розмір:
106.17 kB
Дата:
Вчора, 20:29
Завантажень:
6
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Модифікація з функціями безшумного аімбота (Silent Aim) та примусових попадань у голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальному часі перенаправляє вектор руху снарядів у бік вибраних істот без зміщення камери або прицілу.

Особливості:

  • Silent Aim (Безшумний аімбот): перенаправляє реальну траєкторію польоту снаряда без різких доводок камери або фіксації огляду.
  • Примусові хедшоти (Forced Headshots): при увімкненому моді відповідні дальні попадання локального гравця по істотам автоматично зараховуються як попадання в зону голови.
  • Упреждення руху (Movement Prediction): розрахунок точки перехоплення цілі з компенсацією балістики та гравітації для рухомих мішеней.
  • Утримання цілі (Sticky Target): утримує захоплення на поточній цілі під час безперервної стрільби, запобігаючи випадковому переключенню між мобами.
  • Режими захоплення (Target Modes): 4 вибираних режиму наведення (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фільтри цілей: можливість окремо вмикати або вимикати наведення на рибу (Fish), птахів (Birds) та альбатросів (Albatross).
  • Безпека союзників: гравці та товариші по команді ніколи не вибираються в якості цілей.
  • Візуальні елементи: опціональне відображення кола зони захоплення (FOV) та лінії відстеження цілі на екрані.
  • Простріл стін (Wall Penetration): опціональна можливість для куль локального гравця проходити крізь об'єкти оточення.
  • Ізоляція снарядів NPC: атаки босів та NPC (наприклад, снаряди альбатросів) не перенаправляються модом.

Управління (гарячі клавіші):

  • F8 — Увімкнути / вимкнути Magic Bullet.
  • [ — Зменшити радіус захоплення (FOV).
  • ] — Збільшити радіус захоплення (FOV).

Режими наведення (Target Modes):

  • Crosshair (за замовчуванням) — вибирає відповідну істоту, що знаходиться найближче до центру прицілу в межах зони FOV.
  • Nearest — захоплює найближчу ціль за відстанню в 3D-світі.
  • LowestHealth — наводиться на істоту з найменшим поточним запасом здоров'я.
  • BossPriority — ставить в пріоритет босів.

Пряма видимість та пробиття стін (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметри RequireLineOfSight (вимагати пряму видимість) та WallPenetration (пробиття перешкод) налаштовуються незалежно:

  • RequireLineOfSight = false — дозволяє захоплювати цілі, що знаходяться за перешкодами.
  • WallPenetration = true — дозволяє кулькам локального гравця проходити крізь об'єкти оточення до цілі.

Приклади комбінацій:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (за замовчуванням) — цілі за перешкодами захоплюються, але кулі все ще блокуються перешкодами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цілі за перешкодами захоплюються, а кулі пробивають перешкоди наскрізь.
  • RequireLineOfSight = true — цілі, сховані за перешкодами, неможливо захопити.

Примітка: функція WallPenetration не вимикає колізію глобально і не поширюється на снаряди NPC або інших гравців.

Встановлення:

  1. Встановіть BepInEx 5.
  2. Помістіть файл HowToFishMagicBullet.dll у папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустіть гру.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0